Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Hidden Games Crimeboard: Wer hat Mr. Reed getötet?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.25 von Michael Andersch - Krimispiel, in dem keine phantasievollen Rätsel gelöst werden müssen, sondern logisches Kombinieren gefragt ist. Durchaus solide, aber es fehlt ein wenig \"Das Besondere\".

* Himmel, A... und Zwirn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.10 von Michael Andersch - Reitet auf der Welle von 6 nimmt, ist auch ganz witzig, kann diesem aber nicht das Wasser reichen.

* Historia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.15 von Michael Andersch - Das Spiel an sich macht Spaß (allerdings kann ich zu den Civbots nichts sagen), ragt aber nicht sonderlich nach oben heraus. Die Ikonografie ist gut, aber viel zu klein - auf den Karten wurde zu viel Platz für (im Grunde nutzlose) Bilder verschwendet, hier hätte man den Symbolen ruhig mehr Raum geben können. Die Grafik empfinde ich insgesamt als zu trist und überhaupt nicht ansprechend.

* Hitster: Rock Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.25 von Michael Andersch - OK...bei Rock hat sich nicht viel getaen über die Jahrzente, muss ich feststellen. Die aktuellen Lieder klingen immer noch wie die aus den 80ern und 90ern... Guter Tizelmix, aber das macht es schwer.

* Hive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch

* Hochverrat: Der Prozess gegen Louis Riel 1885 / High Treason: The Trial of Louis Riel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.22 von Michael Andersch - Erstaunlich, wie gut das Spiel einen Prozess abbildet. Dennoch kommt es nicht an "Watergate" heran, das thematisch ebenso dicht, aber irgendwie facettenreicher ist.

* Höhlengrölen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Hol´s der Geier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.09 von Michael Andersch - Fü+r Erwachsenenrunden: 3 Punkte. Mit Kindern: 5 Punkte.

* Hooyah: Navy Seals Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.12 von Michael Andersch - Militärisch aufgemachtes, kooperatives Farbsammelspiel. Das SEAL-Flair kommt in Ansätzen rüber und das Spiel macht in lockerer Runde oder als kurze Solo-Partie (15 Min. inkl. Aufbau) dann auch Laune. Wir sammeln Karten, um damit teilweise vorher bekannte Missionen zu erfüllen, müssen aber auch unvorhergesehenen Ereignissen begegnen. Der in Schwierigkeitsgrad ist nach Standardregeln eher leicht bis mittel, wenn's aber mal dumm läuft, dann geht ein Einsatz durchaus auch mal schief. Allerdings lässt sich der Schwierigkeitsgrad auch leicht einstellen, z.B. über das Verändern der Vorbereitungszeit für die einzelnen Missionen. Die erste Version der Regeln hat lt. Autor einen Fehler (Roll-Check nur 1x pro Runde möglich).

* Hotel Samoa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.10 von Michael Andersch - Sehr gute thematische Umsetzung!

* How Ruck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Hundsgemein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* ICECOOL

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.16 von Michael Andersch - Nett! Die Räume sind cool!

* Identik / Meisterwerke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.11 von Michael Andersch - Sehr nettes Kommunikationsspiel. Allerdings in meinen Augen arg überteuert und mit etwas fuzzeliger Wertung.

* Iglu Pop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* IKI

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.23 von Michael Andersch - Heute die neue Auflage gespielt. Optisch und von der Symbolik her top, spielerisch weder Auf- noch Abwertung im Vergleich zu den früher vergebenen 4 Punkten. Mit 4 Spielern etwas zäh. [Erstbewertung 25.01.2027]Die Aufmachung ist stimmig, das Spiel fühlt sich irgendwie "ein bisschen anders an" als das, was man sonst so spielt, ohne dass ich genau sagen könnte, weswegen. Sehr gute Ikonografie (wenn man mal davon absieht, dass Reis und Gold sich auf den Karten irgendwie ähneln, der "Kartenreis" den Reis darstellenden Holzklötzchen aber kaum ähnelt...und wieso ist Reis gelb und nicht weiß...??? Aber zurück zum Spiel: Alles greift recht gut ineinander, man hat was zu überlegen, aber nicht zu viel, passt ziemlich gut. Nur hinten zu sitzen hat mich etwas frustriert, da es dann recht schwer ist, in der Spielerreihenfolge nach vorne zu kommen und daher dann doch ein wenig "gespielt" wird.

* Im Reich der Wüstensöhne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.08 von Michael Andersch - Für mich eindeutig das beste aller bisher veröffentlichten "Entdecker"-Spiele. Dennoch nur ein Aufguss des Aufgusses des Aufgusses...

* Imagine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.17 von Michael Andersch - Lege/erkläre mit transparenten Bildkärtchen zu ratende Begriffe. Sehr nette Idee, allerdings sind die Begriffe manchmal einfach unratbar und werden daher auch nie genommen (da man immer eine Auswahl aus drei Begriffen hat). Aber: nette Idee!

* In 80 Karten um die Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Inca Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.11 von Michael Andersch - Sehr schönes Prinzip der 2 Spieler beeinflussenden Karten. Zu dritt scheint mir die Startposition des orangen Spielers etwas benachteiligt zu sein. Für meinen Geschmack könnte das Spiel auch schon nach 3 der 4 Äras (Ären?) zu Ende sein, die Spieldauer ist für das Gebotene etwas zu lang.