Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Barcelona

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.24 von schwenkbraten - Herauragend schön illustriertes Spiel mit tollem historischen Hintergrund, aber etlichen Schwächen. Das Spiel kam mir über dieses Koordinatensystem extrem mechanisch vor, bei 2 Spielern sind beim Bau wenige Alternativen greifbar. Kreuzungen waren quasi völlig sinnlos. Durch den o.g. Aktionsmechanismus gibt es extrem viele Optionsmöglichkeiten, was zu heftiger AP führt, auch bei 2 Spielern. Die Aufbauzeit des Spiels ist exorbitant, etliche Plättchen, die wiederum noch sortiert werden müssen. Die Kettenzüge geraten außer Kontrolle und führen dazu, dass die erste Wertung ausgelöst werden kann und die anderen Spieler nicht wirklich was dagegen tun bzw. sich vorbereiten können. Die Punkteexplosion macht jeden einzelnen Punkt bedeutungslos. Schade, ich habe Barcelona mit großer Vorfreude auf der SPIEL gekauft, bin letztlich aber enttäuscht.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Extrem einfach zu erlernendes Strategiespiel mit tollem Material. Leider leider leider hat es bei uns nicht gezündet, sodass ich es behalten würde. Ich würde aber jederzeit wieder mitspielen.

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Ich muss mich wohl langsam damit abfinden, dass Roll&Write oder Abarten wie Flip&Write einfach nichts für mich sind. Auch wenn der Kartograf grundsätzlich ein schönes Spiel ist, finde ich mich auch in der merkwürdigen Rollplayer Welt nicht wieder.

* Die Inseln im Nebel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.22 von schwenkbraten - Mittelmäßiges Spiel mit schöner Grafik, was schnell in Langeweile mündet.

* Die Klinik - Deluxe Edition / Clinic - Deluxe Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.22 von schwenkbraten - Auch wenn mich das Thema sofort gepackt hat, fühlte sich das Spielen eher wie Arbeit an. Ein Gefühl, dass ich nicht unbedingt so beim Spielen mag.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Monumentales Artwork vom Meister höchstpersönlich. Die Thematik hat mich jetzt nicht vom Hocker gehauen.

* El Capitan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.14 von schwenkbraten - El Capitan gehört vermutlich zu den am schönsten illustrierten Spielen der letzten Dekade. Im Vergleich zum großartigen Tycoon schneidet El Capitan regeltechnisch zwar besser ab, wirkt aber schnell beliebig aufgrund des ausgelutschten Themas. Leider kann man es nicht wirklich zu zweit spielen (Die Variante ist bescheiden) und kommt daher sehr selten auf meinen Tisch.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.23 von schwenkbraten - Natürlich ist die Produktionsqualität herausragend, aber ich finde es insgesamt doch zu langweilig.

* Glück Auf: Das grosse Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.17 von schwenkbraten - Vorweg: Das Brettspiel kenne ich nicht. Das Kartenspiel dauert aber schon lang genug. Die Materialqualität ist sehr gut. Leider kamen beim Spielen unglaublich viele Regelfragen auf. Ich würde mitspielen, wenn mich jemand fragt, aber das Spiel ist nichts besonderes.

* Im Jahr des Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.06.14 von schwenkbraten - Wer auf Spiele steht, bei denen immer nur negative Dinge passieren und man sozusagen "überleben" muss, ist hier gut bedient. Bei "Im Jahr des Drachen" wird der Kampf ums Überleben allerdings eine richtige Qual. Dazu kommt die extrem langweilige grafische Gestaltung (Spielplan, Tokens) und die Minikarten. Ich habe gute Augen, aber in diesem Fall bräuchte auch ich eine Lupe, um die kleine Schrift zu entziffern. Oft habe ich Mitleid mit meinem Gegenspieler, wenn ich aufgrund des Startspielerbonus noch gerade so den letzten notwendigen Rohstoff bekommen habe und er in die Röhre gucken muss. Im Jahr des Drachen spielt sich trocken und öde. Insgesamt das vermutlich schwächste Spiel, das ich immer noch im Schrank habe und ein Kandidat für ebay...

* Kutna Hora: The City of Silver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.24 von schwenkbraten - Großartige Materialqualität (glänzendes Silber und Gold) und ebenso tolle Regel führten zu großer Vorfreude. Letztendlich hat sich schnell Ernüchterung eingestellt. Es spielt sich sehr schnell repetitiv, Aktionen und Gebäude sind immer gleich. Die Patrizierwertung ist völlig sinnlos, da die Mitspieler auch profitieren, wenn man sich teure Patrizier in den Rat holt. Die heilige Barbara, die auch immer gleich ist, will keiner machen, weil der nächste dann einen meist viel besseren Bonus bekommen kann. Das gleiche gilt für die Holzgilde, deren Bauaktionen dazu führen, dass alle anderen meist günstiger bauen können. Für 2 Spieler halte ich das Spiel ungeeignet. Die wenigen Ereignisse versuchen verzweifelt, den Markt etwas am Leben zu halten. In den letzten Runden haben wir einen Taschenrechner gebraucht, um die Einkommen auszurechnen. Sehr nervig und viel Verwaltungsarbeit. Positiv ist aber in jedem Fall der Marktmechanismus zu erwähnen.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Deckbauspiele nerven mich einfach nur noch. Das Artwork ist toll, aber ich hatte große Schwierigkeiten mit der Ikonografie der Karten. Jede einzelne Karte musste ich ständig nachgucken. Das nervt!

* Merkator

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.17 von schwenkbraten - Wenn das Spiel nicht so unglaublich trocken wäre... Die Qualität des Materials lässt auch stark zu wünschen übrig. Toll ist, dass es nicht lange dauert.

* Nukleum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.23 von schwenkbraten - Sehr kleinteiliges extrem hässliches Spiel mit absurdem Thema. Wegen der Vielzahl an Optionsmöglichkeiten aufgrund der Aktionsplättchen hohe Downtime-Gefahr. Über 2 Spieler würde ich das nicht spielen wollen. Die Materialqualität ist leider mehr schlecht als recht, insbesondere der Part mit den Technologien, der nach einigen Spielen schwer in Mitleidenschaft gezogen wurde. Insgesamt war das Spielerlebnis gut, das Aufbauen der Gleise war recht spannend. Ich kenne allerdings auch Brass nicht.

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Paleo musste meine Sammlung wieder verlassen. Es hatte einfach nicht ausreichend Wiederspielbarkeit geboten. Die Regel fand ich extrem schlecht und hatte größere Schwierigkeiten, manche Prozesse zu verstehen. Schade, da die Grundidee sehr schön ist.

* Scotland Yard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.14 von schwenkbraten - Gehört zwar in jede Spielesammlung, ist aber nicht das ultimative Highlight.

* Snow Tails

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.16 von schwenkbraten - Ganz gut, aber nichts was ich in meinem Spieleschrank behalten muss.

* Switch & Signal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Das Spiel hat uns über einen kurzen Zeitraum gefesselt und unseren Ehrgeiz gepackt, denn die Szenarien sind wirklich alles andere als leicht zu packen. Die Grafik ist äußerst notdürftig... 90er Jahre Stil. Nachdem wir die beiden Maps geschafft haben, bietet uns das Spiel aber nichts neues mehr. Daher verlässt es die Sammlung leider wieder.

* T.I.M.E Stories: Die Endurance-Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.17 von schwenkbraten - Ich bin ja froh über jeden neuen Fall, aber hier war die Enttäuschung besonders groß. Im Grunde genommen ist der Umfang hier nämlich nur halb so groß wie bei den vorherigen Fällen. Für 3h Spieldauer verlangt Asmodee zu viel Geld.

* TEAM3 PINK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.23 von schwenkbraten - Großgruppen sind zuerst immer sehr interessiert, wenn mit Haptik gearbeitet wird, dazu kommt, dass die Affenköpfe meistens bekannt vorkommen. Die Spieler sind auch durchaus mit Elan dabei, wenn es an die ersten Baupläne geht. Jedoch sinkt das Interesse kurz danach rapide fallend ab. Team3 fesselt einfach nicht so sehr. Dazu kommt, dass das Regelblatt meiner Meinung nach nicht sehr einfach zu durchschauen gestaltet ist. Warum es hier mehrere Versionen gab, erschließt sich mir nicht wirklich. Zielgruppe: 16-22 FSJ/BFD