Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Emerald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker

* Escape Room: Das Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.17 von Udo Kalker - Insgesamt 4 schöne Herausforderungen im Escape Room Kontext, die sich von Spiel zu Spiel in ihrer Schwierigkeit steigern. Mit dem "Chrono Decoder" wird dem Spiel auch wertiges Material zum Ausprobieren der Schlüssel beigelegt. Lediglich beim letzten Azteken Rätsel haben wir eine Schlüsselfolge immer in verkehrter Reihenfolge nur lösen können. Selbst nach dem Lesen der Auflösung im Internet, hat sich das nicht für uns erschlossen. Aber sei's drum, insgesamt hatten wir Spaß am Rätsel lösen.

* Explorers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.21 von Udo Kalker - Nettes Flip & Write, dass die Entdeckung der Landschaft umsetzt. Wie bei vielen Spielen dieser Art kreuzt jeder parallel vor sich an, so dass man kaum mitbekommt, was die anderen da gerade tun. Macht aber trotzdem Spaß; auf Dauer könnte aber die Varianz der Bonusplättchen ein bischen wenig sein.

* Facecards

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Witzig, wie der Ausdruck mancher Alltagsgegenstände zum Gesichtsausdruck mancher Personen oder Tiere passt. Gutes Partyspiel.

* Fairy Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.06 von Udo Kalker - Auch nach mehreren Partien leidet die Übersichtlichkeit ein wenig unter der Fülle an Möglichkeiten, die man selbst nutzen möchte, seinem Gegner (Nachbarn) aber nicht zukommen lassen will. Innovativer Spielmechanismus der Kartenauswahl, Weitergabe an Gegner und Auswahl beim Ausspielen. Ein Geheimtip für Freunde anspruchsvoller Kartenspiele.

* Fast Forward: FESTUNG

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.17 von Udo Kalker - Ein Spiel, bei dem man vorher keine Spielanleitung lesen muss? Das ist neu und erklärt sich (fast) von selbst und spielt sich super in der Reihe der 2F-"Fabelspiele". Auch wenn oft eine gehörige Portion Glück dazu kommt, wer welche Festung(en) gerade beim Auftauchen der 3. Sanduhr hat, so ist es insgesamt ausgewogen und bringt beim Durchspielen des Stapels immer wieder neue Spielelemente ins Spiel hinein. Einmal durchgespielt kennt man diese natürlich und der Langzeitspieltreiz ist nicht ganz so groß wie beim ersten Mal mit A-ha Erlebnis. Für den komplette Stapel haben wir so 1,5 - 2 Stunden benötigt und es hat Spaß gemacht. Leider erklären sich Regeldetails so nicht auf Anhieb und ein (er-)klärendes Wort hätte hier sicherlich weitergeholfen.

* Fettnapf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.05 von Udo Kalker

* Fiesta de los Muertos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.22 von Udo Kalker - Tolle Mischung aus Stille Post und Personenraten. Wir hatten in lockerer Runde viel Spaß.

* Finca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.09 von Udo Kalker - Für jede Frucht eine eigene Holzform ist wirklich sehr sehr gelungen. Oft ist der nächste Spielzug nicht recht planbar, da sich auf dem Windrad zu viel verändert hat. Insgesamt aber mit sehr rundem Spielgefühl und auch aufgrund der kurzen Spieldauer hohem Wiederspielwert.

* Finger weg!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.13 von Udo Kalker - Schöne Idee, aus der Runde nach und nach auszusteigen. So wird aus dem vermeintlichen Wissensspiel eine Kombination aus Abschätzung, Gesunden Weltwissen, Buchgefühl und Zockerelement. Sehr gelungen, wenn man sich auch eine Art Sperre/Arretierung für die aktuelle Karte im Plastikhalter gewünscht hätte, damit diese beim Weitergeben nicht rausfällt.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.11 von Udo Kalker - Gradlinig und ausgewogen macht Firenze zu 4 Spielern sehr viel Spaß ohne dabei auf neue Innovationen zu setzen. Ganz knapp an der 6 vorbei.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.19 von Udo Kalker - Alleine das spitzenmäßige Material verbreitet eine tolle Spielatmosphäre, die Lust auf's Spiel macht. Ein Vogelhäuschen als Würfelturm: Top!!! Spielmechanisch bring Flügelschlag (Wingspan) als Kartenoptimierspiel nicht so viel neues mit. Man optimiert seine Kartenauslage hinsichtlich Aktivierungsfunktionen, Nesttypen usw. Das macht aber Spaß und kann zuweilen auch vom Kartenziehglück/Würfelglück abhängen. Der Langzeitspielreiz dürfte etwas abflachen, trotzdem eine knappe 5 als Wertung.

* Flussfieber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.08 von Udo Kalker - Ansprechendes Rennspiel. Je mehr auf dem Plan los ist mit Holzstämmen und Mitspielern, desto mehr Spass macht es. Leichte Kost für Zwischendurch.

* Frieses Wucherer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.13 von Udo Kalker - Politisch an vielen Stellen oft wohl politisch nicht korrekt - aber sehr witziges Thema. Super gestaltete Karten mit viel Liebe zum Detail, deren Funktionen an mancher Stelle etwas ausführlicher beschrieben sein könnten - da hilft dann alzu oft nur der Blick in die Anleitung. Insgesamt eine Fülle von Funktionen - aber wenn man es ein paar Mal gespielt hat sollte auch das gut funktionieren. Zu viert und insb. zu fünft und sechst geht Wucherer gefühlt oft schneller zu Ende als man möchte und man wünscht sich doch, dass der Kartenstapel dicker hätte ausfallen können - Spaß gemacht hat's trotzdem.

* Fuji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.18 von Udo Kalker - Eine superschöne Idee für ein kooperatives Spiel, dies über die Würfelergebnisse um direkten Vergleich zu seinen Sitznachbarn abzubilden. Ideal funktioniert das natürlich, wenn man komplementär spielen kann, d.h. wenn die Bedingungen auf den Karten möglichst unähnlich zueinander sind, zumindest zwischen den Sitznachbarn. Insgesamt wird es oft knapp, wenn denn viele ähnliche Karten beieinander liegen und man traut sich gar nicht, die höheren Schwierigkeitsgrade zu probieren ;-)

* Funkenschlag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.06 von Udo Kalker - Schönes Wirtschaftsspiel mit gut handhabbarer Komplexität. Die ständige Rechnerei hält sich dabei noch in Grenzen.

* Funkenschlag (Neuauflage ´04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.06 von Udo Kalker

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.18 von Udo Kalker - Ein Würfelspiel mit ganz schön viel Tiefgang. Hat man aber einmal die Möglichkeiten durchblickt und die Regeln verinnerlicht, kann man sich ganz auf die Kettenzüge konzentrieren. Prima.

* Geschenkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker

* Gipsy King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.08 von Udo Kalker - Zuweilen hängt man ein bisschen von der Sitzposition und der Aufmerksamkeit seiner Mitspieler ab. Insgesamt aber sehr gelungen.