Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Der Turmbau zu Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker

* Die Baumeister von Arkadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.07 von Udo Kalker - Wie bei vielen Spielen können auch hier extreme Denker und Analysten den Spielablauf zäh machen - muß aber nicht sein und läßt sich wie beschrieben in gut einer Stunde spielen.

* Die Burgen von Burgund: Neue Spielpläne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.12 von Udo Kalker - Die neuen Pläne sind ausgewogen und bringen etwas Abwechslung ins Spiel.

* Die Fürsten von Florenz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.06 von Udo Kalker

* Die goldene Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.10 von Udo Kalker

* Die hängenden Gärten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Zum Teil echt tricky, die richtige Stelle für das Anbauen der Karten zu finden. Im Spiel zu viert fanden wir den Spielverlauf zu kurz. Hier fehlen Karten für noch ein paar weitere Runden, zumahl für ein gezieltes Sammeln von Wertungsplättchen oft zu wenige in Umlauf gebracht werden und der Zufallsfaktor beim Aufdecken zu stark wird. Mit weniger als 4 Personen wird es besser, da man mehr Wertungen durchführen kann und damit flexibler bei der Auswahl der Wertungstafeln ist.

* Die Säulen der Erde - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.11 von Udo Kalker - Zunächst muss man umdenken, da man ja mit den Karten aller Spieler spielt. Dies macht genau den Reiz aus dieses Stichspiels "der anderen Art". Super umgesetzt, dann man muss immer wieder mal um die Ecke denken.

* Die Speicherstadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.10 von Udo Kalker - Der Preistreiber-Mechanismus über die Spielfiguren gefällt mir, wo auch schon einmal eigene Figuren komplett verfallen können. Auf Dauer sicherlich mit einem Hang zur Gleichförmigkeit abhängig von der eigenen Sitzposition. Aber diese Minikritik sei erlaubt und wird durch die kurze Spieldauer ja relativiert.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.19 von Udo Kalker - Die Tavernen sollte man schon mit einigen der Modulen spielen, denn nur so lässt das Spiel auch Alternativstrategien zu. Die Kneipe ist sehr stimmungsvoll umgesetzt, da macht es doch direkt vielmehr Spaß, seine Taverne mit dem passenden Kartendeck zu optimieren. Auf jeden Fall ein Kandidat für das Kennerspiel des Jahres 2019.

* Die verlorenen Ruinen von Arnak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.21 von Udo Kalker - Beim Auspacken offenbart sich das superschöne, wertige Spielmaterial, auch wenn das Design das Kartons für mich etwas altbacken wirkt. Trotz des vielen Materials ist das Regelwerk recht eingängig und man kommt sehr gut ins Spiel. Arnak ist ein typisches "Eurogame" - Ressourcen holen, Orte entdecken, Monster bezwingen, Belohnung kassieren plus eine Prise Deckbuilding - aber superschön thematisch umgesetzt im Kennerspielbereich ohne dabei zu grübellastig zu sein. Ich schwanke zwischen 5er und 6er Wertung -> eine gute 5.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.10 von Udo Kalker - Schönes Assoziationsspiel. Wenn die Bilder denn mal aufgedeckt werden, könnte oft (fast) alles irgendwie passen. Verzwickt nochmal! Aber ... nachdem die Bilder bekannt sind und der Neuheitseffekt verflogen ist, lässt der Spielspaß nach.

* Dominion: Empires

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.21 von Udo Kalker - Gefühlt ist Empires die anspruchsvollste Erweiterung bislang, daher für fortgeschrittene Spieler. Die Schuldenmarker erlauben dabei, auch mal teure Karten zu kaufen. Sehr gut sind die Landmarkten-Karten, deren Einfluss oft die gesamte Spieltaktik ändern.

* Dominion: Nocturne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.21 von Udo Kalker - In der Nachtphase lassen sich beliebig viele Karten spielen ohne dafür Aktionen zu verbrauchen. Eher eine Erweiterung für etwas fortgeschrittenere Dominionspieler.

* Dominion: Seaside

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.10 von Udo Kalker - Auch die Erweiterung spielt sich wieder sehr ansprechend. Das Zusatzmaterial ist zwar sehr schön, jedoch scheint mir in vielen Fällen die Wahl anderer, besserer Karten sinnvoller. Dies wirkt irgendwie ein bisschen "aufgesetzt", bringt aber dennoch wieder Abwechslung in die Dominion Welt. Lediglich das Karton-Inlay hätte man für die Pappkarten anpassen können und nicht das Standard-Inlay mitliefern sollen (oder ist es das von Intrige?). Da musste der Karton wohl schnell noch bis Essen 2009 fertig werden. Insgesamt aber eine runde Sache!

* Dschunke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Trotz des zum Teil recht hohen Frustfaktors aufgrund der verschwendeten Karten, die man bei verlorenen Versteigerungen abgeben muss, macht das Wetteifern auf den Booten viel Spass.

* Durch die Wüste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker - Die Farbwahl der Kamele ist nicht optimal und kann im Spiel verwirren

* Dynasties: Heirate & Herrsche

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.16 von Udo Kalker - Spiel auf Spiel erschließt sich die Tiefe von Dynasties. Auch wenn das Nachziehen der neuen Aktionskarten zufällig sein kann, hat man immer Möglichkeiten zum punkten. Solides Gameplay, dass nicht langweilig wird. Gut gemacht.

* Einauge sei wachsam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.09 von Udo Kalker - Stimmiges Familienspiel, welches Sammeln und Mehrheitenbildung auf den Punkt bringt. Ohne viel Erkläraufwand ist schnell mal eine Partie gespielt bei der man die Mitspieler im Auge halten muss.

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.06 von Udo Kalker - Ein recht schnelles aber fundiertes Spiel für zwischendurch. Einfach, aber genial.

* Elements / Khmer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.16 von Udo Kalker - Erstaunlich, wie man mit wenig Regeln ein so spannendes 2er-Spiel hinbekommt. Elements lebt vom gegenseitigen belauern, einschätzen und den entsprechend taktischen Zügen - und geht dabei auch noch erstaunlich schnell. Sehr gut.