Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Mglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekufern die Mglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Barrage / Wasserkraft

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.21 von Udo Kalker - Wasserkraft punktet mit dem tollen Thema, dass wirklich super umgesetzt ist. Fr ein taktisches Spiel dieser Klasse kommt es mit verhltnismig wenigen Spielelementen aus; so hat man beim Bauen nur Bagger und Betonmischer zur Auswahl und nicht X verschiedene Dinge/Symbole, die man berein bringen muss. Wasserkraft ist konfrontativer als man zunchst vermuten man, denn was die attraktivsten Pltze auf dem Plan sind, erschliet sich erst nach und nach. Der frhe taktisch richige Zug entscheidet dabei oft ber Sieg und Niederlage. Bei der Wahl zwischen 5 und 6 Punkten ist es eine gute 5.

* Bastille

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.19 von Udo Kalker - Bastille spielt sich flssig und man sieht klar, mit welchem Wappen man welchen Ertrag erzielen kann. Dies macht natrlich die Interaktion aus, die bei uns mit einer Spielzeit von ca. 1 Stunde spannend gefllt war. So soll es sein. Prima Spiel! Ist in verschiedenen Runden immer gut angekommen.

* Batavia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.08 von Udo Kalker - Im richtigen Moment die richtigen Karten besitzen fr das Platzieren einer Kiste in einem mglichst teuren Kontor. Ineinander greiefende Spielelemente machen Batavia wirklich sehr interessant. Empfehlenswert!

* Big Points

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Oha! Interessant, wie man gemessen am recht einfachen Spielmaterial und einfachen Regeln ein doch so "anspruchsvolles" Spiel hinbekommen kann. Funktioniert aber deutlich besser, wenn man die bereits genommenen Chips offen zeigt. Wieso sollen diese laut Spielregel verdeckt gehalten werden? Das verdirbt den Spielspa komplett! Die Wertung bezieht sich daher auch auf die offene Version, mit verdeckten Plttchen eher nur eine 2-3.

* BONK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.18 von Udo Kalker - Klasse, einfach zu viert hinsetzen und loslegen. Erfrischender Spa fr Zwischendurch.

* Ca$h'n Gun$

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.07 von Udo Kalker - Ups - Mal wieder zeigen alle Knarren auf mich - schnell verstecken - leider diesmal ohne Bonus ... Nettes Funspiel, politisch unkorrekt.

* Cabo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.17 von Udo Kalker - Die Aufmachung schreckt mich eher ab, aber CABO ist schnell erklrt, schnell gespielt und macht echt Spa. Denkt man, die kleinste Summe zu haben und beendet, so schaffen es die Mitspieler dann doch oft genug noch zu unterbieten. Mist ... aber genau das macht es ja spannend.

* Caf International (Kartenspiel)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.06 von Udo Kalker - Manchmal etwas zu abhngig vom Kartenglck, insgesamt aber eine gelungene Umsetzung des Brettspiels.

* Captain Sonar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.17 von Udo Kalker - Mit der richtigen Runde ein echtes Vergngen. Wirklich fordernd, erst recht in der Rolle des Captains Daher umso wichtiger, dass der Kurs deutlich angesagt wird, was leider nicht immer gelingt. Man sollte schon zu 8 sein um Captain Sonar zu spielen und auch das ist ja schon schwer genug, 8 motivierte Spieler zusammen zu bekommen.

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.05 von Udo Kalker - Hat die Tendenz, da jeder eher an seinen Plttchen baut. Aufgrund der flexibleren Anlegemglichkeiten eine willkommene Abwechslung im Carcassonne Universum.

* Carcassonne - Hndler & Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.06 von Udo Kalker - Belsst das Spiel in seinem ursprnglichen Charakter und bringt einen Anreiz auch fr die Mitspieler Burgen abzuschliessen - das Schwein hatte jedoch nur wenig Auswirkung in unseren Spielen.

* Carcassonne - Neues Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.05 von Udo Kalker - Da man selbst bestimmen kann, wann man seine Gebiete wertet, ist ein schnes neues Spielelement. Auch diese Carcassonne-Version ist mal wieder sehr gut gelungen.

* Cascadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.21 von Udo Kalker - Eigentlich nichts neues, wenn man Tierplttchen in Reihe oder Formation legt um damit entsprechend der Wertungsoptionen zu punkten. Macht aber Spa und hier passt Spielzeit zu Spieltiefe.

* Caylus Magna Carta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.07 von Udo Kalker

* Challengers!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.23 von Udo Kalker - Witzige Umsetzung eines \"Kartenturniers\", auch wenn sich das Deck nach der Optimierung fast \"alleine spielt\". In grerer Runde ab 4 Spieler gerne wieder.

* Codenames: Pictures

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.16 von Udo Kalker - Auch die Picture-Variante hat Ihren Reiz und fhlt sich insgesamt noch einen Ticken leichter an als das Ursprungs-Codenames. Witzigerweise haben wir kurz nach Erscheinen von Codenames 2015 auch schon selbst eine Variante mit Karten von Dixit oder Mysterium ausprobiert und damit Spa gehabt. Dies ist jetzt die Version mit eher etwas stilisierten Karten. Passt.

* Codenames: Undercover / Deep Undercover

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.17 von Udo Kalker - Wie auch das "erste" Codenames spielt sich Undercover flssig und ist wohl eher als "ab 16" Version zu verstehen. Klar ist der ein oder andere "fortgeschrittenere" Begriff dabei, allerdings nicht nur sexueller Natur, sondern auch aus dem Erwachsenen-Wortschatz. Diese Edition ist daher sicherlich nicht fr die Famile gedacht und bietet der Erwachsenen-Runde eine willkommene Abwechslung zum normalen Codenames, wenn man dieses schon oft gespielt hat. In wieweit die Gruppe dabei eine sexualisierte Eigendynamik entwickelt, sei der Gruppe selbst geschuldet, wo wir mit Crazy Wordz oder BAM in den entsprechenden Editionen allerdigs schon sehr viel intensivere Abende erlebt haben. Undercover legt die Messlatte hier deutlich tiefer und bietet einen guten Mix neuer harmloser "Teekesselchen" mit denen ab 16.

* Coloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.09 von Udo Kalker - Schner Vorlufer des bekannten und beliebten Zooloretto und spielt sich deutlich schneller.

* Colt Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.14 von Udo Kalker - Im Segment "Chaosspiele" ein echtes Highlight. Macht Spa und sorgt fr gute Laune. Wie immer bei dieser Art von Spielen: Von den Leuten hngt es ab :-) Also gebt Euch Mhe! Fr mich eine knappe 5.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.15 von Udo Kalker - Solides Optimierungsspiel, wenn auch mit einer ganze Menge Interaktion bei den Karten, Regionen usw. Zuweilen knnte die Downtime etwas krzer sein.