Rezension/Kritik - Online seit 11.05.2003. Dieser Artikel wurde 8222 mal aufgerufen.

ZooSim

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Autor: Corn van Moorsel
Illustration: Czarn
Verlag: Cwali
Rezension: Michael Reitz
Spieler: 2 - 4
Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2002
Bewertung: 4,7 4,7 H@LL9000
4,7 4,7 Leser
Ranking: Platz 689
Download: Kurzspielregel [PDF]
ZooSim
Auszeichnungen:2003, Nederlandse Spellenprijs Nominierung

Spielziel

Zwei bis vier Zoo-Manager versuchen die attraktivsten Gehege fr ihren Zoo zu ersteigern, um damit die meisten Besucher (Siegpunkte) anzulocken.

Ablauf

Jeder Spieler beginnt mit einem Zoo-Eingang, der gleichzeitig auch zum geheimen Aufbewahren der eigenen - zu Beginn 8 - Mnzen dient.

Das Spiel besteht aus 5 Saisons, in denen jeweils 5 Zoo-Plttchen versteigert werden. Am Ende jeder Saison gibt es eine Wertung sowie eine Aufbesserung des eigenen Budgets (Mnzen).

Zu Beginn jeder Saison werden 5 Zoo-Plttchen offen ausgelegt, die nacheinander versteigert werden. Verdeckt bieten die Spieler Mnzen fr das gerade zu ersteigernde Zoo-Plttchen (auch ein Gebot von 0 Mnzen ist erlaubt), und decken dann gleichzeitig ihre Gebote auf. Der Spieler mit dem hchsten Gebot zahlt seine gebotenen Mnzen in die Bank, die anderen Spieler behalten ihre Mnzen. Bei Gleichstand entscheidet der Flaggenmast, an dem Fahnen in den Farben der Spieler wehen; der Spieler mit der hchsten Flagge gewinnt das Zoo-Plttchen, zahlt sein Gebot in die Bank, und verschiebt seine Flagge an die unterste Position am Mast.

Das ersteigerte Zoo-Plttchen legt der Spieler umgehend an seine vorhandenen Zoo-Plttchen (zu Beginn ist das der Zoo-Eingang) an, wobei die auf den Zoo-Plttchen eingezeichneten Wege fortgefhrt werden mssen. Auf jedem Zoo-Plttchen gibt es zwei verschiedenfarbige (insgesamt gibt es 5 verschiedene Tierarten/Farben) Gehege, deren Wert durch 1 bis 3 Sterne gekennzeichnet ist. Nach dem Anlegen des Zoo-Plttchens wird berprft, ob durch die neuen Attraktionen Besucher angelockt werden:

a) Das Gehege mit den meisten (bzw. zweit meisten) Sternen einer Farbe lockt 2 (bzw. 1) Besucher an; einen Gleichstand entscheidet das neuere Gehege fr sich. Die Besucher wandern von den weniger attraktiven Gehegen anderer Zoos ab. Durch geschicktes Anlegen knnen auch grere und damit wertvollere Gehege entstehen; die Sterne auf benachbarten Zoo-Plttchenhlften gleicher Tierart/Farbe werden nmlich addiert um den Wert des Geheges festzustellen. Die Zoo-Plttchen betrachtet man dazu am besten als zweifarbige Domino-Steine.

b) Auf einigen Zoo-Plttchen sind zustzlich noch Bume abgebildet. Wer die meisten (bzw. die zweit meisten) Bume in seinem gesamten Zoo stehen hat, der bekommt ebenfalls 2 Besucher (bzw. 1 Besucher), genau wie bei den Gehegen.

c) Wer es schafft Rundwege durch seinen Zoo zu bilden, bekommt dafr jeweils einen Dauergast, den man im Gegensatz zu den Besuchern, die durch Gehege und Bume angelockt wurden (siehe a & b), nicht mehr verlieren kann.

Sind die 5 Zoo-Plttchen einer Saison versteigert, bekommt man fr jeden Besucher im eigenen Zoo Siegpunkte; und zwar in der ersten Saison einen, in der zweiten Saison zwei, ..., und in der fnften Saison schlielich 5 Punkte. Auerdem fgt man fr jedes Zoo-Plttchen des eigenen Zoos eine Mnze zu seinem Mnzvorrat hinzu.

Dann geht es weiter mit der nchsten Saison, bis alle 5 Saisons durchgespielt sind, und der Sieger ermittelt wird.

Fr taktische Abwechslung sorgen brigens 4 Varianten, die am Ende der Spielregel zu finden sind.

Fazit

ZooSim ist eine Kombination aus Versteigerungs- und Legespiel. Da die Versteigerungen verdeckt ablaufen, und man den Flaggenmast taktisch nutzen kann, ist auch der psychologische Faktor nicht zu vernachlssigen. Wer gewinnen mchte, darf nicht nur die Zoo-Plttchen ersteigern, die fr den eigenen Zoo besonders wertvoll sind, sondern muss auch dafr sorgen, dass die anderen Zoo-Manager zumindest nicht zu gnstig an die fr sie wertvollen Zoo-Plttchen kommen. Wer den Wert der zu ersteigernden Zoo-Plttchen richtig einschtzt, kann sogar versuchen beim Bieten einen Gleichstand herbeizufhren, um entweder gnstig den Zuschlag zu erhalten (falls die eigene Flagge gerade weit genug oben am Flaggenmast weht) oder zumindest die gegnerischen Flaggen nach unten zu schieben und somit die eigene Flagge nach oben zu befrdern.

Das Spiel kommt in der gewohnten Dose daher, die Grafik auf den Zoo-Plttchen trgt wesentlich zur Atmosphre bei und ldt zum Spielen ein, und auch das restliche Material ist von gewohnt guter Qualitt (nur die Zoo-Eingnge htten ruhig etwas grer ausfallen knnen).

Das Spiel funktioniert in allen Besetzungen gleich gut, und verluft meistens recht ausgeglichen, wenn dafr gesorgt wird, dass Besucher immer wieder zu anderen Zoos berlaufen und niemand zu frh einen groen Vorsprung (in Mehrheiten bzw. Anzahl von Zoo-Plttchen) herausarbeiten kann. Wer die Mitspieler richtig einschtzt, kann unntig hohe eigene Gebote vermeiden, sich entscheidende Zoo-Plttchen sichern bzw. andern wegschnappen, und den Flaggenmast taktisch nutzen. Wenn ein Spieler sich allerdings durch Glck bzw. taktisches Geschick (meistens aber eher durch Unaufmerksamkeit seiner Mitspieler) einen frhen Vorsprung sichern kann, ist er oft nicht mehr einzuholen.

Die Varianten tragen zur Langzeitmotivation bei, und fr Spielrunden mit Gelegenheitsspielern sind Varianten dabei, die die Planbarkeit reduzieren und somit weniger taktisches Vorgehen erfordern (dadurch nimmt aber natrlich der Glcksfaktor etwas zu).

Insgesamt ist ZooSim ein sehr gutes Versteigerungsspiel mit taktischem Tiefgang, das aufgrund berschaubarer Spieldauer (ca. 45 Minuten) und sehr schnem Spielmaterial immer wieder zum Wettstreit um den schnsten Zoo einldt.

Rezension Michael Reitz

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung ZooSim: 4,7 4,7, 22 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Reitz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christiane Brecht
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Clemens Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Conny Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Schwarz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gerd Stocker
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hubert Scheu
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jrn Griesbach
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tommy Braun
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sabine Zimmermann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Stefan Hirsch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.05 von Ulrich Fonrobert - Ein Versteigerungsspiel in ungewohntem Umfeld, das als O Zoo le Mio von Zoch noch einmal optisch verfeinert wurde. Am besten zu Dritt zu spielen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.05 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.05 von Ralph Bruhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.08 von Andr Beautemps

Leserbewertungen

Leserwertung ZooSim: 4,7 4.7, 12 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.04 von Pia Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Petra Sanwald
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Gnter Sauerbier - ZooSim ist ein Kandidat fr eine Neuverffentlichung, z.B. bei Jumbo
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Rita Franz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sonny Crockett - Das Spiel ist richtig gut. Es macht Spa zu sehen, wie der Zoo entsteht. Ich denke, es gibt keinen Grund fr eine Neuverffentlichung in einem anderen Verlag, denn niemand wird es besser machen knnen. Und man bekommt eine recht ungewhnliche Spielverpackung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jrn Frenzel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.04 von Sarah Kestering
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.05 von Nils Lilienthal - Nette Aufmachung, schnes Thema, gute Spielidee, was will man mehr?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.05.07 von Matty - Schliee mich Nils an.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.07 von Andreas Lill
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.10 von Martina Kessler - "O Zoo Le Mio" ist vom Spielmaterial her richtig schn (mit zustzlichen Parkbnken fr Rundgnge). Nicht zuletzt dadurch hoher Wiederspielreiz, was schnes fr Gelegenheitsspieler oder als Absacker.

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