Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Alles meins

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.18 von sutrebuh - Das Spiel enthält sechs Holzplättchen in Form von Gebüschen auf deren Unterseite jeweils tierische Freunde des kleinen Raben abgebildet sind. Diese werden im Kreis auf das Spielbrett verteilt. Das Geschehen läuft dann in zwei Phasen ab. In Phase eins würfelt man eine Farbe und muss dann das Gebüsch mit dem zugehörigen Tier umdrehen, womit man Siegpunktchips (Smileys) erhalten kann. Danach wird dann das Gebüsch im Kreis versetzt und je nachdem wohin, erhält man noch eine Chance. In Phase zwei muss man dann nur noch das richtige Gebüsch aufdecken und das bleibt dann offen liegen, sodass man zwei Chips bekommt. Die (hier nicht vollständig erläuterten) Regeln sind insgesamt für ein solches Merkspiel und die Altersklasse relativ kompliziert und die beiden Phasen wirken unausgewogen, aber das Material ist sehr schön.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.18 von Wombel_13 - Ein tolles Spiel zu Dritt!
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.18 von Dietrich - Siehe Kommentar von Henning Knoff.

* Santa Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.18 von Wombel_13 - Schade, dass der Pegasus-Verlag dieses Spiel nicht von einem professionellen Grafiker vor Veröffentlichung überarbeitet hat.

* Emojito!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.18 von Jörn - Ist ein lustiges Partyspiel, allerdings sind Bilder nach ca. 10 maligen Verbrauch erschöpft.Dann braucht man eine Pause, da die Wiederholungen langweilen. Also immer mal wieder mit Pausen herausholen- dafür reicht es immer. Und Kinder lieben es.

* Feuville

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.18 von Hans Huehnchen - Der Reiz des Spiels verfliegt schon während der ersten Partie. Feuville wird sehr schnell sehr eintönig. Ich habe es sehr schnell wieder verkauft.

* Zug um Zug: USA 1910

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.18 von sutrebuh - Das Manko des Grundspiels von Zug um Zug liegt darin, dass kleine Kartenformate gewählt wurden. Diese Erweiterung behebt diesen Missstand, was eine deutliche Erleichterung bedeutet. Ansonsten bringt sie aber wenig Neues, denn die beschriebenen Varianten sind nur minimale Änderungen.

* Dead Man´s Doubloons

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.18 von Axel F. - Toll ausgestattetes Ärger-/Familienspiel mit Anleihen an Colt Express, denn es geht manchmal recht chaotisch zu. Trotzdem macht es sehr viel Spaß - auch wenn man von den lieben Mitspielern mal wieder versenkt wird.

* Nah und Fern / Near and Far

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.18 von Axel F. - In meiner Familie sehr gut angekommen und auch bei mir werden die richtigen Knöpfe gedrückt. Von dem tollen Spielmaterial, der gut aufgebauten Anleitung und dem sehr gut geschriebenen Abenteuerbuch bin ich richtig begeistert! Auch die verschiedenen Spielmodis machen richtig neugierig und der Aufforderungscharakter ist hoch. Absolute Empfehlung!

* Yspahan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.18 von sutrebuh - Es drängt sich auf, sich einfach vom Würfelergebnis leiten zu lassen. Meist liegt es schon nahe, welche Würfelgruppe man nimmt, wenn man an der Reihe ist. Oft entscheidet sich das schon schlicht dadurch, wo die meisten Würfel liegen oder ob gerade mal das Amphorenviertel erreichbar ist. Wie gesagt: Was zu tun ist, drängt sich auf. Freilich kann man auch die so genannte Karawanenstrategie fahren, was aber letztlich darauf hinausläuft den zentralen Mechanismus des Spiels, nämlich die zufällige Verteilung der Würfel auf dem Tableau weitestgehend zu umgehen.

* Imaginarium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.18 von Hans Huehnchen - Imaginarium startet langsam, aber wenn der Motor, den man sich aufgebaut hat, richtig anläuft, kann es innerhalb von ein paar Zügen vorbei sein. Ich bin mir nicht ganz sicher, wie ausbalanciert die zu erwerbenden Assistenten sind, aber einige scheinen mir schon sehr mächtig. Besser, sie geraten nicht in die Hände des Mitspielers. Zu dritt und zu viert ist mir die Wartezeit zwischen den Zügen etwas zu lang geraten, das Zweispielerspiel bedient sich einer gut funktionierenden Regelkrücke und so ist Imaginarium als Duell durchaus spielenswert. Die Interaktion ist wegen des Workerplacements, der Angriffskartennund des Rennspielcharakters recht hoch, auch wenn jeder an Spieler an seinem eigenen Tableau vor sich hin optimiert. Material ist top, allerdings muss man die Grafik mögen - ich liebe sie. Der Spielspaß schwankt für mich zwischen 4 und 5 Punkten, wegen des Materials tendiere ich sogar eher zur 5.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.18 von Andreas Arnold - ... unser treuer Begleiter im Sommerurlaub. In 2 Minuten erklärt, genügend Platz für Taktik und Glück. Für mich die Überraschung des Jahres im Bereich "Kartenspiel".

* Piratissimo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.18 von sutrebuh - Die Schiffe sinken regelmäßig, weil die Kinder nicht darauf achten, dass sie im Laufe einer Runde eigentlich immer zu voll werden. Es ist offenbar einfach nicht eingängig, dass man zu viele Schätze finden kann. Gerne beendet auch mal das Windrad die Partie abrupt, indem ein Spieler mit genügend Schätzen an Board direkt nach Hause kommt, obwohl er eigentlich noch das halbe Spielbrett hätte durchqueren müssen. Die Kinder sind einerseits von Material und Thema fasziniert, andererseits fesselt der Spielverlauf nicht allzu sehr. Für Erwachsene ist es eher langweilig.

* The Rise of Queensdale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.18 von Martin - Eines der besten Spiele, die jemals für die Familie produziert wurden!

* Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Gentledom - Schönes Spiel für zwei Personen.

* Camelot Jr

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von sutrebuh - Rätsel in allen Schwierigkeitsstufen: von ganz leicht bis richtig knifflig. Wie bekommt man nur einen Weg hin, der den Prinzen zur Prinzessin führt? Wem es Spaß macht zu knobeln, dem dürfte das Spiel gefallen. Das Material ist einfach wunderbar. Eigentlich für Kinder gedacht, versuchen sich schnell mal auch Mama oder Papa. Ein wuderbares Rätselspiel für die Kleinen.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Thomas Z. - Sehr schön aufgemachtes Spiel mit atmosphärisch gut umgesetztem Thema. Interessante Mechanismen mit der Zeitleiste und dem "Ausgraben" aus dem Beutel. Schade, dass der Glücksfaktor so hoch ist und nur wenig strategischen Einfluss zulässt.

* Krass Kariert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Martin S. - Ein richtig schönes Kartenspiel! Raffinierter, von Bohnanza bekannter Kniff, dass man die Karten nicht umsortieren darf. Im Spielverlauf und durch die Sonderkarten ergeben sich immer wieder interessante Spielsituationen. Wem die in den Regeln vorgesehene Spielende-Regelung mit drei verlorenen Lebensmarkern plus Schwimm-Runde zu lange dauert, verteile doch einfach einen Marker weniger oder lasse das Schwimmen weg. Im Prinzip könnte man es auch mit einem „Sticheln“-Kartensatz spielen und Joker, Stop und Nachziehen durch 0, 13 und 14 in einer anderen Farbe ersetzen.

* Puerto Rico

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Gentledom - Seit Jahren regelmäßig auf dem Tisch, mal mit mal ohne Erweiterung und mit kleinen Regelanpassungen auch zu zweit sehr gut spielbar.

* Terra Mystica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.18 von Gentledom - Terra Mystica, ein Spiel zu dem ich nicht wirklich einen Zugang gefunden habe. Es gehört zu den vier Spielen der hiesigen Top100, Von den Mechaniken her sollte mir das Spiel gefallen, warum auch immer kann es mich nicht begeistern. Daher sind die drei Punkte meine persönliche Wertung, ich kenne viele im Bekanntenkreis die das Spiel sehr mögen und ihm 5 oder auch 6 Punkte geben (würden).