Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Abenteuer Menschheit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.07 von Andreas D. Becker - Definitiv einer der besseren Siedler-Ableger.

* Amyitis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Die Regel fanden wir anfangs etwas verwirrend. Kein Spiel, das sich beim ersten Mal in seiner ganzen Breite erschließt. Sehr gelungen.

* Aton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Schnell gespielt, und meistens bleibt es nicht bei einer Revnache.

* Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Eines dieser Spiele, die sich nicht gleich beim ersten Mal vollkommen erschließen. Deswegen sollte es nicht bei einer Partie bleiben.

* Bison

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.08 von Andreas D. Becker - Ein weiterer Leckerbissen des kongenialen Duos Kiesling/Kramer. Haben die auch mal ein schlechtes Spiel gemacht?

* Blue Moon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Ein Sammelkartenspiel-Light, sicherlich. Aber sensationell gestaltet. Und mit den anderen Völkern einfach nur super.

* Blue Moon City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Schnell gelernt, viele Handlungsmöglichkeiten, super Optik, kam in allen Runden bisher bestens an.

* Blue Moon Völkerset: Die Aqua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.09 von Andreas D. Becker - Eines der schöneren Völker-Sets, nicht so schwierig zu spielen wie die Flits, ausgewogener als die "Ich-hau-alles-zu-Brei"-Terrah-Karten, sehr ausgewogenes Spielgefühl.

* Blue Moon Völkersets

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Die Völker machen Blue Moon erst richtig rund.

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Eines der besten Kartenspiele überhaupt.

* Candamir (Die ersten Siedler)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Auch wenn es für viele das Hass-Spiel Nummer eins von Teuber zu sein scheint, wir spielen es gern: schöne Stimmung, schöner Zugmechanismus, schöne Charakterentwicklung, Würze durch Würfelglück (oder -pech). Candamir kommt immer wieder auf den Tisch.

* Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erweiterung III)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Der Ärgerfaktor des Drachen bringt wirklich Musik ins Spiel, vor allem, wenn es gelingt, ihn in eine dicht besiedelte Region zu stellen. Und auch das Burgfräulein kann einen auf die Palme bringen. Fee und Zuabergänge sind zudem ein gelungenes Element, eine sehr schöne Erweiterung.

* Carcassonne - Die Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Die zusätzlichen Wertungsplättchen auf der Siegpunktleiste sind eine schöne Idee. Ein Spiel, das im Carcassonne-Universum eine wirkliche Bereicherung darstellt.

* Carcassonne - Die Katharer (Erweiterung spielbox)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Nette Idee, die Städte zu schwächen und die Wiesen zu stärken. Auch wenn die vier Plättchen im Gesamtspiel nicht viel ausmachen.

* Carcassonne - Händler & Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Eine sehr gelungene Erweiterung. Vor allem der Baumeister gefällt, die Waren sind nur nebensächlich (vor allem, wenn mehrere Erweiterungen ins Spiel kommen). Und geschickte Wiesenbauer werden auch das Schweinchen nutzen, das zahlt sich garantiert aus.

* Carcassonne - Neues Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Das Familienmitglied des Carcassonne-Clans, der am schwersten zugänglich ist. Aber wenn man die ungewöhnlichen Wertungsmechanismen verinnerlicht hat, entwickelt Neues Land seinen eigenen, faszinierenden Reiz. Auch wenn es ans Original, die Stadt, die Burg und die Jäger und Sammler nicht ganz heranreicht.

* Carcassonne: Der Graf von Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Noch eine Erweiterung mit destruktivem Touch (wie schon Drache und Turm). Dieses Mal fördert es den Schmarotzer, der, wenn er zum Zuge kommt, einfach seine Gefolgsleute in die vorher mühsam errichtete Stadt eines Mitspielers stellt und nur davon profitierte, die Stücke zu ziehen, mit denen er die kleinen Straßen, Städte oder Klöster der anderen schließen konnte. Kann einige Würze ins Spiel bringen.

* Der Herr der Ringe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.05.08 von Andreas D. Becker - Eine sehr stimmige Umsetzung des Themas. Man muss halt den Kooperations-Gedanken mögen.

* Der Palast von Alhambra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Einfach ein richtig schönes Spiel, das durch einige der Erweiterungen auch noch mal deutlich gewinnt.

* Der Palast von Alhambra: Die Schatzkammer des Kalifen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.09 von Andreas D. Becker - Es ist schon erstaunlich, was dem Duo Henn/Panning immer noch zu Alhambra einfällt, "Die Schatzkammer" ist die beste der vier kleinen Erweiterungen, aber auch "Die Angreifer" und "Die Bazare" sind richtig gut. Lediglich "Die Baumeister" fallen meines Erachtens ein bisschen ab, insgesamt aber wohl die bis dato stimmigste der Erweiterungen.