Rezension/Kritik - Online seit 09.01.2007. Dieser Artikel wurde 15523 mal aufgerufen.

Bison

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Autor: Michael Kiesling
Wolfgang Kramer
Verlag: Phalanx Games B.V.
Rezension: Roland Winner
Spieler: 2 - 4
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2006
Bewertung: 4,1 4,1 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 4695
Download: Kurzspielregel [PDF]
Bison

Spielziel

Jeder Spieler stellt den Huptling eines Indianerstammes dar, der im Westen Amerikas nach den besten Jagdgrnden sucht. Die Indianer jagen Bisons, Fische und Truthhne, die sie bentigen, um weitere Gebiete zu besiedeln oder um auf dem Markt neue Zelte und Kanus einzukaufen oder einzutauschen. Auch neue Indianer knnen angeheuert werden. Nach 4 - 6 Runden erfolgt die Ernennung zum Sieger fr denjenigen, der zu diesem Zeitpunkt die meisten Tiere in seinen Jagdgrnden aufweisen kann.

Ablauf

Ablauf einer Runde:

1. Startspieler bestimmen:

Weitergabe des Totempfahles an den linken Nachbarn, der Startspieler wird.

2. Gelndetafel nehmen:

Jeder Spieler beginnend mit dem Startspieler nimmt sich reihum jeweils die oberste Gelndetafel vom Stapel und schaut sie sich geheim an.

3. Abwechselnd 4 Aktionen ausfhren:

Reihum werden nach und nach je Spieler 4 Aktionen ausgefhrt, der Startspieler beginnt. Er legt einen weien Aktionsstein auf ein beliebiges der 6 Aktionsfelder seines Tableaus und sagt die Anzahl von Indianern an, die er fr diese Aktion einsetzt. Dann bezahlt er die Kosten dafr (0 10 Tiere) und fhrt die Aktion aus. Jedes Aktionsfeld kann nur 1x je Runde besetzt werden. Innerhalb seiner 4 Aktionen muss jeder Spieler als Pflichtaktion seine Gelndetafel einsetzen.

Wer am Zug ist, kann jederzeit und beliebig oft am Markt einkaufen oder Tiere tauschen. Man kann Indianer seiner Farbe zu seinem aktiven Stamm holen (kostet je 1 Tier jeder Art), oder Zelte und Kanus kaufen (die je Punkt darauf ebenfalls je 1 Tier jeder Art kosten). Zelte und Kanus haben Werte von 1 4 Punkten. Die erworbenen Ressourcen kommen zum Vorrat des Spielers. G

Es kann auch getauscht werden, und zwar im Verhltnis 3:1, also je 3 Tiere einer Art ergeben 1 Tier einer anderen Art.

Danach ist der linke Nachbar an der Reihe. Waren alle Spieler einmal am Zug, beginnt wieder der Startspieler. Auf diese Weise werden vier Aktionsrunden durchgefhrt.

Aktionen:

Die Pflichtaktion 1 Gelndetafel anlegen ermglicht es, den Spielplan zu erweitern und mglichst auch Gebiete als Ansammlungen von Landschaftsfeldern gleicher Art zu schaffen. Damit verbunden ist auch der optionale Einsatz von 0 - 5 Indianern auf einem einzigen Feld der Gelndetafel.

"1 Zelt errichten oder vergrern": Auf Berg oder Prrie darf ein Zelt gebaut werden, wobei dort je nach Gre des Zeltes entsprechend viele Indianer anwesend sein mssen, die anschlieend in den eigenen Vorrat zurck gelegt werden.

"1 Kanu bauen oder vergrern": Nur auf ein Flussfeld darf ein Kanu gebaut werden, wobei dort je nach Gre des Kanus entsprechend viele Indianer anwesend sein mssen, die anschlieend in den eigenen Vortat zurck gelegt werden.

"Indianer bewegen": Hier gibt es 3 verschiedene Aktionen mit unterschiedlichen Reichweiten, die es erlauben, bis zu 5 Indianer auf dem Spielplan zu bewegen.

Wurde eine Aktion ohne irgendeinen Indianer ausgefhrt, ist sie zwar vertan, bringt jedoch ein beliebiges Tier fr den Bestand ein.

Erweiterungen:

Um das Spiel interessanter zu gestalten, empfehlen sich folgende Regelerweiterungen spielen: Man kann statt einem Zelt oder Kanu in den Aktionen auch mehrere davon bauen oder vergrern. Des Weiteren ist es mglich, Zelte oder Kanus abzubauen oder zu reduzieren.

4. Wertung:

Am Ende einer Runde werden Wertungen gemacht und dabei alle Prrien, Berge und Flsse des Spielplanes durchgesehen. Wer in einem Gebiet das wertvollste Zelt bzw. Kanu hat, kommt auf Rang 1. Bei Patt gilt die nchst niedrigere Anzahl an Zelten bzw. Kanus, danach die Anzahl der Indianer im Gebiet. Das zweitwertvollste Zelt bzw. Kanu kommt auf Rang 2 usw. Der 1. Rang bringt so viele Tiere, wie in dem gewerteten Gebiet vorhanden sind, der 2. Rang erhlt die Hlfte. Rang 3 und 4 allerdings erhalten jeweils so viele Tiere, wie auf den Feldern der Landschaften vorkommen, wo sie Zelte bzw. Kanus haben. Bei berlauf der Skala, die nur 15 Tiere anzeigt, kann ein Spieler sofort Tiere am Markt fr Einkufe ausgeben oder eintauschen.

Danach geht es wieder weiter mit Phase 1.

Ende:

Ist der Stapel der Gelndetafeln geleert, wird die letzte Runde gespielt und danach die Schlusswertung durchgefhrt. Alle Tierbestnde sind nun auf Null zu setzen. Nach der Wertung wie unter 4. gewinnt nun, wer in Summe die meisten Tiere besitzt: Bei Patt gilt als Sieger, wer in seinem kleinsten Tierbestand einer Art gegenber allen anderen Pattbetroffenen fhrt.

Fazit

Bei der Ausstattung fllt das handliche und Platz sparende Schachtelformat positiv auf. Auch die Spielertableaus sind vorbildlich gestaltet und beinhalten wesentliche Informationen zum Spiel. Dagegen sind die Materialien (Zelte und Kanus) ziemlich fisselig und die Gelndetafeln erfordern sehr genaues Hinsehen, um auch immer alle Tiere darauf zu erkennen. So wird der Vorteil des kleinen Schachtelformats durch kleinteilige Spielelemente wieder getrbt. Man kann nicht beides haben!

Was die Regel betrifft, so erscheint sie zunchst etwas unbersichtlich. Dieser Eindruck glttet sich beim Studium derselben und es stellt sich heraus, dass sie durchweg gut verstndlich aufgebaut ist, viele hilfreiche bebilderte Beispiele enthlt und insgesamt keine Fragen offen lsst.

Bison dauert nur 4 Durchgnge, d. h., jeder Spieler hat nur 4 x 4 Aktionen und dies ist dann tatschlich zu wenig, um sich auch nur einen Fehler leisten zu knnen. Das Spiel verlangt gerade wegen der in Summe kleinen Anzahl von Entscheidungen/Aktionen je Spieler von Beginn an optimale Planung und Zugausfhrung. Wer dabei nicht gengend eigene Indianer rechtzeitig ins Spiel bringt, stt bald ans Ende seiner Handlungs- und Ausdehnungsmglichkeiten. Dazu kommt der Faktor Glck durch das Ziehen der Gelndetafeln, welche sehr unterschiedlich mit Tieren ausgestattet sind. Wenn es die Konkurrenzsituation zulsst (also nicht die akute Gefahr durch Inbesitznahme lukrativer Felder in bereits von einem selbst kontrollierten Gebieten durch strkere Mitspieler droht), gilt es, Indianer auszusenden und neue Gebiete in Besitz zu nehmen bzw. sich selbst in aussichtsreichen Gebieten an der Beute zu beteiligen.

Bei dem sich aufbauenden Gewimmel von Indianern, Kanus und Zelten ist im Verlauf des Spieles schon ein Adlerauge hilfreich, um dann die teilweise kleine und schlecht erkennbare Beute zu sichten. Unkonventionell geht es bei der Wertung zu, wo die dritten und vierten Pltze unter Umstnden mehr Punkte bringen als der zweite. Doch auch der schnste Schlachtplan will erst einmal umgesetzt sein und dafr fehlen hufig leider einige Aktionen.

Bison bietet trotzdem einen spannenden und interessanten Spielverlauf, der gerade auch durch die begrenzte Aktionszahl herausfordert. Das Spiel zu zweit verluft dagegen aufgrund weniger Konfliktsituationen isolierter, aber deswegen nicht unbedingt langweilig. Auf jeden Fall sollte man auch die Regelerweiterungen einflieen lassen, damit die betroffenen Aktionen mehr Spielraum bieten.

Wer sich also auf die feinmotorische Herausforderung einlsst und planvoll agiert, sollte mit Bison durchaus gut bedient sein.

Rezension Roland Winner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir hufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, mnnliche und andere Geschlechteridentitten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Bison: 4,1 4,1, 9 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.06 von Roland Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.06 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.06 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.06 von Kerstin Degen - Insbesondere auf den Kanus und Zelten sind die Farben schwer zu erkennen. Spiel ist ziemlich schnell zu Ende, aufgesetztes Thema -> Indianer auf dem markt kaufen?...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.06 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.09.06 von Barbara Winner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.10.06 von Ralph Bruhn - Ist fr mich nur eine unntig verkomplizierte "Carcassonne-Jger und Sammler"-Variante.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.06 von Michael Andersch - Klasse Spiel, das allerdings einiges an Grbelpotential bietet. Positiv finde ich auerdem, dass das gute und zweckmige Material in eine kompakte Schachtel verpackt wurde. Kleiner Kritikpunkt bzgl. der Aufmachung: Die Flsse htten teilweise etwas breiter gezeichnet sein drfen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.06 von Peter Nos

Leserbewertungen

Leserwertung Bison: 4,0 4.0, 18 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.07 von Matthias Rwer - Mein Kommentar: Siehe M. Andersch. 2 nach oben. Dem ist nichts hinzuzufgen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.07 von Cyberian - Nur drei Worte: macht keinen Spa. Nicht wirklich ein schlechtes Spiel, aber die Kombination von mieser Grafik, aufgesetztem Thema und staubtrockenem Spielablauf ist fr mich das genaue Gegenteil von Spa haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.07 von Braz - 2 Worte: Klasse Spiel. Endlich wurde das Legespiel-Genre mal etwas strategisch aufgepeppt, denn man kann nicht nur Planteile legen, sondern muss mit seinen Mnnchen auch "auf Wanderschaft gehen", um diese -welche sprlich vorhanden sind- mglichts gewinnbringend einsetzen zu knnen. Klasse Strategiespiel: Schnell erklrt, schaut zudem zwar etwas unruhig aber gut aus und kam zudem bei mir in jeder Besetzung gut bis sehr gut an. Thumbs up!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.07 von Thomas Khnemann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.07 von Markus Beer
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.07 von Dieter Niehoff
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.07 von Volker Nattermann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.07 von Gabriele Petry
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.07 von BlueYeti - Fande es berflssig und habe keine Herausforderung gesehen. Man vergisst es schnell wieder.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.08 von Andreas D. Becker - Ein weiterer Leckerbissen des kongenialen Duos Kiesling/Kramer. Haben die auch mal ein schlechtes Spiel gemacht?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.08 von Steffen Hilger - Eine gelungene(!!) Mischung aus Tikal und Carcassonne-Jger und Sammler. Wir finden es sehr spannend.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.08 von Jens B. - Das Spiel ist hsslich, und das Thema ist aufgesetzt. Aber die Spielidee ist absolut klasse, ich spiele es sehr gerne.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.08 von Hatse Nichalle - Sicher alles in allem wohldurchdacht und stimmig ineiandergreifend, wie von Kramer/Kiesling nicht anders zu erwarten. Nur: Zu zweit gewinnt, wer beginnt. Und zu dritt oder viert gibt's wesentlich fesselndere Spiele als ein aufgebauschtes Carcassonne mit Grbelpotential.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.09 von Callisto (Alf Blaser) - Puristisches Material, hochstrategisch und staubtrocken...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.07.09 von Pasvik - Bison ist eindeutig mehr als nur ein Carcassonne-Abklatsch. Gerade weil man jederzeit mit berraschenden bernahmeaktionen der anderen Spieler rechnen muss. Strategisch spielt Bison damit in einer ganz anderen Liga. Ich fands richtig gut.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.09 von Steinchen - Das Spiel hat mich positiv berrascht. Die Schachtel ist angenehm klein und die Anleitung ist sehr gut. Das Thema wirkt weniger altmodisch als ich dachte, da die Handlung in einer Zeit spielt, als die Indianer noch unter sich waren. Die zwei groen Minuspunkte: die Grafik ist nicht besonders schn und die Tiersymbole auf den Plttchen sind zu klein. Wer komplexe Mehrheitenspiele mag, sollte Bison aber trotzdem einmal ausprobieren.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.11 von Matthias - Tolles Spiel mit atmosphrischem Material. Viel Taktik, fast kein Glck - perfekt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.12 von Rodriguez - Unbersichtlich, trocken, unintuitiv. Ich htte es gerne gemocht, doch dafr ist es zu anstrengend. ... ... ... Korrektur zur Rezension: Das Nachziehglck der Landschaftsplttchen ist nicht so arg, da jedes Plttchen genau 3 Tiere bietet.

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