Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer

* Can't Stop! - Neuauflage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.07 von Frank-Philipp Wolfer - Kurzes Spiel mit Suchtfaktor. Wennauch mir die ursprüngliche Optik der BSW-Version deutlich besser gefiel !

* Cathedral World

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.06 von Frank-Philipp Wolfer - Da passt einfach alles - und ganz nach dem Motto: einfaches Spielkonzept, maximaler Spielspass.

* Das perfekte Alibi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.11 von Frank-Philipp Wolfer - Da man das Alibi zieht ist ein Glücksfaktor dabei - jedoch einer der eigentlich überhaupt nicht stört ! deshalb schwanke ich eher zwischen 5-6

* Dog

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.09 von Frank-Philipp Wolfer - kann mich meinen Vorrednern nur anschließen. Super Variante, die bisher allen gefallen hat.

* Ebbe & Flut

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Einfach genialer Spielmechanismus !!! Hat bisher jedem gefallen

* Ein Arsch kommt selten allein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.06 von Frank-Philipp Wolfer - Schnell gelesen, schnell begriffen, schnell gespielt, schnell wieder gemischt und nochmal eins,- ein richtiger Burner. Wir fanden es alle geil und witzig. Rundherum stimmig. So muss Unterhaltung sein !!!

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - einfach genial - auch für kleinere

* Erwischt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.11 von Frank-Philipp Wolfer - Dieses Nebenher-Spiel hat bisher jedem von uns ( einer großen Runde ) Spaß gemacht ( und viele haben es inzwischen selbst gekauft ) ! Bei der Bewertung hab ich allerdings ein wenig ein Problem, denn das es nebenher gespielt wird, regt es zwar zu anderer Aktivität mit den anderen an - auf der anderen Seite versucht ja eben jeder für sich nicht erwischt zu werden. Deshalb wähle ich, weil man frei ist für Interaktion mit den anderen die 6. Da die Karte gezogen wird, ist ein Glücksfaktor dabei, ob die Aufgaben einem liegen oder weniger. Allerdings kann man sich schon überlegen wie man auch für einen schwierige Aufgaben noch in das derzeitige gemeinsame Tun einbetten kann ( immerhin hat man ja Zeit ! ) Deshalb 4

* Flowerpower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - einfach und unterhaltsam !!! Ideal für den Feierabend

* Geschenkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Nach mehrmaligem Spielen entwickelt es sich als sehr nettes, fieses Spiel, das viel Spaß garantiert und sicherlich öfters als nur einmal gespielt wird !!!

* Hive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.06 von Frank-Philipp Wolfer - Das Spiel kam bei uns unterschiedlich an. Mir persönlich gefällt es sehr gut und der Spielreiz wär für mich auf jeden Fall zwischen 5 und 6. Im Prinzip eine sehr einfache Regel mit einem einfachen Spielmechanismus. Kleine Abzüge gibts für die Spielregel; die zwar grundsätzlich gut erklärt, jedoch einzelne spezielle "Ausnahmesituationen" weder aufführt noch klar ausführt. Anhand vom praktischen Durchgehen dieser Situationen / Fragen wird es allerdings sehr schnell verständlich - und ist insofern auch nicht wirklich ein Problem.

* Jambo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.05 von Frank-Philipp Wolfer - Schönes Ärger-den-anderen Handelsspiel, das Lust auf ne 2. und 3. Partie macht.

* Just 4 fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.06 von Frank-Philipp Wolfer - So gehen Meinungen auseinander. Uns allen hat es ausgesprochen gut gefallen. Einen guten Mechanismus aufgegriffen und für 4 Leute spielbar gemacht - und das mit einfachen Regeln, die in einer Minute erklärt sind und funktionieren. Wir finden es klasse und werden es mit Sicherheit noch oft spielen. Ja, Kopfrechnen muss man. Und ?! Was spricht dagegen in einem Spiel mal ein wenig den Kopf zum Addieren bis max. 36 benützen zu müssen? Insofern ist es ein Spiel für alle, die rechnen lernen wollen und sollten, die es wieder verlernt haben,weil sie nur den Taschenrechner benützen und deshalb wieder ein wenig Gehirnjogging machen sollten und für alle, die 4 gewinnt mögen. ;-))

* Kahuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - einfach genial !

* Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Einfaches, kurzweiliges Spiel, in dem man andere schön ärgern kann, indem man einfach ihre Fracht wegschnappt und ins eigene Versteck bringt.

* Odins Raben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.05 von Frank-Philipp Wolfer - Tolles einfaches Spielprinzip. Nach dem 1. Spiel läufts flüssig durch und ist insgesamt schnell gespielt. Bei gleichstarken Partnern gewinnt der, der mehr Zugglück hat.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.05 von Frank-Philipp Wolfer

* Sitting Ducks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.06 von Frank-Philipp Wolfer - Funspiel für 5-6 Leute; kommt stark auf die Leute an, mit denen man spielt. Sind es die Richtigen ist maximaler Spielspass garantiert. Obwohl auch für 3angegeben strebt der fun-Faktor deutlich nach unten.

* So ein Hundeleben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.06 von Frank-Philipp Wolfer - Durchweg einwandfrei konzipiert mit stimmigem Thema, und andere ärgern kann man auch noch. Äußerst witzig, aber sicherlich nichts für ernsthafte puristische Strategen. Warnung: Lachgefahr !