Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Taluva

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.07 von Frank-Philipp Wolfer - Wunderschönes Spiel, welches jeder einmal mindestens ausprobiert haben sollte !!!

* Team Work

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.11 von Frank-Philipp Wolfer - wir haben es in einer großen Runde gespielt und es hat allen richtig viel Spaß gemacht !!!

* Toscana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.05 von Frank-Philipp Wolfer

* 10 Minuten Killer/ 10´ to Kill

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.24 von Frank-Philipp Wolfer - Deduktion. Bluff Siegpunkte für 3 Mordaufträge und Entlarven oder Töten der Mitspieler. Ergebnis aus 7 Partien mit unterschiedlichen Spielern: Einfache Regeln, schnell erklärt, schnell aufgebaut und schnell gespielt. Pausenfüller. Einziger Glücksanteil, den ich sehe ist im Aufbau wo der eigene Killer steht und wo die eigenen Mordaufträge. Natürlich bewegen auch die anderen Spieler die Figuren, aber da gilt es selbst geschickter zu positionieren & zu bluffen. Bis auf 1 hat es allen auf Anhieb gut gefallen und hatten Lust auf mehr Wiederholung. Bis zu 3/Abend würde ich es spielen.

* Anno Domini

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.07 von Frank-Philipp Wolfer - zunächst wars überhaupt nicht meins.Doch inzwischwischen gefällt es mir von mal zu mal es mir besser aufgrund der Interaktion: als Spiel für zwischendurch oder wenn man mal nicht so viel Zeit hat.

* Aqua Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.06 von Frank-Philipp Wolfer - Beim Lesen der Spielregel dachte ich zuerst: nicht schon wieder ... und ... Aber beim Spielen gewann es zunehmend und letztenendes gefiel es uns wirklich gut. Zum Spiel des Jahres fehlt mir allerdings das Neue.

* Attika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.06 von Frank-Philipp Wolfer

* Ausgerechnet Buxtehude

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.06 von Frank-Philipp Wolfer - super Wissens - Bluffspiel zum spielerischen Erweitern der geographischen Kenntnisse. Grundkenntnisse allerdings vorausgesetzt. Wenn ich das Spiel nicht über andere kennengelernt hätte, hätte ich es aufgrund der Optik niemals ausgewählt. Das Spielmaterial ist funktional,- das ist aber auch schon alles, ansonsten kann man optisch aus dem Spiel nicht weniger rausholen.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.20 von Frank-Philipp Wolfer - schnell erklärt, schnell gespielt, hoher Wiederspielreiz

* Bambuti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.06 von Frank-Philipp Wolfer - Hat man's mal begriffen, was aufgrund der nicht gerade besonders gelungen Spielanleitung schon ziemlich lang dauern kann, find ich's sehr gut und macht Lust auf mehr.

* Can´t Stop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.06 von Frank-Philipp Wolfer - Schönes Spiel mit einer unterdurchschnittlichen Grafik. Optisch hätte man wesentlich mehr daraus machen können - siehe online Umsetzung auf der Brettspielwelt !!!

* Capone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Ein schönes Ich-Ärger-Dich-Spiel. Nichts für Leichtbeleidigte !

* Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Das Spiel ist, nachdem es eine paar Runden gespielt hat, einfach und macht Spaß - auch Kindern ab 6 Jahren !!!

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.21 von Frank-Philipp Wolfer - optisch ist das Spiel maximal auf dem Niveau der frühen 90ziger. Das ist das einzige was den Spielreiz für mich trübt und auch das Spiel stocken ließ, nämlich, wenn ich wieder nicht erkenne (online) welche Felder oder Dächer abgebildet sind. Für mich unbegreiflich, denn dies wäre mit ein wenig kreativem Aufwand lösbar und dadurch sicherlich auch besser zu vermarkten. D.h. Qualität des Materials ok, die der Grafik 1! Die Neuauflage ist graphisch durch die Umzäunung zwar besser beim Acker, keineswegs bei den Dächern.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp wolfer - Nettes Spiel für einen Spieleabend

* Cartagena II

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.09.09 von Frank-Philipp Wolfer - Natürlich ist das Vorziehen des Gegners um Karten zu bekommen gewöhnungsbedürftig und "mißfällt" einem im Spiel,jedoch fanden wir gerade diesen Mechanismus sehr interessant. Nette Variante, die wir seither öfters spielten.

* Clans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Schnell erfaßt und schnell gespielt

* Der Palast von Alhambra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.05 von Frank-Philipp Wolfer - Ein Spiel für einen gemütlichen Spieleabend

* Die Brücken von Shangrila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.05 von Frank-Philipp Wolfer

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.21 von Frank-Philipp Wolfer - originell ja, Spaß ja, aber abstraktes Stichspiel mit aufgesetztem Thema, das zugegeben atmosphärisch toll formuliert ist in der Anleitung / Missionsheft, bleibt trotz Aufträge oder wegen diesen z.B. Stich gelb 3 abstrakt ohne spielerischen Bezug zum Thema. Ich habe es bisher nur online gespielt und da hatten wir anfangs Probleme mit dem Kommunikationsmechanismus. u.a. aufgrund der Kürze hoher Wiederspielreiz