Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Fracht Express

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.09 von Matty - Hellrail kenne ich nicht und ein Eisenbahn-Spiel-Fan bin ich normalerweise auch nicht. Aber das hier gefällt mir. Innovativ, kurzweilig, intelligent umgesetzt und thematisch stimmig. Hoffe, dass sich irgendwann die Gelegenheit ergibt, die integrierten Erweiterungsregeln zu testen.

* Friesen-Törn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.10 von Matty - Über das Thema (rammende Schiffe) kann man streiten und ohne etwas Kartenglück geht nix, aber das Material begeistert mich ebenso wie das locker-witzige Spielgefühl mit sehr geringen Wartezeiten und einem klaren, knackigen Mechanismus.

* Geheimcode 13 + 4

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.13 von Matty - In 3 Partien bzw. 2 Spielerunden zu dritt und viert beim Spielefest Nürnberg kennen gelernt und gekauft - ebenso wie eine beteiligte Familie mit 7jährigem Kind übrigens. Das Spiel ist schnell erklärt, fördert das Kopfrechnen auf spielerische Weise, macht Spaß und geht flott von der Hand. Zwei Varianten in der Anleitung sorgen für etwas Abwechslung, und bei unseren Runden gewannen nicht nur die Erwachsenen :-)

* Goa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.06 von Matty - Sehr rundes, ausgewogenes und in der Atmosphäre angenehmes Spiel.

* Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.06 von Matty - Eine halbwegs ausgewogene Spielerunde ist von Vorteil. Dann aber ein interessantes und packendes Spiel für zwischendurch.

* Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.06 von Matty - Sehr gutes Taktikspiel für die kurze Distanz, verzeiht aber auch kaum Fehler. Ähnlich gute Spieler sind Pflicht im Mehrpersonenspiel, da sonst starke Königsmacherfunktion.

* Goldbräu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.06 von Matty - Kam in drei Partien mit unterschiedlichen Mitspielern bei allen gut an, weil`s Thema nett umgesetzt ist und das Spiel Atmosphäre hat.

* Gulo Gulo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.06 von Matty - Auch wenn ich mir hier manchmal wie ein Grobmotoriker vorkomme: Es ist einfach süß!

* Halali

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.12 von Matty - Trotz gewissem Glücksfaktor beim Aufdecken durchaus ein Spiel, bei dem man aufpassen sowie ein paar taktische Kleinigkeiten beachten muss und einige Fehler machen kann. Witziges Thema, schön umgesetzt, hoher Wiederspielreiz, am besten mit dann vertauschten Rollen. Zudem mit sehr klaren, einfachen Regeln und kurzer Spieldauer. Wir mögen es sehr.

* Halli Galli

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.06 von Matty - Wer mal in einer Einrichtung mit Kindern gearbeitet hat, die für Gesellschaftsspiele schwer zu motivieren sind, ist dankbar für diesen Klassiker.

* Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.08 von Matty - Wir vermissten beim Thema Hanse zwar ein wenig das Handeln, aber das Spiel kam definitiv gut bei uns an. Das lag an der grundsätzlich schönen Umsetzung des Themas (Waren einkaufen, verschiffen, möglichst gewinnbringend verkaufen) wie am ausgewogenen und stimmigen Spielsystem. Empfehlung!

* Haste Bock?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.08 von Matty - Wir spielen es wirklich gern, und das nicht nur wegen der klasse Figuren. Das Spiel bietet 60 Minuten Taktik mit der nötigen Portion Glücksfaktor (Würfeln beim Rammen) und Schadenfreude. Am meisten Spaß macht`s zu dritt.

* How Ruck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.06 von Matty - Ich kann mir nicht helfen: Ich find`s nach inzwischen locker über 10 Partien immer noch witzig, thematisch klasse umgesetzt und gar nicht sooo glücksbetont. Es gibt Spieler, denen liegt es einfach nicht, andere leisten erbitterten Widerstand. Und es gibt durchaus einige kleine taktische Feinheiten zu beachten.

* Igel ärgern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.06 von Matty - Für Runden ab 4 Teilnehmern (gleich welcher Spielstärke) schönes Spiel, um in einem Spieleabend "anzukommen".

* Iglu Pop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.06 von Matty - Rattle-Rattle-Rattle ... mag der Kopf auch nachklingen ... rattle-rattle-rattle ... es macht einfach Spaß!

* Im Auftrag des Königs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.06 von Matty - Ich tät die Rösser stärker beschränken, damit man sich die nicht immer bis zum Ende aufhebt und an der Front auch mehr passiert. Ansonsten ein rundes, gutes Mangel-Brettspiel im Kartenformat mit starkem Preis-Leistungs-Verhältnis.

* Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Bronzezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.10 von Matty - Sehr schöne Mischung aus Zivilisationsspiel und Kniffel, die uns auch nach ca. 20 Partien viel Freude bereitet und aufgrund des schönen Materials sowie der klar strukturierten Spielabläufe weitere Pluspunkte sammelt. Der durch die Würfel bedingte Glücksfaktor passt zum Spielcharakter, manchmal läuft`s einfach auch blöd, aber da das Spiel sehr schnell spielbar ist und die Spielweise aufgrund der verschiedenen Entwicklungsmöglichkeiten etwas an die Würfelergebnisse angepasst werden kann, lässt sich das verschmerzen. Sehr schön, ob mit oder ohne Erweiterung, und super zu zweit.

* Indigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.06.12 von Matty - Schönes Bahne-Legespiel in der Tradition von Tsuro, Metro und Down Under. Gefiel zu zweit mit den Originalregeln zunächst gar nicht, gewinnt allerdings zu dritt und vor allem zu viert, gerade im Teamspiel 2 gegen 2 sehr dazu. Hier sogar richtig klasse (6), wenn man statt des einen Plättchens zur Auswahl schon derer 2 oder 3 hinter seinen Sichtschirm nehmen darf und die Variante mit unterschiedlichen Spielerfarben in den Zielbereichen spielt.

* Indus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.06 von Matty - An die verschiedenen Setzbereiche gewöhnt man sich, dann wird`s zur lustigen kleinen Würfelschlacht, v. a. ab 3 Spielern.

* Industria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.06 von Matty - Ausgewogenes und gutes Bietspiel mit schönem kleinen Spannungsbogen und verschiedenen fahrbaren Sammelstrategien.