Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Agricola

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.07 von Stephan Gehres - Das beste Spiel seit langem. Einziger Schwachpunkt ist die Spielregel.

* Die Nacht der Magier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.06 von Stephan Gehres

* Die Werwölfe von Düsterwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.04 von Stephan Gehres

* Dominion: Die Intrige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.10 von Stephan Gehres

* Il Principe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.09 von Stephan Gehres - Der Spielplan ist gegenüber der Originalausgabe verbessert

* Il Principe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.09 von Stephan Gehres

* La Boca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.13 von Stephan Gehres - Für mich wäre La Boca Spiel-des-Jahres-Kandidat gewesen. Leider reagieren die Tasten des Timers nicht immer.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.13 von Stephan Gehres - Tolles Spiel mit sehr wenig Material. Übertriebene Ausstattung soll wohl den Preis rechtfertigen.

* Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.10 von Stephan Gehres - Tolle Gestaltung, sehr gute Spielanleitung. Erfrischend anderes "Thema". Für mich bisher das Highlight des Spielejahres.

* Mino & Tauri

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.16 von Stephan Gehres - Tolles kooperatives Spiel. Echte Kooperation, nicht nur ein Zusammen-Spielen. Die Gegenstände sind witzig, finde es auch nicht schlimm, wenn Kinder das noch nicht verstehen (ist bei vielen Animationsfilmen auch nicht anders). Man muss natürlich Spaß daran haben, sein räumliches Vorstellungsvermögen einzusetzen. Ist für mich kein Kinderspiel, klappt aber auch sehr gut mit meiner Tochter. Auf Dauer sind es wahrscheinlich zu wenige und zu einfache Pläne, da ist zu hoffen, dass es so erfolgreich ist, dass es mal eine Erweiterung gibt (was ich für unwahrscheilich halte). Die Halterung ist leider nicht perfekt, aber zur Not muss man ein wenig festhalten. Meine Wertung bezieht sich auf das 2-Personen-Spiel. Vermute mal, dass es mit mehr Spielern chaotischer wird.

* Myrmes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.13 von Stephan Gehres - Eines der Highlights in Essen 2012. Kleine Abzüge bei der Aufmachung wegen teilweise seltsamer Farben und einem unbrauchbaren Startspielermarker. Nach etwas holprigem Einstieg mit Häh-Effekt zeigt sich das Spiel dann doch als sehr eingängig. Es überzeugt mit ungewöhnlichem und nicht aufgesetztem Thema.

* Potato Man

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.14 von Stephan Gehres - Nach Anfänglicher Skepsis stieg meine Bewertung dieses Spiels immer mehr. Durch die einfache Umkehr des Bedienzwangs ergibt sich ein völlig anderes Spielgefühl. Wobei zu beachten ist, dass es in den verschiedenen Spielerzahlen sehr unterschiedlich ist. Am Besten ist es zu viert, erstaunlich gut zu zweit, danach kommt das Spiel zu fünft und am schlechtesten ist das Spiel zu dritt (egal ob mit 3 oder 4 Farben)

* Sag´s mir Junior / Time´s Up! Kids

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.16 von Stephan Gehres - Time's Up war schon immer genial. Die Junior-Variante ist eine tolle Umsetzung für Kinder. Im richtigen Alter ist es einfach toll. Unsere Tochter hat auf Anhieb die Hälfte der Karten durchgespielt (einfach nur erklärt) und hätte noch weitergemacht. Das ist der einzige Haken, es sind zwar viele Karten, aber es könnten gerne viele viele mehr sein.

* Tamsk

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.04 von Stephan Gehres

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.12 von Stephan Gehres - Seit längerem mal wieder ein sehr gutes Spiel in der Kosmos-2er-Reihe. Unnötige Materialknappheit bei den Siegpunkten. Teilweise etwas eindimensionales Spiel beim Gold- nehmen, es gibt aber Alternativen.

* Time´s up!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.08 von Stephan Gehres - Seltsam. Eigentlich hat es die Elemente eines ganz gewöhnlichen Ratespiels, aber irgendwie ist es doch etwas ganz neues. (Nachtrag: Spielreiz von 5 auf 6 geändert)

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.12 von Stephan Gehres - Bisher mein Essen-Highlight. Sehr einfache Regeln führen zu einem recht komplexen Spiel. Gut strukturierte Spielregel. Das Material ist nicht ganz optimal (Stanzteile lösen sich teilweise am Rand auf), angesichts der Ankündigungen und des Preises eher entäuschend. Die graphische Aufmachung ist eher schlicht und übersichtlich und wenig ansprechend. Das Thema ist austauschbar, macht aber nix.

* Vor den Toren von Loyang

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.10 von Stephan Gehres

* YINSH

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.04 von Stephan Gehres

* Ys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.05 von Stephan Gehres