Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Small World

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.09 von Udo Kalker - Zum Teil aufgrund der vielen gleichzeitig auf dem Spielplan vertretenen Farben etwas unübersichtlich. Sehr stimmig vom Thema, wenn man auf "haudrauf" Spiele steht. Wertung zwischen 4 und 5.

* Space Base

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.20 von Udo Kalker - Wie bei Machi Koro ist man natürlich insgesamt auf das Glück der Würfel angewiesen. Fallen diese gerade am Spielanfang ungünstig für den passiven Spieler, bekommt man eben nichts und kann diesen Nachteil auch gefühlt nicht mehr aufholen. Space Base spielt sich durch die wechselnden Kartenausbauten aber dynamischer als Machi Koro. Prima. Beim Spielmaterial rutschen die Karten nur ständig weg und die Marker ebenfalls, daher leider ein kleiner Abzug bei der "Aufmachung".

* Space Dealer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.07 von Udo Kalker - Eine frische Spielidee, bei der trotz ständiger Planung gegen die Zeit nicht unbedingt Hektik aufkommen muß. Leider spielt man doch etwas nebeneinander her und hat keine Kontrollinstanz, die die ungewollten Spielfehler korrigiert. Interaktion kommt meist nur mit den direkten Nachbarn auf, denn Flüge zu weiter entfernten Mitspielern lohnen sich meist nur selten. Punkte bereits während des Spiels nachzuhalten ist so fehleranfällig, daß wir es in späteren Partien direkt gelassen haben und am Ende gezählt haben. Insgesamt hat es aber doch immer Spaß gemacht und reicht zu einer knappen 5.

* Spyrium

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.14 von Udo Kalker - Das Einsetzen der Figuren um die Karten herum und der damit verbundene Einfluß treibt das Spiel. Spielzeit und Spieltiefe sind hervorragend austariert. Weiter so.

* Sticheln

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.06 von Udo Kalker

* Sticht oder nicht

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.11 von Udo Kalker - Super Stichspiel auf den Punkt gebracht in der qualitativ hochwertigen Metallbox! Ist man an der Punktekartenauswahl beteiligt, kann man diese auf die eigene Kartenhand abstimmen.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Solides "Aufbauspiel" mit gewissem Würfelglückanteil. Zuweilen scheint der Startspielervorteil an letzter Spielposition schwer aufholbar zu sein. Das wunderschöne Material lädt zum Wiederspielen ein. Beim diesjährigen Spieletreff in Oberhof war es DAS Top-Highlight.

* Super Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.15 von Udo Kalker - Ein Würfelspiel als Rennspiel? Ja das ist es. Und das macht Spaß. Nicht mehr und nicht weniger. Schön umgesetzt, kurzweilig, lustig.

* Sushizock im Gockelwok

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.08 von Udo Kalker

* Ta Yü

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.05 von Udo Kalker

* Taluva

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.07 von Udo Kalker - Eine knappe 5, da Taluva doch einen recht großen Grübelfaktor in sich birgt. Man muß sehr sorgsam planen, um Vorlagen für die Mitspieler zu vermeiden.

* Targi: Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.17 von Udo Kalker - Die Erweiterung macht Targi zwar etwas grübeliger, aber dafür hat man mehr Möglichkeiten. Insgesamt eine tolles Add-on, da man bei Nutzung der Wanderdüne(n) ja auf normale Aktion(en) verzichtet.

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.06 von Udo Kalker - Einfaches Regelwerk - starkes taktisches Spiel. Als Absacker schwieriger als man zunächst vermuten mag, funktioniert es mit jeder Spieleranzahl gut.

* Terraforming Mars Nächster Halt: Venus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.06.18 von Udo Kalker - Mit der Venusleiste und den Schwebern bringt die Venuserweiterung noch hauptsächlich weitere Karten ins Spiel. Mir macht's Spaß mit mehr Möglichkeiten; den Grundcharakter ändert die Erweiterung aber (zum Glück) nicht. Insgesamt ist der Preis (genauso wie beim Hellas/Elysium Spielplan) für meinen Geschmack etwas zu teuer. Aber sei's drum: Terraforming Mars ist und bleibt ein großartiges Spiel, mit oder ohne Venus.

* Terraforming Mars: Hellas & Elysium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.17 von Udo Kalker - 2 neue Karten als "Mini-Erweiterung" zum Grundspiel bringen etwas Abwechslung, für alle diejenigen, die das Grundspiel schon oft gespielt haben. Durch die neuen beiden Marsoberflächen, ist die Verteilung der Bauplätze anders und man weicht von seiner "gewohnten" Baureihenfolge ab. Zusätzlich erleben wir neue Meilensteine und Auszeichnungen. Nicht besser oder schlechter als das Grundspiel aber anders. Man kann auch direkt mit Neulingen problemlos auf den neuen Karten spielen, da diese auch weder schwieriger noch einfacher sind, halt nur anders.

* Texas Showdown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.18 von Udo Kalker - Wieder einmal ein sehr schönes Stichspielchen mit Stichvermeidungstaktik. Manchmal aber unplanbar und vom Glück gesteuert, wer denn zum Ende des Stiches noch die entscheidende Farbe beisteuert und dem Mitspieler den Stich zuschiebt. Entfernt erinnert mich die Spielmechanik sogar irgendwie an Sticheln, aber ohne den dortigen großen Ärgerfaktor. Zu 5 oder 6 Spielern fast noch besser als zu viert.

* The Boss: 5-6 Player Extension

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.12 von Udo Kalker - The Boss ist sicherlich auch noch mit 5 oder 6 Personen spielbar, allerdings macht es mit 2-4 Spielern dann doch mehr Spass.

* The Castles of Tuscany

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.21 von Udo Kalker - Spielt sich schnell und interessant. Bei jedem Zug muss man seine Taktik neu einschätzen. Das macht Spaß. Liegt ein Spieler nach der ersten Wertung weit vorne, lässt sich das meist jedoch nicht einholen.

* The Manhattan Project: Energy Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.19 von Udo Kalker - Stimmiges Thema zu diesem Workerplacement-Spiel, bei dem man immer asynchron Worker einsetzt um diese dann wieder zusammen vom Plan zu nehmen. Auch wenn's eigentlich nicht's wirklich Neues ist, seine Ressourcen zu managen, macht Energy Empire das sehr elegant im Spielfluss.

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.04.18 von Udo Kalker - Telepathie ist hier wohl der Schlüssel zum Erfolg ... oder ist es doch das zögerliche Spiel der Karte zur Tischmitte? Sicherlich eine Mischung daraus ... und wer sich darauf einlässt hat sicherlich Spaß mit "The Mind" ... mit humorlosen Langweilern am Tisch aber sicherlich auch eine dann langweilige Runde. Uns hat's gefallen als kleiner Happen für zwischendurch :-)