Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.09 von Udo Kalker

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.12 von Udo Kalker - Schönes Funspiel, das man in lockerer Runde immer mal wieder als "Opener" oder als Absacker spielen kann. Auch wenn der persönliche Einfluss stark vom Würfelglück abhängt, stellt sich schnell die Zockeratmosphäre ein. Notfalls kann man ja noch mit gleicher Würfelzahl den anderen raushauen ....

* Verflixxt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker - Trotz hohem Würfel-Glücksfaktor ein Spiel, daß zwischendurch immer wieder Spaß macht.

* Vienna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.15 von Udo Kalker - Auch wenn der Vergleich etwas hinkt, ist Vienna für mich eine Art "Kingsburg" light, das es in der deutlich kürzeren Spieldauer schafft, einen erstaunlich guten Spannungsbogen zu spannen. Gelungen!

* Villa Paletti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.06 von Udo Kalker - Schönes Geschicklichkeitsspiel - vor allem mit Kindern.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.12 von Udo Kalker - In einigen Partien hatten wir das Gefühl, dass das Verkaufen am Markt recht stark ist - insb. dann, wenn man dort alleine agieren kann. Auch wenn man vom Gefühl seine Figuren leben lassen möchte, zahlt es sich oft aus, auch mal schnell über die Zeitmarker zu sterben. Die 5 hat das Spiel nur knapp erreicht, da es sich im Spiel oft ein wenig "sperrig" anfühlt und man gefühlt so aufwändig nur an Siegpunkte kommt.

* Village Inn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.14 von Udo Kalker - Als Bierbrauer entdeckt man die neuen stimmigen Möglichkeiten im Inn. Auch wenn die Karten gefühlt zum Teil etwas unausgewogen erscheinen, eröffnet das Inn eine schöne neue Option im Spiel - auch wenn man als Biertrinker dann ins anonyme Grab verstirbt...

* Voodoo Prince

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Gutes Stichspiel, diesmal zahlt es sich aus, nicht immer bis zum Ende die besten Trümpfe zu behalten.

* Walhalla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.07 von Udo Kalker - Eine knappe 5.

* Was´n das?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Obwohl es oft unmöglich erscheint aus dem ganzen Krempel auch nur irgendwie das darzustellen, was auf der Karte angegeben ist, überrascht die eigene Kreativität und die der Mitspieler dann doch, wie weit die Phantasie reichen kann. Bei diesem Spiel darüber zu spekulieren, wie ernsthaft man um den Sieg spielen soll, verliert sich dann doch im Spielspaß selbst - der Weg ist das Ziel. Ein super Partyspiel für lockere Spieleabende und gute Ausgleichskost zwischen oder nach den ein oder anderen Strategiehammern. In unseren Runden lagen oft die Frauen vorne ...

* Welcome To...

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.19 von Udo Kalker - Auch wenn jeder in seiner Siedlung so vor sich hin bastelt, macht es Spaß die immer wieder kniffligen Entscheidung zu treffen, welche Kartenkombination man wie gewinnbringend verwendet. Spätestestens nach dem 2. Spiel kommt dann auch dank der Kurzübersicht Spielfluss in das Ganze rein. Die Anleitung etwas sperrige Anleitung dürfte verständlicher geschrieben sein.

* Wir sind schwanger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.06 von Udo Kalker - Ungezwungener Absacker - am Besten mit neuen Spielpartnern, deren unverbrauchte Nachnamen sich noch nicht im eigenen Kopf festgesetzt haben.

* Witchstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.21 von Udo Kalker - Solides Eurogame. Mit dem Legemechanismus von "Einfach Genial" als Mechanismus zur Erhöhung der eigenen Aktionen im Kennerspielbereich. Sehr gut austariert, so dass man mit unterschiedlichem Spielfokus (Pentagramm, Zauberstab, Wege, Karten) gewinnen kann ohne, dass eine Strategie zu mächtig wäre. Eine 5 Wertung.

* Wyatt Earp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.08 von Udo Kalker

* X nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.16 von Udo Kalker - Schöne Variante von 6 nimmt, die ein paar weitere Kniffe mit dem Anlegen an die eigene Reihe erlaubt. Als Ableger einer existierenden Spielidee hab ich gerade noch die 5 gegeben - wir hatten eine Menge Spaß damit.

* Yeti

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.04.16 von Udo Kalker - Tolles Würfelspiel als Opener oder Absacker mit tollem Spaßfaktor - auch wegen des ansprechendem Bergs.

* Zauberschwert und Drachenei

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.06 von Udo Kalker - Kartenspiel mit Brettspielcharakter, daß nach mehrfachem spielen erst an Spielreiz gewinnt. Auf jeden Fall mit 4 Spielern spielen, da mit 2 oder 3 Spielern kaum Konkurrent bei der Kartenwahl stattfindet.

* ZÉRTZ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.06 von Udo Kalker - Für mich das schwierigste Spiel der Gipf-Reihe. Von der Spieldauer zwar ein Spiel für Zwischendurch, vom hohen Anspruch jedoch eher was für eine bewusst geplante Strategierunde.

* Zirkadianer: Erstes Licht / Circadians: First Light

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.19 von Udo Kalker - Im ersten Spiel muss man sich erst einmal mit der gewöhnungsbedürftigen und für meinen Geschmack recht überfrachteten Grafik anfreunden. Ist dies erst mal geschehen, erschließen sich die Einsatzareale der Zirkadianer aber auch auf den verschiedenen Spielplänen. Spannendes Element ist, in der Planungsphase immer schon einen Plan B parat zu haben, falls das Wunschfeld, auf das man einsetzen und Punkte oder Ressourcen generien möchte, von den lieben Mitspielern schneller besetzt wird. Super interessant umgesetzt ist das Dice-Placement auf dem Verhandlungstableau, wo es die Bonusausschüttung immer nur für den ersten Würfel seiner Art gibt, sowie im Lager, das den Erwerb von Gegenständen immer mehr verknappt. So entstehen im Spiel immer wieder Mini-Wettrennen um die attraktiven Plätze. Zirkadianer ist mechanisch stimmig umgesetzt und damit ein gutes Dice-Placement Game mit hoher Flexibilität im Kennerspielbereich.

* Zoff im Zoo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.06 von Udo Kalker