Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Ein bisschen Mord muss sein

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.08 von Udo Kalker - Prinzipiell eine super Idee, jedoch scheint die Spielmechanik nicht optimal zu funktionieren. Kommt der Täter früh dran, so ist ein Leichtes für den Inspektor ihn zu finden. Auch die Tipps der Anderen fallen dann nicht schwer. In schwacher Besetzung alles andere als empfehlenswert. Es sollten schon 6 Spieler sein. Bei weniger kann man die Rolle des Gerichtsschreibers auch weglassen, denn hier gilt schliesslich: Der Weg ist das Ziel. Wie bei vielen Spielen dieser Art hängt der Spassfaktor stark vom Können und Unterhaltungswert der Mitspieler ab.

* Eine Frage der Ähre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.09 von Udo Kalker - Am Ende recht unplanbarer Spielverlauf - sonst ein spannendes Spiel um Flächenmehrheiten, das mich ein wenig an Java erinnert hat.

* Eketorp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Ein klares "Haudrauf" Spiel. Nicht mehr und nicht weniger ... und so spielt es sich auch. Wer also seinem Gegner mal ordentlich eins auf die Glocke geben will, wird hier richtig bedient. In entsprechender Runde spassig.

* Elysium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.15 von Udo Kalker - Hat mich irgendwie nicht so begeistert, obwohl es insgesamt ganz stimmig ist.

* Ethnos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.18 von Udo Kalker - Die Schachtel ist nicht so mein Ding, Spielbrett und Karten dafür umso mehr. Ein prima Spielkonzept, dass auch grundsätzlich Spaß macht. Leider ist es aber fast immer so, dass die offene Kartenauslage lange leer bleibt, bis dann mal endlich wieder ein Spieler ein paar Karten abschmeißt, die sich dann natürlich direkt wieder alle unter den Nagel reißen. So lange man bis dahin immer nur vom Stapel zieht, entscheidet dann oft das Glück über Sieg oder Niederlage. Daher hat es hier zur 5 knapp nicht gereicht - eine gute 4.

* Europa Tour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.06 von Udo Kalker - Lockeres Spiel für Zwischendurch. Kein Taktikhammer, aber nett.

* EXIT: Das Spiel + Puzzle – Der verschollene Tempel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.21 von Udo Kalker - Das war unser erstes Exit-Puzzlespiel, wo die Szenarioen erst einmal in 4 Puzzlen a 88 Teilen erschlossen werden wollen. Das macht Spaß und ist durch die dunkle etwas verworrene Farbgestaltung auch nicht ganz so schnell fertig. In den darauf stattfindenden Exit-Rätseln hatten wir leider je nach Beleuchtung oft die Schwierigkeit, dass durch die Kanten der Puzzleteile das Gesamtbild nur schwer zu erkennen war mit seiner düsteren optischen Gestaltung. Insbesondere bei Lampenlicht mussten wir oft die Position am Tisch wechseln, um Details überhaupt zu erkennen. Die Exit-Rätsel sind eigentlich relativ einfach, wenn man denn die entscheidende Idee hat - wie so oft - und sich auf der Suche im "Puzzle-Wimmelbild" nicht optisch verirrt. Leider mussten wir öfter nach einer Ewigkeit des Rumprobierens mit teils abstrusen Lösungsideen dann doch immer mal wieder einen Hinweis lesen. "Ach so ist das gemeint - da hätte man drauf kommen können, wenn man denn das gesamte Spielmaterial mit einbezogen hätte ..." Mit ca. 4,5 Stunden Spielzeit waren wir dann wieder einmal deutlich über der vom Verlag angepeilten Spieldauer.

* Eye Know - Play it smart

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.16 von Udo Kalker - Schöne Umsetzung eines eigentlich simplen Gedankens: Fragen beantworten... Das Salz in der Suppe ist hier wohl die Leistung, den Bildinhalt zu kennen, was beim Elefant wohl eher einfach ist, bei dem ein oder anderen Prominenten aber schon mal knifflig sein kann. So kann jeder seine Stärken nutzen. Seltsamerweise kamen uns zuweilen die Fragen der angeblich schwersten Kategorie 3 einfacher vor als die aus Kategorie 2 ... hm. An einmal identifizierte und beantwortete Karten erinnert man sich wohl wieder, daher würde ich den Langzeitspielreiz eher nicht so stark einschätzen. Dafür gibt's dann insgesamt nur die 4 Punkte. Für ein paar nette kommunikative Abende oder auch als Partyspiel macht Eye Know aber viel Spaß.

* Fangfrisch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Das Fischmarkt Thema ist sehr gut locker umgesetzt. In unseren Runden kam öfter die Situation, daß jeder auf das Zucken des anderen gewartet hat und dann mehrere Spieler fast gleichzeitig die Glocke malträtiert haben. Wer dann "zufällig" die Hand unten hatte, bekam den Zuschlag ...

* Fauna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.09 von Udo Kalker - Die Einschätzung des Tierreichs in sehr schöner Art und Weise umgesetzt. Für Tierfreunde auf jeden Fall eine Empfehlung. Ich halte mich lieber an Spiele wie Globalissimo.

* Feurio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker

* Fiese Freunde Fette Feten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.05 von Udo Kalker - Das Spiel lebt sehr stark von seinem Thema ist aber im Spiel zuweilen etwas unübersichtlich und unkalkulierbar.

* Finito!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Flotte Spielkost für zwischendurch. Schnell erklärt, schnell und einfach gespielt.

* First Contact

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.19 von Udo Kalker - Hier übersetzt man seine Assoziationen zu Bildern in "Codenames" Art in fremde Sprachbegriffe. Ganz witzige Idee, leider einen Ticken zu lahm vom Spielgefühl.

* Fischmarkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.06 von Udo Kalker - Handeln und Versteigern machen bei diesem Spiel Spass - besonders bei 4 oder 5 Mitspielern.

* Fits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.09 von Udo Kalker - Für alle Tetris Freunde eine gute Brettspielumsetzung. Funktioniert. Leider bastelt hier jeder eigentlich so vor sich hin und optmiert sein Tableau. Wie beim klassischen Tetris halt.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.14 von Udo Kalker - Gerade am Anfang, wenn alle Felder befüllt sind, fördert Five Tribes zuweilen lange oder auch auch laaaaange Denkzeiten. Alles im Überblick zu behalten und dabei nicht allzuviele Vorlagen zu machen, bedarf schon einiger Bedenkzeit. Nach ein paar Spielchen, waren wir aber bei einer Spieldauer von ca. 1 Stunde, was für diese Art Spiel sehr gut ist, wie ich finde. Insgesamt springt der Funke nicht ganz über, von daher eher eine 4 .

* Fundstücke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.12 von Udo Kalker - Ganz nett für zwischendurch. Mit ein bisschen Pech kann man aber ganz schön ausgemüllert werden. Insgesamt eher etwas zu gleichförmig.

* Fungi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.15 von Udo Kalker - Erfrischendes Thema im Wald Pilze zu sammeln und diese zu braten. Letztendlich läuft es aber darauf hinaus, mit wenigen wertvollen Pilzen die fetten Punkte zu machen. Von mir eine gute 4.

* Futschikato

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.17 von Udo Kalker - Als seichter Absacker prima. Nutzt sich aber schnell ab, wenn man es zu oft spielt. Recht hoher Zufallsfaktor.