Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Montego Bay

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.09 von Udo Kalker - Ansprechende Umsetzung - planbar und dann doch wieder nicht planbar. Hmmm. Mit eigener Risikoabwägung kann man das Feld auf dem man nach dem Spielzug landet zumindest eingrenzen. Höheres Risiko viele Kisten einzusetzen = höhere Gefahr Kisten wieder rausnehmen zu müssen. Im Gegensatz zu einigen genervten Mitspielern fand ich's ok.

* Mutabo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Ein abstruser Abklatsch von "Stille Post-Extrem" mit einer kruden Satzkonstruktion. Aber auch irgendwie witzig.

* Mycelia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.23 von Udo Kalker - Familiendeckbuilder, der gunt funktioniert - aber warum braucht man dieses risiege Rondell, damit dort nur die Tropfen fallen und der Würfel gewürfelt wird ...

* Mystic Vale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.17 von Udo Kalker - Tolle Idee, Karten in sich selbst durch die transparenten Add-Ons aufzuwerten. Trotzdem fühlt sich Mystic Vale nach einigen Partien recht gleichförmig an, so dass es zum Langzeitspielreiz an dem gewissen Pfiff fehlt.

* Oh my Goods - Du meine Güter! / Royal Goods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.15 von Udo Kalker - Royal Goods läuft flüssig und spielt sich gut. Allerdings kann einem das Glück hier schon mal einen Streich spielen, insb. wenn am Anfang nicht die gebauten Gebäude Gewinn abwerfen und die Kartenauswahl so gar nicht dazu passt. Von daher knapp an der 5 vorbei.

* Paris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.21 von Udo Kalker - Sehr schöne wertige Sichtschutze und sehr wertiges Spielmaterial. Man levelt sich in den Stadtteilen auf und hofft auf die tollen Boni der Bonusleiste. Das funktioniert prima und ist auf Kennerniveau gut austariert. Eine gute 4.

* Patrizier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.08 von Udo Kalker - Schneller Spielehappen für zwischendurch. Meist jedoch etwas unkalkulierbar.

* Phoenicia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.08 von Udo Kalker - Die zum Teil sehr klein beschriftete Grafik unterstützt nicht gerade den Spielfluß. Insgesamt aber ein rundes Spiel, das zuweilen etwas am "Gebäudebau-Thema" klebt.

* Piranha Pedro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.06.08 von Udo Kalker - Immer mal wieder witzig für zwischendurch. Unkompliziert und untaktisch. Ok!

* Portobello Market

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.03.07 von Udo Kalker - Eine gute 4 - kurzweilig und schnell zu spielen für Zwischendurch.

* Powerboats

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.09 von Udo Kalker - Auch wenn ich normalerweise nicht der größte Fan von Rennspielen bin, macht es Spaß, mit den Boten zwischen den Inseln langzukacheln. Insgesamt wirklich gelungen.

* Qin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.12 von Udo Kalker - Insgesamt hat Qin ein schönes Spielkonzept, aber leider ist man zu oft in der Situation, in der man seinem Nachfolger eine Vorlage machen muss oder "unsinnigerweise" ein eigenes Gebiet vergrössert. Insbesondere im lezten Drittel führt dies oft zu Situationen, in denen man krampfhaft nach sinnvollen Anlegemöglichkeiten sucht, aber keine findet und dann für die Mitspieler spielt.

* Quetzal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.21 von Udo Kalker - Erinnert rein optisch an das erfolgreiche Arnak. Spielerisch ist Quetzal familienfreundlich und kombiniert Set-Collection und Workerplacement zu einem ganz netten, kurzweiligen Archäologieabenteuer.

* Qwirkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.11 von Udo Kalker - Spielt sich wie eine Mischung aus "Scrabble" und "Einfach Genial". Als Spiel des Jahres 2011 mit niedriger Einstiegshürde und moderater Spieldauer ist es auflockernd für mal eine Partie zwischendurch. Für meinen Geschmack konzentriert sich die Spielstrategie etwas zu sehr auf das Legen des 5. Steins um den Mitspielern keine Vorlage zu machen.

* Ra - The Dice Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.10 von Udo Kalker - Strategie und Glück halten sich etwa die Waage. Würdige Würfelumsetzung des Klassikers Ra! Wenn man Ra allerdings schon hat, braucht man das Würfelspiel wohl nicht mehr, zumal auch der Versteigerungsmechanismus im Orginal-Ra aus meiner Sicht die Würze ausmacht. Wer mehr auf Würfelspiele steht: bitte. Im direkten Vergleich zum Im Wandel der Zeiten Würfelspiel würde meine Wahl dann doch eher auf letzteres fallen. Für Ra-Neulinge könnte das Ra-Würfelspiel eher etwas zu konstruiert wirken - alte Hasen finden sich direkt wieder.

* Race to the New Found Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Solides Optimierspiel, diesmal mit Schauplatz Neufundland. Nichts wirklich Neues, aber durchaus spielenswert, seinen Zug zu planen, Inseln zu besiedeln und Aufträge zu erfüllen. Eine gute 4.

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Eine gute Sammlung von Optimierkombos im Setup von New Orleans.

* Saint Malo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.12 von Udo Kalker - Leider wischt man mit der Hand zu oft über den Spielplan und verwischt diesen. Das sieht nicht schön aus und die Handunterseite ist schwarz - daher die Abwertung des ansonsten sehr schönen Spielmaterials und auch eine Abwertung des Spielreizes, weil die Probleme mit den Stiften dann doch etwas nerven. Frische Idee für ein Würfelspiel, das so schön ins Thema eingebettet ist.

* Salamanca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.07 von Udo Kalker

* Santa Maria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.18 von Udo Kalker - Irgendwie wieder einmal ein Spiel für Optimier-Profis, die alles mit allem verknüpfen. Für mich zu trocken. Eher eine schwache 4.