Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* EXIT: Das Spiel + Puzzle – Der verschollene Tempel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.21 von Udo Kalker - Das war unser erstes Exit-Puzzlespiel, wo die Szenarioen erst einmal in 4 Puzzlen a 88 Teilen erschlossen werden wollen. Das macht Spaß und ist durch die dunkle etwas verworrene Farbgestaltung auch nicht ganz so schnell fertig. In den darauf stattfindenden Exit-Rätseln hatten wir leider je nach Beleuchtung oft die Schwierigkeit, dass durch die Kanten der Puzzleteile das Gesamtbild nur schwer zu erkennen war mit seiner düsteren optischen Gestaltung. Insbesondere bei Lampenlicht mussten wir oft die Position am Tisch wechseln, um Details überhaupt zu erkennen. Die Exit-Rätsel sind eigentlich relativ einfach, wenn man denn die entscheidende Idee hat - wie so oft - und sich auf der Suche im "Puzzle-Wimmelbild" nicht optisch verirrt. Leider mussten wir öfter nach einer Ewigkeit des Rumprobierens mit teils abstrusen Lösungsideen dann doch immer mal wieder einen Hinweis lesen. "Ach so ist das gemeint - da hätte man drauf kommen können, wenn man denn das gesamte Spielmaterial mit einbezogen hätte ..." Mit ca. 4,5 Stunden Spielzeit waren wir dann wieder einmal deutlich über der vom Verlag angepeilten Spieldauer.

* Eye Know - Play it smart

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.16 von Udo Kalker - Schöne Umsetzung eines eigentlich simplen Gedankens: Fragen beantworten... Das Salz in der Suppe ist hier wohl die Leistung, den Bildinhalt zu kennen, was beim Elefant wohl eher einfach ist, bei dem ein oder anderen Prominenten aber schon mal knifflig sein kann. So kann jeder seine Stärken nutzen. Seltsamerweise kamen uns zuweilen die Fragen der angeblich schwersten Kategorie 3 einfacher vor als die aus Kategorie 2 ... hm. An einmal identifizierte und beantwortete Karten erinnert man sich wohl wieder, daher würde ich den Langzeitspielreiz eher nicht so stark einschätzen. Dafür gibt's dann insgesamt nur die 4 Punkte. Für ein paar nette kommunikative Abende oder auch als Partyspiel macht Eye Know aber viel Spaß.

* Fangfrisch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.07 von Udo Kalker - Das Fischmarkt Thema ist sehr gut locker umgesetzt. In unseren Runden kam öfter die Situation, daß jeder auf das Zucken des anderen gewartet hat und dann mehrere Spieler fast gleichzeitig die Glocke malträtiert haben. Wer dann "zufällig" die Hand unten hatte, bekam den Zuschlag ...

* Fauna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.09 von Udo Kalker - Die Einschätzung des Tierreichs in sehr schöner Art und Weise umgesetzt. Für Tierfreunde auf jeden Fall eine Empfehlung. Ich halte mich lieber an Spiele wie Globalissimo.

* Feurio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.10.05 von Udo Kalker

* Fiese Freunde Fette Feten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.05 von Udo Kalker - Das Spiel lebt sehr stark von seinem Thema ist aber im Spiel zuweilen etwas unübersichtlich und unkalkulierbar.

* Finito!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.08 von Udo Kalker - Flotte Spielkost für zwischendurch. Schnell erklärt, schnell und einfach gespielt.

* First Contact

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.19 von Udo Kalker - Hier übersetzt man seine Assoziationen zu Bildern in "Codenames" Art in fremde Sprachbegriffe. Ganz witzige Idee, leider einen Ticken zu lahm vom Spielgefühl.

* Fischmarkt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.06 von Udo Kalker - Handeln und Versteigern machen bei diesem Spiel Spass - besonders bei 4 oder 5 Mitspielern.

* Fits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.09 von Udo Kalker - Für alle Tetris Freunde eine gute Brettspielumsetzung. Funktioniert. Leider bastelt hier jeder eigentlich so vor sich hin und optmiert sein Tableau. Wie beim klassischen Tetris halt.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.14 von Udo Kalker - Gerade am Anfang, wenn alle Felder befüllt sind, fördert Five Tribes zuweilen lange oder auch auch laaaaange Denkzeiten. Alles im Überblick zu behalten und dabei nicht allzuviele Vorlagen zu machen, bedarf schon einiger Bedenkzeit. Nach ein paar Spielchen, waren wir aber bei einer Spieldauer von ca. 1 Stunde, was für diese Art Spiel sehr gut ist, wie ich finde. Insgesamt springt der Funke nicht ganz über, von daher eher eine 4 .

* Fundstücke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.12 von Udo Kalker - Ganz nett für zwischendurch. Mit ein bisschen Pech kann man aber ganz schön ausgemüllert werden. Insgesamt eher etwas zu gleichförmig.

* Fungi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.15 von Udo Kalker - Erfrischendes Thema im Wald Pilze zu sammeln und diese zu braten. Letztendlich läuft es aber darauf hinaus, mit wenigen wertvollen Pilzen die fetten Punkte zu machen. Von mir eine gute 4.

* Futschikato

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.17 von Udo Kalker - Als seichter Absacker prima. Nutzt sich aber schnell ab, wenn man es zu oft spielt. Recht hoher Zufallsfaktor.

* Ghost for Sale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.08 von Udo Kalker

* Giganten der Lüfte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.08 von Udo Kalker - Erinnert vom Mechanismus an "Um Krone und Kragen", wobei mir dieses einen Tick besser gefällt.

* Gipfelstürmer / Gipfelkraxler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.15 von Udo Kalker - Ganz lustiges Würfelspiel, das von dem Bilden der "Anschubsketten" lebt. Klar, dass insgesamt das Glück dominiert.

* Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.06 von Udo Kalker - Eigentlich ein durchdachter Spielmechanismus. Leider wird Gods mit zunehmender Spielfeldgrösse durch die Vielzahl verschiedener Farben schnell unübersichtlich und läuft Gefahr zum Grübelspiel zu werden.

* Goldbräu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.05 von Udo Kalker

* Goldene Ära

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.10 von Udo Kalker - Teilweise ein wenig zu stark vom Kartennachziehglück abhängig. Insgesamt aber ein solides Spiel.