Rezension/Kritik - Online seit 22.05.2003. Dieser Artikel wurde 8108 mal aufgerufen.

Attribut

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Autor: Marcel-André Casasola Merkle
Verlag: Lookout Games
Rezension: Doris Hahn
Spieler: 3 - 8
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2002
Bewertung: 3,9 3,9 H@LL9000
5,0 5,0 Leser
Ranking: Platz 1316
Attribut

Spielziel

Das Spiel besteht aus roten und grünen Schafkarten und aus Attributkarten. Auf jeder Attributkarte steht ein Attribut, wie der Name schon vermuten lässt. Eine rote Schafkarte bedeutet, dass ein Attribut nicht passen darf (negativ), eine grüne dagegen, dass das Attribut passen muss (positiv). Ziel des Spiels ist es zuerst zu einem Thema bzw. Begriff eines der auf der Hand befindlichen Attribute gemäß der eigenen Schafkarte zuzuordnen, um dann nach Aufdecken der Attributkarten schnell bei einem anderen Mitspieler ein passendes Attribut (d.h. der Spieler hat eine grüne Schafkarte) zu klatschen und so einen Punkt zu bekommen. Aber Vorsicht, nicht immer hat jeder passende Attribute auf der Hand und falsch geklatschte Attribute geben Minuspunkte. Gewinner ist natürlich wer am Schluss die meisten Pluspunkte hat.

Ablauf

Schafkarten und Attributkarten werden jeweils gemischt. Jeder Spieler erhält dann eine Schafkarte, die er sich anschaut und dann verdeckt vor sich legt. Des weiteren erhält jeder Spieler 4 Attributkarten.

Der Startspieler nennt ein Thema oder einen Begriff, woraufhin jeder Spieler ein passendes oder unpassendes Attribut, je nach seiner Schafkarte, aussucht. Dies ist unter Umständen nicht so einfach, wenn man nicht die richtigen Attribute oder gerade die unpassende Schafkarte hat. Passt z.B. zu "Helmut Kohl" eher das Attribut "knapp kalkuliert", "fremdgesteuert", "süß" oder eher "unberechenbar"? Für eines der Attribute auf der Hand muss man sich auf jeden Fall entscheiden!

Nachdem sich jeder entschieden hat, werden die ausgewählten Attributkarten gleichzeitig umgedreht. Jetzt heißt es die aufgedeckten Attribute zu betrachten und schnell auf passende Eigenschaften zu klatschen. Hierzu legt man die Hand auf ein gegnerisches Attribut-Schafkarten-Pärchen, von dem man vermutet, dass eine grüne Schafkarte dahinter verborgen ist. Wenn man sich nicht sicher ist, sollte man besser nicht klatschen, denn wer eine rote Schafkarte erwischt, erhält einen Minuspunkt!

Ist wieder Ruhe auf dem Tisch eingekehrt, erfolgt die Wertung. Es werden der Reihe nach die Schafkarten umgedreht.

  • Ist es eine grüne Schafkarte und wurde sie geklatscht, erhält der Klatscher einen Pluspunkt,
  • wurde sie nicht geklatscht, erhält der Besitzer einen Minuspunkt,
  • Ist die Schafkarte rot und sie wurde geklatscht, erhält der Klatscher einen Minuspunkt,
  • wurde sie nicht geklatscht, erhält der Besitzer einen Pluspunkt.
Als Pluspunkt nimmt man die Attributkarte, die man geklatscht hat bzw. die nicht geklatscht wurde, und dreht sie um. Sie ist rückseitig mit einem Punkt markiert. Minuspunkt bedeutet, dass man einen seiner Pluspunkte abgeben muss. Wer keine Pluspunkte hat, kann natürlich auch keine abgeben. Damit ist eine Runde beendet und die nächste beginnt. Dazu erhält jeder wieder eine neue Schafkarte und eine Attributkarte, so dass wieder 4 zur Auswahl stehen. Der nächste Spieler wird Startspieler und darf einen Begriff nennen. Wie viele Runden gespielt werden, hängt von der Mitspielerzahl ab.

Fazit

Das Spiel, welches von den Spielern Phantasie und Schnelligkeit verlangt, ist nicht sehr kompliziert, bringt aber viel Spaß. Wie witzig das ganze wird, hängt von den Themenideen der Spieler ab, aber auch wie gerade die Kartenverteilung ist.

Die Karten sind funktionell, aber hübsch gestaltet. Die Schafe finde ich einfach süß.

Die Kartenschachtel könnte jedoch etwas besser größenmäßig an die Karten angepasst sein. Die Spielregeln sind zwar gut verständlich geschrieben und mit Beispielen versehen, dennoch kam es bei der Wertung hin und wieder zu Verwirrungen, so dass man in der Regel nachschauen musste, ob man nun einen Punkt bekommt oder keinen Punkt verliert...

In Summe bleibt ein schönes Spiel, was man gern vor allem in einer größeren Runde spielt.

Rezension Doris Hahn

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Attribut: 3,9 3,9, 14 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Doris Hahn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Alexander Broglin
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Angela Grünes
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Clemens Schollenberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Schwarz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Hans-Peter Stoll
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Rolf Braun
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Sandra Lemberger
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.05 von Uta Weinkauf
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Peter Nos

Leserbewertungen

Leserwertung Attribut: 5,0 5.0, 9 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jochen Traub
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Daniel Ott - Für Zwischendurch ganz nett, hat mich aber nicht vom Hocker gerissen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Pia Lemberger - Online eines meiner Liebelingsspiele, aber in echt büßt es leider viele Sympathiepunkte bei mir ein. Vielleicht bin ich aber auch onlineverwöhnt (da gibt es eine andere Variante als es im Attributregelheft steht). Ich finde es besser wenn man fürs Falschlegen + Falschklatschen bestraft wird und dafür beim Richtiglegen und Richtigklatschen auch belohnt wird.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Marcel Lange - Schwer es so zu bewerten,denn auf den Spaß kommt es hier an und der ist 1A!!!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Tina Heldt - Also, die Aufmachung finde ich nicht ganz so schö, größere Attributkarten und dann vielleicht ein bißchen farbig hätten mir besser gefallen, aber so sind sie auch okay. Ich bin eigentlich kein "Partyspiel"-Freund, aber dieses hier mag ich wirklich - obwohl es online noch eine Spur schöner ist als in echt. Fazit: Eine kleine Schachtel mit sehr viel Spaß (vor allem wenn die Mitspieler schöne Themen haben)!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Christoph Ledinger - Mir gefällt die Online-Version (die es vor der Kartenversion gab) wesentlich besser als die Real-Life-Variante. Ich habe die Erklärung des Autors für die anderen Regeln gelesen, jedoch konnte sie mich nicht überzeugen. Negaiv finde ich, dass ich eigentlich in fast jeder Spielrunde den höchsten Rang habe und somit beginnen muss. Die Spieler zuletzt haben nämlich einen kleinen Vorteil. :o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.05 von Roland Sciarra - super partygame
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.08 von Dr. Hann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.02.11 von RS

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