Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 4891 . Space Dragons | 2021 | Richi Haarhoff |
Edition Spielwiese Pegasus Spiele |
4,3
|
3,9
|
11 | 4.0929 |
| 4892 . Der Palast von Alhambra: Die Gunst des Wesirs | 2004 |
Dirk Henn Wolfgang Panning |
Queen Games |
4,0
|
4,1
|
22 | 4.0922 |
| 4893 . Warcraft - Das Brettspiel | 2003 | Kevin Wilson | Heidelberger Spieleverlag |
3,7
|
4,3
|
22 | 4.0922 |
| 4894 . Drecksau | 2012 | Frank Bebenroth | KOSMOS |
4,3
|
3,8
|
22 | 4.0922 |
| 4895 . Villa Paletti | 2001 | Bill Payne | Zoch Verlag |
4,4
|
3,8
|
56 | 4.0901 |
| 4896 . California | 2006 | Michael Schacht | Abacus Spiele |
3,6
|
4,8
|
23 | 4.0893 |
| 4897 . Einfach Tierisch | 2003 | Reiner Knizia | AMIGO |
4,0
|
4,0
|
12 | 4.0884 |
| 4898 . Fischmarkt | 2006 | Mario Papini | Clementoni |
4,2
|
3,0
|
12 | 4.0884 |
| 4899 . Mare Polare | 2004 | Roberto Fraga | Selecta Spielzeug |
3,8
|
4,7
|
12 | 4.0884 |
| 4900 . Saboteur | 2004 | Fréderic Moyersoen | AMIGO |
3,9
|
4,2
|
35 | 4.0876 |
| 4901 . Broom Service | 2015 |
Andreas Pelikan Alexander Pfister |
alea Ravensburger Verlag GmbH |
3,6
|
4,2
|
47 | 4.0867 |
| 4902 . Tiny Towns | 2019 | Peter McPherson |
Alderac Entertainment Group Pegasus Spiele |
4,3
|
3,9
|
24 | 4.0866 |
| 4903 . Frankenstein | 2005 | Michael Schacht | Spiele aus Timbuktu |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4904 . Prinzessin Dornröschen | 2006 | Anja Dreier-Brückner | HABA - Habermaaß GmbH |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4905 . Take a Train | 2015 |
Violetta Kijowska Marcin Senior Ropka |
G3 |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4906 . Pixel Tactics | 2015 | D. Brad Talton, Jr. |
Pegasus Spiele Level 99 Games |
|
3,0
|
1 | 4.0857 |
| 4907 . Baseball Highlights: 2045 – Spring Training | 2017 | Mike Fitzgerald | Eagle-Gryphon Games |
|
3,0
|
1 | 4.0857 |
| 4908 . Mafia City | 2012 |
Petr Belik EULER´S GAME |
Stragoo Games |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4909 . Sauschwer | 2013 |
Andrea Meyer Martin Schlegel |
Zoch Verlag |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4910 . Anno Domini - Gesundheit und Ernährung | 2005 |
Urs Hostettler Konrad Bochennek |
Abacus Spiele |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4911 . Sherlook | 2017 | Silvano Sorrentino |
CMON Global Limited Heidelberger Spieleverlag KaleidosGames |
|
3,0
|
1 | 4.0857 |
| 4912 . ESCAPE Dysturbia: Gefahr in den Docks | 2020 | --- | homunculus spiel |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4913 . Neuron | 2010 | Reiner Knizia | HUCH! |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4914 . How to Rob a Bank | 2017, 2018 | Prospero Hall |
Jumbo Big G Creative |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4915 . Die drei ??? - Das Geheimnis der Geisterinsel | 2007 |
Inka Brand Markus Brand |
KOSMOS |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4916 . Flip it! | 2009 | Ariel Laden | Schmidt Spiele |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4917 . Der Erste Weltkrieg | 2004 | Ted Raicer | Phalanx Games B.V. |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |
| 4918 . Behind the Throne / Im Schatten des Throns | 2016 |
Oleksandr Nevskiy Oleg Sidorenko |
2Geeks Ares Games Foxgames (Poland) |
|
3,0
|
1 | 4.0857 |
| 4919 . Twelve Heroes | 2016 |
Takashi Sakaue Masato Uesugi |
Product Arts LLC |
|
3,0
|
1 | 4.0857 |
| 4920 . Fast Food Fear! | 2017 | Dario Dordoni |
Devir Devir Games |
3,0
|
|
1 | 4.0857 |