Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 2011 . Camelot Jr | 2008 | keine Angabe | Smart Ltd |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2012 . Cool Runnings | 2018 | Olivier Mahy | Ravensburger Verlag GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2013 . Summy | 2010 | Corné van Moorsel | Cwali |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2014 . Flying Kiwis | 2015 |
Marco Teubner Frank Bebenroth |
HUCH! |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2015 . Rush & Bash | 2015 | Erik Burigo | Red Glove |
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2016 . Mixosaurus | 2020, 2024 | Charles Chevallier |
Happy Baobab Game Factory |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2017 . Combo Up | 2024 | Katja Stremmel | AMIGO |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2018 . Greenville 1989 | 2019, 2020 | Florian Fay |
Sorry We Are French KOSMOS |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3506 |
| 2019 . Schattenmeister | 2016 | Wolfgang Warsch | Piatnik |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2020 . Carcassonne (App) | 2013 | keine Angabe | Exozet |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2021 . Teotihuacan: Ausbreitungsperiode / Expansion Period | 2021 |
Daniele Tascini Dávid Turczi |
Board&Dice Schwerkraft-Verlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2022 . KRIMI total - Die Pracht der Vampire | 2013 |
Björn Lippold Jörg Meißner |
KRIMI total |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2023 . Descent: Gruft aus Eis | 2009 | Kevin Wilson | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2024 . Klick | 2021, 2023 | Kasper Lapp |
Game Factory IELLO |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2025 . Eternitium | 2024 | Thomas Carlier |
Haumea Games Ornament Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2026 . DOTS | 1998 | Bernhard Naegele | Adlung Spiele |
6,0
|
4,0
|
2 | 4.3506 |
| 2027 . Dizzle: Levels 5-8 | 2019 | Ralf zur Linde | Schmidt Spiele |
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2028 . Not Alone: Exploration | 2017 | Ghislain Masson |
Corax Games Geek Attitude Games |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2029 . Gänsemarsch | 2009 | Anja Wrede | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2030 . K2: Broad Peak | 2011 | Adam Kałuża | Rebel |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2031 . Feuer & Flamme | 2013 |
Stefan Dorra Manfred Reindl |
HUCH! |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2032 . Affentheater | 2006 | Stefan Olschewski | AMIGO |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2033 . Senators | 2017 |
Haig Tahta Rikki Tahta |
La Mame Games |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2034 . Der HeidelBÄR - Wilde Wasser Edition | 2012 | Frank Stark | Heidelberger Spieleverlag |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2035 . Zauberer Malefix | 2014 | Carlo A. Rossi | HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2036 . Grashüpfer im Zahlenland | 2007 |
Mara Schneider Klaus Schneider |
HABA - Habermaaß GmbH |
5,0
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2037 . Teotihuacan: Im Schatten des Xitle / Shadow of Xitle | 2020 | Daniele Tascini |
Board&Dice Schwerkraft-Verlag |
4,0
|
6,0
|
2 | 4.3506 |
| 2038 . Dark Ages: Das heilige Römische Reich / Dark Ages: Holy Roman Empire | 2021 |
Adam Kwapiński Andrei Novac |
Board&Dice Giant Roc |
|
5,0
|
2 | 4.3506 |
| 2039 . Vampire der Nacht | 2009 |
Kirsten Becker Jens-Peter Schliemann |
Drei Magier Spiele |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |
| 2040 . Cäsars Imperium | 2022 | Matthieu Podevin | Holy Grail Games |
5,0
|
|
2 | 4.3506 |