Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Inis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.22 von Dietrich - Irland (Stadt Ennis) und eine tolle Grafik - das muss doch gut sein! Weit gefehlt! Nach dem Spontan-Kauf folgte der Spontan-Verkauf.

* Limes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.22 von Kichererbse - „Limes“ von Abacusspiele ist ein Legespiel für 1-2 Familienspieler. Ziel des Spiels ist es, eine 4×4 - Felder große Landschaft aufzubauen, auf die etwas dünnen Felderkarten die eigenen Arbeiter sinnvoll zu stellen. Jede Karte ist in bis zu 4 verschiedene Gebiete (Wald, Feld, Wasser, Fels) unterteilt, die Punkte einbringen, wenn Arbeiter darauf stehen. Wenn alle 16 Karten gelegt worden sind, werden die Punkte addiert. Die Kartenlege- und Arbeitereinsetzmechanik funktioniert problemlos und bietet eine angenehme taktische Tiefe. Es wäre schön gewesen, wenn das Spiel für bis zu 4 Spieler konzipiert worden wäre. Ansonsten: Mir hat das Zwischendurch-Spiel „Limes“, das an „Carcassonne“ und „Take it easy!“ erinnert, gut gefallen. Es kommt immer wieder auf den Tisch, auch weil es nur 15 Minuten dauert. Daumen hoch!

* Mini Rogue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.22 von Kichererbse - Das Mini Rogue-Mikrospiel besteht aus 9 Mini-Karten und kostet einen Makropreis: ca. 10 Euro. Manche meinen, es sei ein schurkisches Minispiel. Auf jeden Fall hat es einen schurkischen Preis! Diese Preisdreistigkeit sollte man m.E. nicht unterstützen. Daher 1 Punkt, 0 Punkte gibt es ja nicht. PS: Meine sehr negative Kritik bezieht sich auf das überteuerte Mikrospiel, nicht auf das durchaus gelungene Grundspiel!

* 1830: Schienenleger & Spekulanten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Dietrich - Es gibt inzwischen sooo viieele Varianten, die allesamt sehr gut spielbar sind und unterschiedliche Aspekte zeigen: 18Chesapeake, 1824, 18DO, 1840, 1846, 1848, 1862. Dieses (fast) originale '1830' in der Version von Lookout-Spiele ist immer noch eines der gelungenen Spiele. (Schade, dass ich damals Treshams Original 1829 verkauft habe. Es fühlte sich noch am ursprünglichsten an.)

* Crusaders: Thy Will Be Done

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Dietrich - Obwohl ich die Deluxe-Edition gefördert habe, gefallen mir die zusätzlich noch beiliegenden bemalten Holzfiguren der Retail-Edition besser als die Plastikfiguren der Deluxe-Ausgabe. So gesehen bin ich derselben Meinung wie Heike, die Retail-Edition genügt voll und ganz. Ich besitze zwar noch nicht die Erweiterung "Crusaders - Devine Influence", aber auch bei diesem Spiel scheint das Grundspiel erst mit der Erweiterung komplett, z. B. durch den sinnvolleren Einsatz der Action-Tokens für den Einfluss. Das kann man online in der "Boardgamearena" selbst erfahren. "Crusaders - Thy will be done" künftig nur noch mit der Erweiterung "Crusaders - Devine Influence"!

* Die Firmenfeier: Das letzte Fest des Oliver Borgmann

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von JonTheDon - Solider Fall, der an ein, zwei Stellen Potenzial verschenkt. So ist der Fall an sich recht geradlinig; die Menge an Material führt nicht zu vermehrter Detektiv- sondern stattdessen nur zu vermehrter Sortierarbeit. Zudem mit einigen Ungenauigkeiten, die bei Spielen dieser Art ja immer dafür sorgen, dass man sich fragt, ob genau diese - im Nachhinein banale - Unstimmigkeit nicht den entscheidenden Aspekt des Falls darstellt. Für das gebotene alles in allem ungefähr eine Stunde zu lang. Zudem fehlen die Innovationen oder Twists, die einige Spiele dieses Genres herausstechen lassen.

* Escape Plan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Dietrich - Schließe mich Heike voll an. Eindeutig das beste Spiel von Lacerda. Endlich ein Lacerda-Spiel, das ein „echtes Spiel" ist, also tatsächliche Interaktion zeigt! Denn dafür setzt man sich doch mit Freunden um einen Spieltisch und nicht, um zu beweisen, dass man unabhängig von seinen Mitspielern mehr Siegpunkte als diese generieren kann: „Man, bin ich gut! Und toll bei diesen "Euro-Games" ist ja immer, dass die lieben Mitspieler meine Spielzüge überhaupt nicht beeinflussen können und man mich in Ruhe lassen muss - als spielten sie nicht mit! Eine moderne Lebenseinstellung!“ Doch inzwischen gibt es ein zweites, in Teilen interaktives Lacerda-Spiel, das uns daher ebenfalls mehr Spaß bringt: "On Mars". Und ich bin gespannt auf sein "Weather Machine", zumal dort ein gewisser Lativ "Wetter macht".

* Fuji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Claus Jagoda - Wirklich nicht schlecht, aber wenn das "Team" nicht richtig zusammenspielt (ein Egomane dabei, der ständig für sich selbst Würfelpunkte maxmimiert, ohne darauf zu achten, dass er dadurch andere beim gehen behindert) kann es recht frustrierend sein, ebenfalls bei zu viel Pech beim Würfeln. Anderenfalls könnten es auch bis zu 5 Spielreizpunkte sein.

* Jurassic World: Rückkehr zur Isla Nublar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Kichererbse - „Rückkehr zur Isla Nublar“ ist ein seichtes Deckbuilding-Brettspiel für Familien - quasi ein Einsteigerspiel in dieses Genre. Ziel des Spiels ist es, nach einem Vulkanausbruch als ein kleines Forschungsteam auf die Insel zurückzukehren und die zurückgelassenen Materialien und Dokumente zu bergen. Können die Forschungsergebnisse noch rechtzeitig gerettet werden? Die Dinos versuchen ihrerseits ihr eigenes Leben zu retten und nehmen dabei keine Rücksicht auf die Forscher. ;-) Durch die Expertenvariante wird das Spiel zu einem gehobenen Familienspiel, das man am besten zu dritt oder viert spielt, um mehr Dinos begegnen zu müssen und somit die Spannung zu erhöhen. Die Dinos hätten für meinen Geschmack eine größere, noch wichtigere Rolle spielen können, weil dies meine Erwartungshaltung bei diesem Titel war. Dennoch: Für die Zielgruppe ist diese Schmidtspiele-Neuheit eine klare Empfehlung!

* Little Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Kichererbse - Hatte mir viel mehr versprochen. Zu zweit spielt jeder eher solitär. Zu dritt oder viert in Ordnung. Der Funke springt nicht über. Arbeiter setzen, Ressourcen einsammeln, bauen, punkten.... Nichts Neues, ganz nett.

* Mini Rogue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Heike - Also 1 Punkt für das Spiel zu vergeben ist ein Unding. Geiz ist nicht geil. Es ist ein Spiel mit Karten und Holzmaterial und Spielplänen. Da ist der Preis völlig gerechtfertigt. Daher gibt es eine Gegenwertung von 6 aus Prinzip. Zum Spiel selbst (hier hat mein Vorredner ja nichts zu gesagt) ist zu sagen, dass man über Würfel sich durch eine Art Dungeon kämpft um an Ende einen Endgegner zu besiegen. Gerade im Solobereich ist das Spiel toll, daher im Interaktionsbereich eher geringer bewertet. Nicht umsonst gibt es eine solide 7.7 bei BGG.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.22 von Dietrich - Da ja beide Vorschreiber*innen und Vorschreiber*außen eher die BEWERTUNGSZAHL (für den Spielreiz!) in den Vordergrund stellen als das Spiel, hier die mittlere Bewertung ... Dabei kann der Spielreiz unabhängig von den restlichen Kriterien empfunden werden und ist eben keine Zusammenfassung der übrigen Kriterien! Und er braucht auch gar nicht mit der Bewertung bei BGG übereinzustimmen.

* Ricochet Robots

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.22 von Kichererbse - Ricochet Robots (Abacusspiele) vom großen Spieleautor Alex Randolph ist ein abstraktes Logikspiel für 1 bis beliebig viele Spieler mit gutem räumlichen Vorstellungsvermögen: Der Steuerungscomputer ist ausgefallen und die Roboter rasen unkontrolliert durch die Fabrikhallen. Nur wer clever plant und die Hindernisse geschickt ausnutzt wird die Roboter ins Ziel bringen. Doch wer findet den kürzesten Weg und wer hat am Ende die zuvor festgelegte Zielchips-Anzahl als erster gesammelt? Um einen Zielchip zu erhalten, muss man einen farbigen Roboter mit möglichst wenigen Zügen auf das gleichfarbige Zielfeld ziehen. Der besondere Kniff: Jeder Spieler überlegt zuerst im Kopf. Sobald ein Spieler ein Gebot laut abgibt, z.B. 8 Züge, dreht dieser Spieler die Sanduhr um und alle Spieler können das Gebot noch in der Zeit unterbieten. Der Spieler mit dem niedrigsten Gebot, z.B. 5 Züge, muss nun den Roboter in dieser Zuganzahl auf das Zielfeld ziehen. Gelingt ihm das, erhält er den Zielchip. Gelingt ihm das nicht, ist der Spieler mit dem nächsthöheren Gebot an der Reihe. Usw. Uns hat Ricochet Robots großen Spaß gemacht, weil man seine grauen Gehirnzellen gehörig anstrengen muss, es einen Solo-Modus und eine Variante mit einem schwarzen Roboter gibt. Tipp: Wir haben beim Spielen mit Kindern oder bei großer Spieleranzahl in Zweierteams gespielt, die sich ihre Züge gegenseitig ins Ohr flüstern und dann gemeinsam ein Zug-Gebot laut abgeben. Absolute Empfehlung für alle Denksportfans, die mit Zeitdruck umgehen können. Tolles Spiel!

* Suspects

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.22 von Kichererbse - „Suspects“, die neue Spielereihe von Kosmos, gehört zum Genre „Detektivspiel“. „Suspects - Letzter Auftritt“ für 1-5 Spieler lässt uns kooperativ Tatorte untersuchen, Verdächtige befragen, Hinweise diskutieren usw. Dazu zieht man Karten und je weniger man davon benötigt, um den Fall zu lösen, desto mehr Punkte erhält man. Hier müssen wir als Detektivin Claire Harper den Tod des Hauptdarstellers in einem Theater untersuchen. Und das macht großen Spaß. Über eine Spielzeit von etwa 120 Minuten haben wir diskutiert, vermutet, überprüft, Vermutungen über den Haufen geworfen und uns die Haare gerauft. ;-) Einfach toll! Weil die Einstiegshürde gering ist, man sofort loslegen kann, keine Karten zerstört werden, der Fall und die Lösung logisch sind, das Material toll gestaltet ist und weil man hervorragend unterhalten wird, freuen wir uns auf weitere Suspects-Fälle. Absolute Empfehlung und daher 6 Points! Bravo!

* Ursuppe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.22 von Christiansen - Domino ist spanneder

* Arler Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.22 von Waltersche - Wahnsinnig gut recherchiert und thematisch wunderbar umgesetzt - man fühlt sich tatsächlich nach Ostfriesland versetzt (empfinde ich als Südhesse jedenfalls so). Alleine das Beiheft mit historischen und generellen Hintergrundinformationen ist lobenswert und zeigt das Herzblut, das in dieses Spiel geflossen ist. Sicher ist man anfangs von der Fülle der Möglichkeiten erst einmal erschlagen, da im Gegensatz zu beispielsweise Agricola von Anfang an alle Optionen zur Verfügung stehen - aber dadurch und durch die jedes Mal anderen verfügbaren Gebäude gibt es auch jede Menge auszuprobieren. Als Solospiel gut, zu zweit in meinen Augen sensationell und einer meiner Allzeit-Favoriten.

* Living Forest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.22 von R. Schwaab - Also mich haut dieses Spiel nicht vom Hocker. Man zieht ständig Karten, mehr durch Glück wird entschieden welche 2 Aktionen ich in meinem Zug machen kann; eine eigene Entscheidung hat man eigentlich kaum, da die gezogenen Karten bestimmen, welche Aktion wie stark ist (und welche man demnach durchführt). Außerdem stand bei unseren zahlreichen Partien meist schon 1-2 Runden vor dem eigentlich Spielende fest, wer gewinnt, sodass man die letzten 2 Runden eigentlich nur noch pro forma spielt. Ich hab jetzt nach 6 Partien genug und muss es nciht nochmal spielen.

* Pagan: Schicksal von Roanoke / Fate of Roanoke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.22 von Hans Huehnchen - Material, Thema und Grafik wissen zu gefallen, aber am Ende ist Pagan von uns als zähes Tauziehen empfunden worden. Das Regelwerk ist nicht sonderlich gut strukturiert, was den Einstieg zudem noch erschwert.

* ArchRavels

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.22 von Heike - Arch Ravels ist ein klassisches Familienspiel im Sinne Ressourcen sammeln und ausgeben. Es hat aber dennoch einen schönen Charme. Es dreht sich um das Thema Wolle und stricken. Man muss sich entscheiden, ob man die erhaltene Wolle für bestimmt Sachen verstrickt (man muss Aufträge erfüllen) oder ggf. updatet, um später Vorteile zu haben. Für uns ist es ein schönes nettes Wohlfühlspiel ohne Kenner-Anspruch. Ich vergebe eine 4 plus. Für eine 5 fehlt mir etwas die Besonderheit, aber dennoch wird das Spiel in der Sammlung bleiben.

* BRAZIL: Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.22 von Peter - Meine hohen Erwartungen hat das Spiel leider nicht erfüllt. Kann nicht mal sagen woran es genau liegt, aber da gibt es nichts, was mich wirklich reizt. Das Material ist sehr schön, die Symbole z.T. etwas klein, aber nicht störend. Das Element des Kampfes fand ich irgendwie über. Da hätte ich es besser gefunden, wenn die "Einheiten" z.B. besondere Arbeiter, ggf. Maschinen oä. darstellen, mit welchem man mehr Ressourcen bekommt oder so was. Ich würde es wieder mitspielen, aber Kauf nicht.