Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Onitama

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.22 von Peter Steinert - Für mich als Sammler und Denkspielfan ein Pflichtkauf. Onitama ist spielerisch und optisch richtig gut gemacht. Es kombiniert moderne Mechanismen (Draft) mit einem klassischen Schlagabtausch auf engstem Raum. Zusammen mit geradezu minimalistischem Materialaufwand funktioniert das einwandfrei und fühlt sich wegen wechselnder Karten-Combos immer ein bisschen anders an. Die Farbgebung der Spielfiguren finde ich zu konventionell, dafür hat der verwendete Kunststoff ein angenehm hohes Gewicht. Zusammen mit dem Rollplan kommen echte Hexagames- / Frankckh Spielegalerie- / Siebenstein-Vibes auf, und das zu einem moderaten Preis (zumindest beim Grundspiel). Insgesamt eine klare Empfehlung für alle, die kurze, knackige Zweierspiele mit einem stimmigen Gesamtkonzept schätzen.

* The Border

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.22 von Peter Steinert - Oha... dieser Kiesling ist viel schwächer als erwartet, schade... Der Aufforderungscharakter ist zweifellos da, das Material auf bekannt gutem NSV-Niveau. Was dann folgt, ist eine abwechslungsarme, oft frustrierende Würfelei, die dazu auch noch zu lange dauert. Dass bei "The Border" risikoreiches Spiel gleich doppelt bestraft werden kann, erschließt sich mir nicht: Scheitere ich mit meinem Zug komplett, dürfen alle passiven Spieler nonchalant auch noch ALLE Würfel verwenden! Echt jetzt? Und bei einem erfolgreichen Zug mit 5 Würfeln dürfen die passiven Spieler trotzdem einen Würfel wählen - so will es das Gesetz! Endergebnisse von 40:12 (bei leichter Pechsträhne) oder sogar 45:2 (wenn's richtig kacke läuft) muss man da schon ertragen können... Ist im Grunde aber auch egal, denn nicht nur der Aktive ist dem Glück (mit 2x Nachwürfeln) ausgeliefert, auch die Passiven bekommen im Endspiel oft serviert, was sie für ihre Pläne nicht primär gebraucht hätten. Und dann zieht es sich! Nicht selten stellt sich allerdings das Gefühl ein, passiv in der deutlich besseren Position zu sein. Grundsätzlich ist die Herangehensweise ja klar: Möglichst viele Farbanbindungen schaffen, möglichst viele verschieden große Farbmengen vorbereiten, auch mal zum Nachbarn rüberschauen... Der Rest ist Lotto. Das ist am Anfang auch spannend, aber eben auch altbekannt und fast ohne Tiefe. Nach 4 Partien abgehakt und fertiggespielt, mit Ach und Krach 3 Punkte, weil heute die Sonne scheint...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.02.22 von Dieter Schmitz - Für zwischendurch ein schönes Spiel.

* De Vulgari Eloquentia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.22 von Dietrich

* Die verlorenen Ruinen von Arnak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.22 von Essaouira - Völlig überflüssiger Hype um ein doch recht belangloses Spiel. Der Preis ist absolut überzogen. Da gibt es in der Masse der Neuheiten deutlich interessantere Spiele.

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.02.22 von Gabiebi - Zum Kommentar von fohlenwolle: Dem kann ich nur zustimmen! Ich verstehe nicht die Nachsicht mit der man einer so lumpigen Produktion begegnet. Unverständlich dass sich ein Knizia für so etwas hergibt.

* 51st State: Das Master-Set

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.22 von Ralf - Ein Enginebuilder, der Angriffe auf die Mitspieler zulässt. Sehr schöne Grafik und Atmo. Glücksfaktor ist da, klar es ist ein Kartenspiel. Vor allem ein Zweierduell, zu Viert ist es einfach zu lang. Wer Spiele mit vielen Karten mag, gerne etwas aufbaut und kein Problem damit hat, das der Mitspieler einem was kaputt macht...zugreifen.

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.22 von Chrizlutz - Richtig gut! Auch zu zweit mit Bot oder Solo mit zwei Bots- ohne zu viel Verwaltungsaufwand

* Glory: A Game of Knights

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.22 von Abrazzo - Glory war für mich eine der positiven Überraschungen dieses Jahrgangs. Wir, die Ritter, bereiten uns das ganze Jahr vor, um am Ende jedes Jahres ein Turnier gegen andere Ritter zu bestehen. Nach 3 Jahren steht dann fest, wer den meisten Ruhm hat. Die Mischung aus Worker-Placement und Set-Collection als Vorbereitung auf das Würfel-Turnier gefällt mir außerordentlich gut. Zumal das Thema sehr stimmungsvoll und, soweit spielerisch sinnvoll, historisch gut umgesetzt ist, die Turniergegner sind historische Personen. Die Grafik ist sehr schön und ansprechend. Das Turnier am Ende jeder Runde wird gewürfelt, die gewählten Aktionen oder Reisebegegnungen dienen also dem Würfelkauf oder der Ergebnismanipulation. Jedes Turnier besteht aus mehreren Duellen zu je 3 Lanzenstechen. Doch nichts könnte falscher sein als der Begriff „Würfelorgie“. Die Turniere wollen sehr wohl strategisch geplant sein. Denn natürlich ist ein ganzes Turnier durchzustehen, die erlangten Ressourcen wollen wohl genutzt werden, und ein kalkuliertes Risiko kann den Turniersieg bringen. Die Turniere waren in allen Partien sehr spannend und kurzweilig, obwohl ich üblicherweise nicht der Würfelheld bin. Zudem muss man gut überlegen, ob man – letztendlich geht es ja um Ruhmespunkte - eine starken Gegner wählt oder doch lieber einen „ressourcenschonenderen“. Die Aktions- und Reisephase ist sehr klassisches „Knappen“ einsetzen und Karten sammeln, der Anspruch liegt hier in der Auswahl der möglichen Aktionen und Karten, bei der man auch die gesamten 3 Turniere im Hinterkopf haben sollte. Zudem kann man noch zwischen 2 Turnierformen wählen, je nach Geschmack. Zu zweit funktioniert es genauso gut wie zu viert. Insgesamt ein sehr empfehlenswertes Kennerspiel mit schönem Mittelalterambiente.

* Zapotec

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.22 von Abrazzo - Das Spiel gefällt mir besser als ich erwartet hatte und wesentlich besser, als es aussieht. Ich konnte es, corona- und hypebedingt, nur zu zweit spielen. Da ist Zapothek, auch wegen der geringen Anzahl der Runden, sehr knackig. Viel Raum für Fehler bleibt nicht und jede Entscheidung muss sitzen: Die Wahl des Feldes im 3x3 Einkommensfeld, in das man sein Plättchen legt, die Wahl der ausgespielten Karte, der richtigen Einkommensreihe oder -spalte, der Hauptaktionen und der Bauaktionen – alles greift ineinander und hat Auswirkungen auf die weiteren Runden. Einzig der spektakuläre Pyramidenbau kam etwas kurz in unseren 2er-Runden. Das Thema ist zwar ziemlich den Mechanismen aufgesetzt, aber die Regel gibt einem noch eine kleine Einführung in die Welt der Zapoteken – macht also auch da nichts verkehrt, denn ein Thema muss es ja sein. Die Grafik unterstützt den Spielablauf – ist allerdings nicht gerade ein Augenschmaus. Insgesamt ein schönes Spiel für Nebenbei im unteren Kennerspielbereich, das durchaus öfter auf den Tisch kommt. Leider konnte sich die Regel zum Schluss die Verwendung sexistischer Gendersprache nicht verkneifen, was den positiven Eindruck etwas schmälert und zur Abwertung in der Aufmachung führt. Wer das nicht mag, dem sei vom Kauf des Spieles abgeraten, es kommt allerdings selten vor.

* Boonlake

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.22 von BaronBeule - Ein tolles Strategiespiel, welches wir schon mehrfach zu zweit gespielt haben. Mit 3h Stunden kann man da bei 2 Spielern schon rechnen. Das klingt jetzt sehr lang, aber das Spiel spielt sich sehr flüssig und neben der Hauptaktion vom aktiven Spieler gibt es oft eine Gruppenaktion, die alle parallel ausführen können. Die Anleitung ist durchaus komplex, aber mit Erklärvideo und ein wenig nachlesen ist alles gut verständlich und man muss eigentlich nur beim ersten Spiel etwas nachschlagen. Die Symbolik ist sehr eindeutig und die grafische Gestaltung trifft meinen Geschmack (keine Raketen ;-) ). In manchen Kritiken habe ich gelesen, dass das Thema zu konstruiert wirkt, mir persönlich ist die Story nicht so wichtig - hauptsache die Spielmechanik ist gut durchdacht. Für mich stimmt hier alles, spannend bis zum Schluss. Ich freue mich schon auf die nächste Partie..

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.22 von fohlenwolle - Den Hype um dieses Spiel kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Bevor ich zur Spielbarkeit komme, kurz ein paar Worte zum Material. Die Qualität der Karten ist wirklich billig, die Anleitung ist selbst in der 3. aktualisierten Fassung nicht ausreichend - besonders für 2 Spieler wurden immer noch keine Anpassungen vorgenommen. Im Spiel selbst werden einen viele Entscheidungen von den Mitspielern abgenommen. Selten habe ich ein Spiel erlebt in dem man selbst anderen so zahlreiche Vorlagen zum Punkten macht bzw. von den Mitspielern bekommt. "Gespielt werden" wird hier wirklich ganz groß geschrieben. Wenn man dann liest das sich Verlag und Autor nicht einig waren erklärt das vieles. Redaktionell wurde hier, aus meiner Sicht, leider richtig viel vergeigt. Schade drum, aber das nächste Mal ohne mich.

* The Great Zimbabwe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.22 von Chave - Hoch interaktives Splotter-Spiel mit einigen sehr interessanten Alleinstellungsmerkmalen - außergewöhnlich spannender und spielentscheidender Bietmechanismus um die Spielerreihenfolge, variable Siegbedingungen. Optisch schön, wenn auch abstrakt, aber das ist Geschmacksache. Hat man die Regeln erst verinnerlicht, spielt es sich flüssig (zu zweit in 90 Minuten). Glücksanteil geht gegen null. Lediglich Spielaufbau und Götterauswahl zu Beginn sind glücksabhängig. Die Tiefen und Möglichkeiten des Spiels erschließen sich nicht in der ersten Partie! Hammerspiel! Danke, Splotter, für die Neuauflage. Vorschlag für weitere Projekte: Indonesia und Bus (Letzteres in der Grafik der Erstausgabe)!!!

* Praga Caput Regni

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.22 von Chrizlutz - Gut, etwas zu viel des Guten…Eine Stellschraube weniger hätte wohl auch gereicht. Trotzdem reizvolles Spiel mit einem beliebigen Thema.

* Qwinto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.02.22 von Gurken-Hans - Ein schönes, einfach zu lernendes Spiel. Super Preis-Leistung, tolles Geschenk. Macht Spaß, ist schnell gespielt und super für unterwegs und den Urlaub.

* Aqualin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.22 von Steffen Hilger - Gefällt mir von Spiel zu Spiel besser, denn langsam wächst der Durchblick. Und den braucht man unbedingt, um Aqualin genießen zu können. Es gilt nämlich durchaus ein paar Kniffe und Tricks zu entdecken, die sich erst nach mehrmaligen Spielen erschließen.

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.22 von Martina - Auf Boardgamearena habe ich das Spiel kennen und lieben gelernt. Die Regeln sind nicht schwer, wenn man sie anfangs nicht mit Begriffen wie Chakren, Energie... erklärt, sondern mit Feldern und Spielsteinen. Das Spiel ist vor allem ein Wettrennen: Wer zuerst 5 Felder mit drei gleichfarbigen Steinen gefüllt hat, läutet das Spielende ein. Die Felder haben eine unterschiedliche Wertigkeit, die Informationen darüber können im Laufe des Spiels in Erfahrung gebracht werden. Mir gefällt an dem Spiel insbesondere seine Zugänglichkeit und Spieltiefe bei recht einfachen Regeln: Gegen erfahrene Spieler:innen hatte ich online zu Beginn wenige Chancen und brauchte ein paar Partien, um hineinzukommen. Eine Partie dauert etwa 20-30 Minuten. Das Spielmaterial ist wertig gestaltet. Man spielt eher für sich auf seinem Plan, sollte jedoch mit zunehmender Spielerfahrung auch nicht die Aktionen der anderen aus den Augen verlieren - vor allen Dingen auf das Ende bin. Bei mir kam Chakra in vielen Runden bisher gut an und wurde beim nächsten Spieleabend wieder gewünscht. Daher wird es hier im Regal einen festen Platz erhalten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.22 von Chrizlutz - Schönes Spiel- leider auch schön langweilig.

* It´s a Wonderful World / Eine Wundervolle Welt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.22 von Chrizlutz - Sehr interaktionsarm, sehr abstrakt, Thema komplett austauschbar. ABER: Es macht unglaublich viel spaß die Maschine zum laufen zu bringen und die richtigen Punktekarten zur „Maschine“ zu finden👍

* Messina 1347

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.22 von Chrizlutz - Recht thematisches Euro-Game, welches sich mit jedem Spiel mehr öffnet und mehr Spaß macht. Viele interessante Ideen und erstaunliche zackig gespielt