Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* TRAILS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.08.22 von mts - Sehr schöne Illustrationen! Viel mehr hat das Spiel für mich leider nicht zu bieten. Man läuft hin und her, sammelt Klötzchen ein und gibt diese wieder aus. Keine wirkliche Interaktion, das aufgesetzte Thema macht wenig bis keinen Sinn (Ein Foto knipsen kostet mich eine Eichel/ein Blatt/einen Kiesel? Nachts finde ich mehr Rohstoffe als Tags?). Ich bekam schon beim Erklären der Regel fragende Blicke von meinen beiden Mitspielern weil niemanden wirklich klar wurde, wo hier der Spaß oder die Herausforderung liegen soll. Ein weiterer Mangel: Bei schwacher Beleuchtung sind die Spieler- und Rohstofffarben nur schwer zu unterscheiden.

* Escape Tales: Children of Wyrmwoods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.22 von Martin - Hinweise zu den Bewertungen: Spielbarkeit: Da man ständig Rätsel lösen muss, gibt es natürlich auch ständig „Unklarheiten und spielflusshemmende Elemente“. Muss ja so sein. Interaktion: Da man das Spiel auch alleine spielen kann, ist es quasi eine Patience. Mit mehreren Spielern ist es kooperativ (und damit auch irgendwie interaktiv?). Spielreiz: 6 Punkte nicht möglich, weil man das Spiel nicht jederzeit wieder spielen würde. Wir fanden diese Ausgabe aber sehr interessant hinsichtlich Story, Aufgaben, Grafik und App-Umsetzung. Wir freuen uns schon auf Teil 4.

* So Kleever!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.08.22 von Der Fisch - So Kleever ist ein kooperatives Ratespiel irgendwo zwischen Codenames und Tabu. Tatsächlich schafft das Spiel es, die Vorzüge beider genannten "Vorbilder" zu vereinen: alle raten permanent mit oder hoffen, dass die eigenen Assoziationen erraten werden. Gleichzeitig gilt es, gemeinsam möglichst passend zum Ziel zu kommen. Dabei helfen die zuvor eingelegten Wortkarten, da sie die schiere Masse an Möglichkeiten begrenzen. Auch wenn SO Kleever optisch recht abstrakt bleibt, regen die Kleeblatttafeln und die Wortkarten schnell zum Spielen an. Genau so muss ein soziales Spiel sein. Es eignet sich zudem für die Unterschiedlichsten Spielerunden, da die Assoziationen der anderen eh immer entsprechend antizipiert werden müssen. So kann man mit Leuten spielen, die man schon sehr gut oder eben noch kaum kennt. Durch die anschließende Nachbesprechung auch durchaus für "Kennenlernrunden" geeignet.

* Adventure Games: Im Nebelreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.22 von Der Fisch - Dieses Spiel ist unser erster Vertreter aus der "Adventure Games"-Reihe. Insbesondere thematisch scheint es sich abzuheben, was für uns ein Kaufgrund im Exit-/Rätsel-Gamebereich war. Im Nebelreich macht großen Spaß und das liegt gleich an mehreren Punkten: Die Gestaltung des Spiels ist sehr liebevoll und thematisch. Einzelne Schauplätze heben sich voneinander ab und sorgen zusammen mit der Geschichte für viel Atmosphäre. Zweitens: Die App inklusive Vertonung ist genial. Die Texte sind von unterschiedlichen Personen eingesprochen und treffen dabei genau den Ton zwischen "zu viel des Guten" und "langweilig". Zudem nimmt einem die App viel Arbeit ab, die alleine mit dem Begleitheft definitiv deutlich weniger Spaß machen würde. Insbesondere in Sequenzen, in denen man viel herumprobieren muss, würde ich die App immer vorziehen. Drittens: das System aus Karten, Orten, Figuren und immer wieder neuem Material motiviert und lädt sehr zum Weiterspielen ein. Viertens: der Umfang von drei Missionen, die jeweils etwa 2 Stunden dauern ist doch recht gewaltig. Gleichzeitig muss kein Material zerstört oder verändert werden - es ist also gut möglich, das Spiel nach dem Durchspielen wieder weiterzugeben. All diese Aspekte machen Adventure Games: Im Nebelreich zu einem sehr empfehlenswerten Spiel! Möchte man trotzdem (sehr kleine!) Kritikpunkte finden: Die Aufteilung in einzelne Spielfiguren, die nacheinander am Zug sind macht für uns wenig Sinn und Spaß. Das haben wir dann einfach zugunsten eines kooperativen Miteinanders zusammengelegt. Außerdem schaut man doch immer mal wieder "hinter die Kulissen", wenn man alte Zahlen miteinander kombiniert oder eine Zahl ausversehen falsch eingibt, einen Haken übersieht... alles aber keine großen Punkte für unsere Runden.

* Die Knuffies / The Fuzzies

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.22 von Kichererbse - „Knuffies“ von Schmidt Spiele ist ein Familienspiel mit Jenga-Elementen für 2-4 Spieler ab 6 Jahre. Worum geht es? Fischt die lustigen Bällchen je nach Farbvorgabe geschickt aus dem Turm heraus und setzt sie weiter oben wieder ein. So entstehen die skurrilsten, unmöglichsten Turmformen und Gebilde. Verblüfft, dass die knuffigen Bällchen zusammenhalten? Verlasst euch nicht zu sehr darauf und Vorsicht: Manchmal machen euch Challenge-Karten das Leben besonders schwer und ihr müsst noch mehr aufpassen, dass der Turm nicht einstürzt, denn dann steht der Verlierer fest und die anderen dürfen feiern! Das Partyspiel ist ideal für Familien mit Kindern, aber auch als Absacker für Kennerspieler und Jenga-Fans geeignet, da es meist nur 10-20 Minuten dauert. Kleines, lustiges Spielchen für zwischendurch! Für die genannten Zielgruppen empfehlenswert. Daumen hoch!

* Mindbug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.22 von Wolfgang - Ein geniales Spiel! Null Vorbereitungszeit: 10 Karten an jeden Spieler verteilen und schon geht\'s los. Man ist sofort voll im Spielgeschehen, keine Anlaufzeit bis man sich etwas aufgebaut hat und spannend bis zur letzten Minute. Selbst, wenn man sich ganz sicher hat, im nächsten Zug gewonnen zu haben, kann der Gegner den Spieß noch umdrehen. Es gibt keine schlechten Karten und man kann sich nie sicher sein, ob der Gegner sich die zuletzt ausgegespielte Karte mit einem Mindbug schnappt und gegen einen selbst benutzt. Grandios! Die Verpackung des Spiels ist leider nicht so toll, da hätte etwas mehr Qualität nicht geschadet.

* Riverside

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.22 von Andreas K. - Bereits mehrmals gespielt, kam in der Gruppe sehr gut an. Kleines Roll & Write Spiel wo durch Würfel wie bei Qwixx geschaut wird in welchen Reihen man ankreuzen kann. Zusätzlich fährt das Schiff und man kann vom Schiff aus Ausflüge machen um Extra-Punkte zu erhalten. Obendrauf gibts für spezielle Felder noch Zusatz-Aktionen. Schnell gelernt, schnell gespielt und durch das modulare Spielfeld immer wieder anders. Tolles Spiel für Zwischendurch.

* Rulebenders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.22 von Andreas K. - Extrem cooles Spiel wo es mal nicht um Drachen, Stadt-Aufbau, Kämpfen oder ankreuzen geht. Hier geht es darum, Spiel-Regeln zu ändern, sowohl für alle als auch für sich selbst. Die Regeln sind nicht ohne. Komplex, aber nicht schwierig. Hat man den Ablauf verinnerlicht, spielt es sich flüssig. Durch die verschiedenen Regeländerungen auf dem Spielbrett als auch durch die massig vorhanden Karten kommt viel Spannung als auch Chaos auf. Der Ärgerfaktor ist ebenfalls hoch. Bisher waren auch keine zu starken Karten dabei. Spielzeit war 90 Minuten. Uns hat es sehr viel Spaß gemacht. Die Aufmachung erinnert sehr an das PC-Spiel „Fallout“ mit dem Männchen.

* TEN

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.22 von Andreas K. - Schnell gespieltes Push-Your-Luck-Spiel. In seinem Zug zieht man Karten vom Stapel. Mehr als eine Summe von Zehn, und der Zug ist beendet. Joker-Karten werden direkt versteigert, Geld-Karten senken die Summenzahl. Man entscheidet ob man die Karten oder Geld (anhand Geldkarten) nimmt. Andere erhalten Geld wenn man die Karten nimmt. Kurz und spannend, gerne auch als Absacker.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.22 von Kichererbse - „Die Tavernen im tiefen Thal“ (Schmidt Spiele) ist ein Würfel-Einsetz- und Kartendeck-Ausbauspiel für 2-4 Familien- und Kennerspieler ab 12 Jahren. Die Herausforderung für die Spieler besteht darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. Das Spiel ist mit 5 Modulen so aufgebaut, dass die Spieler sich den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst einstellen können. Das Strategiespiel besticht durch seine Optik, sein tolles Material und Thema: Man versucht als Wirt möglichst viele Punkte zu erhalten, indem man Gäste anlockt und seine Taverne mit den passenden Karten und Würfeln ausbaut. Die Spieler buhlen 8 Runden lang um ihre Kundschaft (Spieldauer: 60-90 Minuten). Und dieses Leiten der eigenen Taverne macht richtig viel Laune, das durch die unterschiedlichen Module vertieft und gesteigert werden kann. Würfel- und Kartenglück spielen auch eine wichtige Rolle. Mir bzw. uns hat es großen Spaß gemacht, Bier auf diese Art und Weise zu servieren. Glasklare Empfehlung! 🍺 Prost und Daumen hoch!

* Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.22 von Martin - Eigentlich ein schönes Spiel, auch für die Eltern. Leider haben wir oft die Erfahrung gemacht, dass es sehr frustrierend sein kann, wenn man ständig die Traumkräuter zieht und somit zum einen einfach nicht vorwärts kommt und zum anderen seinen Vorrat mit uneffektiven Plättchen schwächt. Zudem erscheinen manche Plättchen sehr stark und andere werden dagegen kaum genommen. Daher insgesamt zu glücksbehaftet und etwas unausgewogen. Trotzdem eines der besseren Kinderspiele.

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.22 von Peter R. - Sehr gutes Spiel mit einfachen Regelnund kurzer Spielzeit. Macht irgendwie süchtig. Wir spielen es immer wieder gern.

* Imperial Settlers: Empires of the North

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.22 von Gülsüm Dural - Ein gutes Kartenspiel, keine Frage. jedoch würde ich andere Kartenspiele wie Dominion, Thunderstone oder Flügelschlag etc.. jederzeit vorziehen.

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.22 von wolf107 - Schönes Spiel, auch wenn es leicht kontruiert daherkommt und das Thema völlig im Wertungswahn untergeht. Was mir allgemein nicht gefällt, wenn der Startspieler das Spiel auch beendet, wie in unseren Partien. Sonst supi!

* Jekyll vs. Hyde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.22 von Christo - Asymetrisches Stichspiel zu zweit,. das ist neu und spannend. Ich verzeihe deswegen, dass Mr. Hyde schon Vorteile hat, die ein guter Jekyll-Spieler aber einfangen kann. Klare Empfehlung!

* Reef

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.08.22 von Hans Huehnchen - Vor ein paar Jahren fan dich Reef wenig überzeugend, mittlerweile gefällt es mir richtig, richtig gut. Die Regeln sind simpel, die Züge schnell. Spielzeit, Taktik und Glück stehen in einem guten Verhältnis. Die weniger knalligen Farben der 2nd Edition gefallen mir deutlich besser.

* Eiswürfeln

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.22 von Daniel R. - Entweder haben wir es faldch3 gespielt oder der vor bewerter Günter...es war bei uns ge au umgekehrt. Irgendwie kamen wir immer auf eine wertung/punkte. Und die immer fast gleich. Ab ubd an mal ein Fehlwurf jaabet ansonsten... Ansonsten aber die gleiche Bewertung wie oben: ich wollte das Spiel mögen, ubd finde es von der Aufmachung her schön. Aber irgendwie langweilig. Keine wirkliche Herausforderung. Ob ch einen coppa sorbet, einen copa latte oder mista Würfel ist fast egal. Imm ungefähr gleich schwierig und fast immer geschafft. Vorher aussteigen geht meist nicht oder wenn doch ist es punktemässig kein Grosser Unterschied zum durchziehen, so dass auch das push your luck or not fast egal war. Schade. Mal ab und an mit Kindern oder als opener mit kindern.

* Just Wild

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.08.22 von Kichererbse - Just Wild von Helvetiq ist ein Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Überleben ist eine Frage des Territoriums! Luchs, Bär, Wolf oder Steinbock: Wähle dein Tier und lege geschickt Karten ab, um dein Territorium zu vergrössern und zu schützen. In Just Wild müssen sich vier gefährdete Tierarten den Raum teilen. Platziere deine Karten vorsichtig, um deine Gegner zu blockieren und das überleben deiner Spezies zu sichern. Just Wild ist schön anzuschauen, leicht zu lernen und zu spielen. Es gehört eine gehörige Portion Glück dazu, um zu gewinnen. Letztlich ist Just Wild auch ein Kopfrechenspiel: Addiere die Karten, die bereits auf dem Tisch liegen, um die deiner Mitspieler abzudecken, oder lege eine Karte verdeckt ab, um den Wald zu vergrößern. Für Familien- und Gelegenheitsspieler eine klare Empfehlung! Daumen hoch!

* Trivial Pursuit 20 Jahre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.22 von Olga - Dieses Spiel ist eine Schande, man sollte dieses spiel anzünden und aus dem Fenster schmeißen. Es sollte verbannt werden und nein ich sage das nicht weil ich grad verliere sondern weil die fragen unfair sind. Ich bekomme die scheiß fragrn wenn ich auf dem wichtigen steinchenfeld bin und meine mittspieler bekommen so fragen wie was ist faul und hängt im baum. Like das ist unfair und macht kein sinn.

* Die Zukunft von Camelot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.22 von wolf107 - Bekannte Spielmuster. Erinnert mich an "Mille Fiori" und "Roll for Adventure" mit verschiedenen Schwierigkeiten. Spannend der Bietmechanismus mit nachfolgender Spielreihenfolge. Mehr Glück als Strategie um an die richtigen Karten und damit zu die richtigen Wertungssektoren zu gelangen. Für mich gefühlt ne Runde zu lang. Hat mir aber gefallen.