Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Cascadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Braves, sehr braves Legespiel. Größte Landschaften bilden und die Tiermarker nach vorgegebenen Regeln optimal platzieren- das war´s. So gut wie keine Interaktion, als Solo-Spiel daher am besten. Schlusswertung dauert und ist durch Kinder nicht selber durchführbar. Andere Legespiele wie z.B: Einfach Genial, Carcassonne oder Karuba gefallen mir deutlich besser. Vor 20 Jahren hätte ich das Spiel höher bewertet- aber jetzt? Selbst als Familienspiel kein Hit.

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.22 von Britzer - Durch die Beschränkung auf max. 10 bzw. 10 Siegpunkte sind die Partien verhältnismäßig kurz. Durch den Kampf ist viel Interaktion gegeben, dem man sich nicht entziehen, wenn man gewinnen möchte. Und die richtige Intrigenkarte zum rechten Zeitpunkt kann das Blatt unverhofft wenden.

* Scout

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.22 von Thomas Cordes - Grossartig! Das ist grad DER kurzweilig-spannend-spekulativ-taktisch-hochgradigunterhaltende heisse Scheiss bei uns; so denn zu dritt oder viert genossen. Zu fünft auch. Nach dem Frühstück... am Küchentisch, die Krümel schnell noch zur Seite geschoben; Schachtel auskippen. Mischen nach Loriot-Art ("Spielen, richtig verstanden, ist etwas Wunderschönes"). Oder schnell noch zwischendrin im örtlichen Eiscafé, bevor die Kalorienbomben herangetragen werden und zu schmelzen beginnen; oder ganz einfach am gediegenen Spieletisch zum Abend (nun ja... wollte man nicht früh zu Bett... eigentlich... heute einmal? - Viel zu müde... eigentlich... Aber, nun ja, Scout, eine Partie zumindest, das geht vor! Dann. Noch. Eine! Der Abend geht... die Nacht bricht an. Wieder und wieder beginnt eine neue Runde. - Ja, das kann Scout! Freude wie beim Ü-Ei! Oh, diese herrlich variabel spielbaren Kartenspiele á la Tichu, Zoff im Zoo oder Abluxxen. Und nun eben auch: Scout. Noch besser als das verwandte Krass kariert, übrigens. Das Ding hier ist einfach noch runder! Noch mehr auf den Punkt gebracht. Je nach Anzahl (3,4,5) ändert sich der Charakter des Spiels ein wenig. Doch was bleibt, das ist das: du betrachtest initial dein Blatt; grübelst, phantasierst dir Ausspielmöglichkeiten zurecht, stöhnst ob der gemeinen Verteilung (so wie lautstark auch die Anderen), bedenkst diese oder jene Verbesserungsmöglichkeit des Blattes durch geschicktes Anwerben von vielleicht Sabrina oder James. Doch. Am Ende. Kommt. Es immer. Anders. Als man. Denkt. ... die eine, die große, die einzigartige Show muss kurz vor seiner Perfektionierung viel zu früh schon aufgeführt werden. Zu groß ist andernfalls die Gefahr der großen Schmach, durch des Nachbars Supershow düpiert zu werden. Ach. Und oh weh. Wie mit den Resten des Blattes weitermachen. Komm schon! - Noch ist das Ding nicht gelaufen. Dann stoppel ich mir noch schnell \'ne chic-exklusive k-l-e-i-n-e Aufführung zusammen; auf dass ihr nur noch offenen Mundes staunen könnt...! Noch etwas? - Die aufgedruckten Namen und Disziplinen auf dem qualitativ sehr hohen Kartenmaterial sind aus meiner Sicht kein unnützes Beiwerk. Da wird bei jeder neuen Aufführung gesondert auf die speziellen Stars hingewiesen; beim Scouten werden die einzelnen Perlen namentlich lobend erwähnt. Diese schwatzhafte Atmosphäre kommt wie von selbst nach der x-ten Partie. Das Spiel hier wird ein Dauerbrenner für die nächsten Jahre. Soviel ist sicher. Und schiet was drauf: zwar bin auch ich eigentlich ein Verkehrtrumkartenauffächerer; geht hier nicht. Geschenkt. Diese fummelige Fingerübung nehme ich immer und wieder und noch einmal gerne in Kauf für dieses fulminante Spiel.

* Smart 10

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.22 von Pfefferkorn - Besser als Bezzerwizzer, weil die Risiko-Element ausgeprägter ist. Aber ein Punkt Abzug für das hakelige Material, das schon mehrfach zurecht moniert wurde.

* Splitter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.22 von Tim - Verblüffend einfaches Spielprinzip. Im Lauf einer Partie wird es immer schwieriger, gute Züge zu machen - das kann manche Spieler frustrieren.

* Through the Ages: A New Story of Civilization / Im Wandel der Zeitalter: Ein neue Geschichte der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.22 von sutrebuh - Geniale Umsetzung! Unglaublich, wie fesselnd sich mittels einiger großer Haufen Karten Weltgeschichte durchspielen lässt. Effizienzsteigerungen bei der Ressourcen- und Nahrungsbeschaffung werden ebenso elegant abgebildet wie Veränderungen in der Militärtechnologie oder zivile technologische Fortschritte. Dabei will alles in Balance gehalten werden. Obwohl man hauptsächlich damit beschäftigt ist, die eigene Entwicklung voranzutreiben, muss man gleichzeitig stets darauf achten, dem Gegner etwas entgegen setzen zu können, um im Konfliktfall keine herbe Niederlage hinnehmen zu müssen. Wenn die einzelnen Spielzüge und das Spiel insgesamt nicht so lange dauern würden, käme das Spiel vermutlich richtig oft auf den Tisch. Doch unter fünf Stunden haben wir das Spiel selbst zu zweit noch nicht geschafft. Drunter ist Zivilisation wohl nicht zu haben.

* Cascadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.22 von Christoph Kainrath - Ich kann mich der Rezension von Hans Hühnchen nur anschließen ...

* Kemet: Blut und Sand / Blood and Sand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.04.22 von Detlef - Echt ein super Spiel. Man Upgradet sich und kämpft die ganze Zeit um gebiete zu erobern und halten. In Kemet gibt es keine Ruhe, da ist dauerhaft was los.

* Catan: Sternenfahrer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.22 von Gülsüm Dural - Ich sehe nichts Negatives an dieser Catan-Variante. Läuft sehr rund und ist sehr variabel. 9 von 10 Punkten.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.22 von Gülsüm Dural - Nett 4,5 von 6, welches ich abrunde. Mir persönlich war es sehr seicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.22 von Delfao - Leichter einstieg, erweiterbar durch verschiedene Module. Tolles Spieldesign und wunderschönes Material. Gut für Familen und Kenner. Eine ganz klare Empfehlung und volle sechs Punkte wert.

* It´s a Wonderful Kingdom / Ein wundervolles Königreich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.22 von Delfao - Gefällt mir fast besser als das "Original". Hat bei uns das Zweispieler Highligt 7 Wonders Duel abgelöst.

* Seastead

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.03.22 von Abrazzo - Für mich eines der besten Zweierspiele dieses Jahrgangs. Es spielt in der Flotilla-Welt, ohne Flotilla zu sein, ist also kein 2-Personen Flotilla und ein Vergleich mit dem Brettspiel unangebracht. Das Spiel erfordert also interessante Entscheidungen, ein gutes Timing und man muss jederzeit den Gegner im Auge behalten, weil einige Aktionen auch dem Gegner nutzen können. Unsere Partien sind stets knapp ausgegangen, sodass es bis zum Schluss spannend blieb. Die Beschluss-Karten für die B-Seite, welche die Regeln verändern, machen das Spiel etwas chaotischer und sorgen für neue Spielweisen. Sehr, sehr schön, das Spiel

* Explorers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.22 von Tim Mertens - Ich teile die überhohen Bewertungen nicht. Ja, es ist ganz nett, aber ich habe schon Besseres gespielt, auch viel Besseres an Flip/Roll & Write. Kommt irgendwie alles bekannt vor, nicht viel Neues. Und das Cover gefällt mir persönlich überhaupt nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.22 von Tim - Ganz nett, aber etwas zu eintönig für die relativ komplizierte Wertung.

* Witchstone

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.03.22 von Tim Mertens - Handwerklich gut gemacht, aber es fühlt sich total künstlich an a la: man nehme dies und das und jenes und mische es zusammen, Punkte hier und Punkte da und Punkte dort. Die Optik ist ja immer Geschmackssache, aber mich schreckt das Cover ab. auch das sieht künstlich aus.

* 7 Wonders Duel: Pantheon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.22 von Thomas Z. - Sicher keine schlechte Erweiterung, aber auch kein must have. Nicht so gut finde ich den Wegfall der Gilden, auch sind die Götter sehr unterschiedlich stark, was ein weiteres Glücksmoment bringt. Die Agora-Erweiterung ist viel besser (siehe dort); das Pantheon bleibt bei uns meist in der Schachtel.

* EXIT: Das Spiel – Schatten über Mittelerde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.22 von Hans Huehnchen - Wir hane Schatten über Mittelerde komplett anders wahrgenommen als Andreas K. Die Originalität der Rätsel fällt im vergleich zu anderen Teilen deutlich ab. Die Story - wir Reisen als Hobbit-Truppe den berühmten Kollegen voraus, bereiten ihnen den Weg und erleben dabei aber die gleichen Abenteuer - hat uns nicht sonderlich überzeugt.

* Honey Buzz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.22 von Petra Sch. - Allein optisch schon ein echter Hingucker und spieltechnisch eine wunderbare Kombination aus worker placement und puzzle. Das Spiel kommt im ersten Moment durch seine knuffige Aufmachung fast wie ein einfaches Familienspiel daher, entpuppt sich dann aber durch die verzahnten Mechanismen als kleines Kennerspiel. Wenn man dann im realen Leben auch noch Imker ist, dann macht es noch mehr Spaß. :)

* Jekyll vs. Hyde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.22 von Peter Steinert - Für mich das beste Zweierspiel des aktuellen Jahrgangs! Durchaus anspruchsvoll zu spielen, dynamisch und mit oft überraschendem Verlauf. Macht süchtig! Einige unscheinbare Regeldetails sollten unbedingt genau beachtet werden, sonst bleibt der Spielspaß möglicherweise aus (Ein Trank darf auch dann gespielt werden, wenn man Farbe bedienen könnte, / Bei Farb-ANSAGE darf ein Trank nur gekontert werden, wenn man die geforderte Farbe nicht hat, usw...). Die Ausstattung hat Flair, ohne überladen zu wirken. Ein Platz auf der Longlist SdJ sollte dieser kleinen Spieleperle damit reserviert sein...