Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Welcome To...

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.19 von Daniel Luchsinger - Tolles Spiel für zwischendurch. Bei einer Partie bleibts selten. Sehr schön illustriert. Leider ist die Anleitung schlecht geschrieben.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Daniel Luchsinger - Einfach nur Spitze!!!

* Century: Die Gewürzstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Martin - Kommt bei uns als FAMILIENSPIEL ganz hervorragend an.

* Doppelt so clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Thomas Z. - Genialer Nachfolger des sehr guten "Ganz schön clever". Für uns zz. das beste Roll and Write mit extrem hohem Wiederspielwert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von vanM - Sehr guter Nachfolger von "Ganz schön clever". Noch etwas variabler als der Vorgänger und kommt daher momentan regelmässig als Absacker auf den Tisch. Wie beim Vorgänger sollte man sich frühzeitig entscheiden ob man im gelben Bereich nur das Nötigste tut oder ihn möglichst komplett ausfüllt. Beides funktioniert. Im letzteren Fall kann man die Füchse getrost ignorieren.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Daniel Luchsinger - Das Spiel kommt super bei Kindern und (weiblichen) Wenigspielern an. Es wird immer wieder verlangt, da der Einstieg leicht und die Spieldauer kurz ist. Die Aufmachung ist liebevoll gestaltet und bietet viele versteckte Details.

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Martina - Ein kooperatives Bauspiel - wirklich mal eine schöne Idee, die auch gut funktioniert. Das Material ist allein grafisch schon einladend gestaltet. Durch die wenigen zu erklärenden Regeln gelingt es, das Spiel in vielen Gruppen auf den Tisch zu bringen. Die Spieldauer kann je nach Diskussionsfreudigkeit der Gruppe schon mal an die 2 Stunden herangehen., das tut der Spielfreude aber Aich dann keinen Abbruch. Eine Empfehlung von mir!

* Newton

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von vanM - Der sehr variable Spielaufbau kostet zwar etwas Zeit, dafür ist jedes Spiel eine neue Optimieraufgabe, bei der es wichig ist den Spielplan richtig zu lesen. Macht sehr viel Spaß und ist einfach nur gut. Die Spielmechanik ist weder kompliziert noch besonders komplex, so dass das Spiel auch bei ambitionierten Familienspielern sehr gut ankommt.

* Stadt der Spione - Estoril 1942

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Christiansen

* Targi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Thomas Z. - Gutes Zweierspiel mit gehörigem Ärgerfaktor, der Hype ist für uns aber nicht nachvollziehbar. Der Setzmechanismus ist nett, aber weder genial noch irgendwie thematisch. Der nachziehende Spieler hat mit seinem dritten Targi oft keine sinnvolle Wahlmöglichkeit; so entsteht der Eindruck, man wird vom Gegner gespielt. Dazu kommen Regelunklarheiten, teilweise unpräzise Kartentexte, zu wenig Siegpunktmarker und eine übergroße Schachtel. Spielspaß kommt nicht wirklich auf. Knappe 4 Punkte!

* XIA: Legends of a Drift System

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.19 von Dietrich - Ein hervorragendes Sandbox-Spiel, das uns in die Weiten des Alls entführt und uns mit verschiedenen Möglichkeiten den Sieg bringen kann, oder auch nicht. Aber das steht bei einem Sandbox-Spiel nicht im Vordergrund, sondern die unterschiedlichen thematischen Erfahrungen, auch mit den Herangehensweien der Mitspieler.

* Dizzle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Koeppquist - Eines der kurzweiligsten und besten Würefelspiele, da hier die Würfel "Mittel zum Zweck sind" und sehr viel Raum für strategische Überlegungen lassen. Freue mich auf weitere Level :-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Tobispielt - "Dizzle" bringt durchweg neue spielerische Elemente ins immer weiter wachsende "Roll and Write"-Genre. Zudem hoffe ich dass es im Verlauf des Jahres neue Level geben wird.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von JochenSch - Eurogames im Kennerspiel Bereich mag ich sehr. In diese Kerbe schlägt auch Flügelschlag. Abgesehen vom Thema, das mich gar nicht anspricht, finde ich auch sonst fast nichts das mir gefällt. Man schielt auf die 3 ausliegenden Karten und ob diese mit Rundenzielen oder Endzielen zusammenpassen. Nach der Aktion wandert man nach links mit einem kleinen Holzwürfel, die auch bei Village und Hunderten anderen Spielen Verwendung fanden. Ich finde das öde, langweilig und auch optisch nicht sonderlich ansprechend. Burgen von Burgund ist thematischer und Gaia Project deutlich hübscher.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Chrizlutz

* Gùgōng

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Koeppquist - Tolles, ausgewogen konzipiertes und äußerst interessantes Spiel. Der Glücksfaktor hält sich für mich durch den "Kartenmechanismus" im Rahmen. Einzig der im Spiel für mich nicht wirklich greifbare Hintergrund der "Bestechung zur Aktivierung einer Aktion" trübt auf hohem Niveau den Gesamteindruck etwas.

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von JochenSch - Mit Safranito das beste Geschicklichkeitsspiel auf dem Markt. Egal ob mit Kindern, Erwachsenen oder solo, es funktioniert immer super. Ganz tolles Bauspiel - ein Segment, das mir eigentlich nicht gefällt

* Museum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Björn Fink - Ein vorneweg, das Spiel ist wirklich wunderschön, über 200 Karten, kein doppeltes Artwork, Artefakte aus 4 Weltregionen mit geschichtlichem Backround gezeichnet vom großartigen Vincent Dutrait. Doch jetzt zum Spiel, jeder Spieler erhält ein Museumstableu auf dem die gesammelten Artefakte ausgestellt werden, jede Runde werden aus jeder Region 2 Karten aufgedeckt (durch Ereignisse kann sich das auch ändern), der Startspieler darf sich nun eine Karte aussuchen und nimmt diese auf die Hand, wenn die andern Spieler wollen können diese nun auch eine ausliegende Karte nehmen, dafür erhält der Startspieler aber ein Prestigetoken. Um eine Karte ins Museum zu spielen muss ich nun mit anderen Karten bezahlen (Kartenwerte von 1-5)...ich kann auch mehrere Karten in meinem Zug ausspielen oder einen Assistenten kaufen (bringen Boni und Vorteile). Ziel ist es Sets zu sammeln, einmal gibt es ver. Arten von Artefakte (z.B. Seefahrt) aus ver. Regionen oder ich versuche Farben zu sammeln, ein Set zählt aber nur wenn es in meinem Museum nebeneinander liegt...und das wars auch schon im Groben...leider denn mehr als Sets Sammeln tut dieses Spiel nicht, Karten nehmen...bezahlen...auslegen. Abgelegte Karten kommen in mein Warenhaus wo auch andere Spieler sie kaufen können (das ist die interaktion). Zwänge entstehen kaum, da man sein Museum jederzeit umräumen kann, auch noch vor der Endwertung, theoretisch kann ich meine während des Spiels gesammelten Karten auch einfach auf einen Stapel legen und am Ende sortieren, macht keinen Unterschied. Leider ist mir das zu wenig...da hat ein Spiel wie Zug um Zug mehr zu bieten. Evtl. für Familien. Fazit, ein wunderschöner Blender.

* Sagrada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Tobispielt - Gefällt mir von mal zu mal besser. Auch wenn es durchaus komplexer und denklastiger ist als z.B Azul.

* The Mind

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Axel B. - Immer wieder liest man auf einschlägigen Spieleseiten (so wie auch dieser hier),"The Mind" sei eigentlich kein Spiel, sondern .....äh...eine soziale Aktivität oder......irgendwie sowas.... Diesen Spielerinnen und Spielern möchte ich einen Blick in den DUDEN empfehlen, das führende deutsche Wörterbuch. Dort heißt es unter dem Schlagwort "Spiel": "1a. Tätigkeit, die ohne bewussten Zweck zum Vergnügen, zur Entspannung, aus Freude an ihr selbst und an ihrem Resultat ausgeübt wird; das Spielen b. Spiel, das nach festgelegten Regeln durchgeführt wird; Gesellschaftsspiel (...) etc. Soviel dazu. Und jetzt meine Meinung über "The Mind": 1. "The Mind" ist ein Spiel. 2. "The Mind" ist ein tolles und innovatives Spiel, das sehr viel Vergnügen, Entspannung und Freude bereitet (siehe oben). 3. "The Mind" ist ein Schlag ins Gesicht aller SpieleautorInnen, die mühsam viele Spielemechanismen mit vielen Karten, Plättchen, Markern, Würfeln, Pöppeln, Leisten, Tabellen etc..etc..auftürmen, in der Hoffnung, damit ein gutes Spiel zu kreieren. Aber: Weniger ist manchmal eben mehr. Oder: Alles Geniale ist einfach. Well done, Herr Warsch!