Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Siedler von Catan - Die Seefahrer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.19 von sutrebuh - Tut, was eine Erweiterung tun soll, und bringt Abwechslung, ohne das Spielprinzip zu stören. Die Seewege fügen sich nahtlos ein, allerdings erhöht sich die Spielzeit teilweise deutlich. Trotzdem vermag der Aufbau-Charakter auch Kinder bei der Stange zu halten. Glück braucht es auch, aber durch den Einsatz von zwei Würfeln wird das dann doch eher eine statistische Frage, zumal man über die Abdeckung von möglichst vielen Zahlen diversifizieren kann. Trotzdem oder auch deswegen (wenn man ungünstig steht) bleiben die Siedler von Catan ein Spiel, bei dem man auch mal abgeschlagen zurückliegen kann.

* Die Würfelsiedler / Dice Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.19 von felixs - Funktioniert so leider nicht. Zu langwierig, zu kompliziert, die verschiedenen Mechanismen sind über diverse Ecken miteinander verbunden und unübersichtlich. Thematisch ist da leider gar nichts. Und für das Gebotene dauert es auch noch zu lang, gerade angesichts des recht spürbaren Würfelglücks; man müsste eigentlich planen, aber das geht dann wegen der Würfel doch nicht. Weniger wäre hier mehr gewesen.

* Merlin: Arthur Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.19 von Christiansen - Tolle Optik, schönes Material und alles funktioniert einwandfrei. Man hat sehr viele Möglichkeiten für den Weg zum Sieg und nur ein wenig Glück hilt mit.

* Port Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.19 von felixs - Sehr schönes Risikokalkulierspiel. Die Regeln sind einfach genug, um flott von der Hand zu gehen. Aber das Spiel bietet doch auch genug Breite um nicht eintönig zu werden. Gerade zu dritt sehr schön spielbar. Zu viert ist es mir etwas zu langwierig, zu zweit finde ich es ein bißchen öde.

* RonDo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.19 von Sven Groh - In seiner Gewichtsklasse schlägt sich RonDo ganz gut. Einfaches Sammel- und Ablegespiel ohne viel Taktik und Tiefgang, aber dennoch nicht banal. Für 1-2 Partien bin ich gerne zu haben. Für Wenigspieler sehr gut geeignet.

* Ethnos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.19 von Ulrich Roth - "Ethnos" macht einfach Spaß, und der Zufallsfaktor beim verdeckten Nachziehen stört mich überhaupt nicht bei so einem lockeren, flüssigen Spiel. Das Grafikdesign ist sicher Geschmackssache; ich mag es (bis auf die Schachtel). Die bisher einzige erschienene Erweiterung ("Fairies") ist eine echte Bereicherung. Von den vielen Fan-Ideen für neue Völker empfehle ich als einzige die Sirenen (man darf einen beliebigen Marker von einem Stapel nicht größer als X dorthin anlocken, wo man selbst eben einen Marker gesetzt hat).

* Aeon´s End

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.19 von absolute - Für meine Frau und ich gemeinsam mit Pandemic Legacy das Spiel, das quasi jeden Abend auf den Tisch kommt. Wenn man erstmal drin ist, dann spielt sich das Spiel total flüssig weg. Was man hier für Emotionen durchmacht, wenn man das erste Mal einen Boss finished und dann später das ganze auf schwierig nochmal macht... Triumphgefühle pur. Wir werden das Spiel noch oft auf den Tisch bringen und immer neue Kombinationen aus Mages, Spells und Nemesis probieren. Ach ja... Das Ganze ist ein bisschen vergleichbar mit einem Online-Rolenspiel, bei dem man die Kombination aus richtigen Fähigkeiten und Setup bei den Bossen erstmal ersuchen muss, um auf schwer eine Chance zu haben. Wer auf so etwas steht... auf gehts!!

* Detective: Ein Krimi-Brettspiel / Detective: A Modern Crime Boardgame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.19 von absolute - Ein tolles Erlebnis - auch wenn anders als nach all den Rezensionen auf Youtube gedacht. Das selbstständige Forschen im Internet hält sich in Grenzen und wenn es dann kommt ist es absolut sinnvoll und spaßig eingebettet. Wir haben zu zweit gespielt und uns bei allen fünf Einzelfällen den ganzen Abend Zeit genommen. Pro Partie - bis auf die letzte haben wir ca. 5 Stunden gebraucht. Von daher geht auch das Preis-Leistungsverhältnis in Ordnung. Die Zeit verging wie im Flug. Man wird durch das Spiel geleitet, muss sich aber alle Zusammenhänge selbst zusammenreimen. Wenn man diese Art des Spiels nicht mag, dann kann da schnell die Grenze zwischen Spiel und Arbeit verschwimmen. Für uns als Fans von Krimiserien á la True Detective ein absolut grandioses Erlebnis und ich hoffe, dass da noch die eine oder andere Fortsetzung kommt!

* Lifestyle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.19 von kueb - Langweiliges Spiel, und dann zum Schluss noch das rechnen, hab es in den Ofen geschmissen, sehr langweilig

* Aeon´s End

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von felixs - Das beste kooperative Deckbauspiel, das ich kenne. Und tatsächlich auch das beste kooperative Spiel, das ich kenne. Und eines der besten Spiele, die ich kenne. Recht einfache, klare Mechanismen, die äußerst gekonnt zu immer neuen Herausforderungen kombiniert werden. Und die Spieldauer ist mit ca. 60 Minuten genau im guten Bereich. Gern zwei oder drei Mal an einem Abend spielbar. Genial. Einzig die Aufmachung ist nicht so mein Stil, weniger anime-haftigkeit wäre schön gewesen.

* Aeon´s End: Für die Ewigkeit! / War Eternal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von felixs - Wie schon das erste Spiel der Reihe, nur etwas komplexer, aber immer noch völlig überschaubar. Daher weiterhin: Das beste kooperative Deckbauspiel, das ich kenne. Und tatsächlich auch das beste kooperative Spiel, das ich kenne. Und eines der besten Spiele, die ich kenne. Recht einfache, klare Mechanismen, die äußerst gekonnt zu immer neuen Herausforderungen kombiniert werden. Und die Spieldauer ist mit ca. 60 Minuten genau im guten Bereich. Gern zwei oder drei Mal an einem Abend spielbar. Genial. Einzig die Aufmachung ist nicht so mein Stil, weniger anime-haftigkeit wäre schön gewesen.

* First Class: Unterwegs im Orient Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von Thomas Z. - Erstklassiges Kartensammelspiel, das viele verschiedene Strategien zulässt. Hohe Variabilität durch die Module, die alle bis auf "Mord im Orient-Express" gut funktionieren und jeweils andere Strategien eröffnen. Kleine Abzüge für die zu langen Wertungen und die teilweise zu kleinen Icons auf den Karten. Spielt sich auch gut zu zweit; nur finden wir es schade, dass dabei so viele Karten ungenutzt bleiben.

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von FL - Kann die allzu schlechten Kritiken nicht nachvollziehen. Zugegeben, es spielt sich zu zweit flüssiger als zu dritt. Zu viert habe ich es noch nicht gespielt. Mit zwei oder drei Spielern hat das Spiel aber einen sehr hohen Wiederspielreiz und macht süchtig... Absolute Empfehlung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von Peter - Einfach großartig

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von felixs - Pandemie ist immer noch eines der besten kooperativen Spiele und wird von anderen bereits ausreichend beschrieben. Unerreicht finde ich Pandemie in Bezug auf die Eleganz der Umsetzung und wegen des Verzichts auf unnötigen Ballast. Das einzige "Problem" kann bei den Mitspielern eintreffen: Das Spiel kann eigentlich auch von einer Person für alle gespielt werden. Und manchmal passiert das dann leider auch. Die Note für die Aufmachung bezieht sich auf die alte Ausgabe von Pegasus. Die neue Auflage finde ich unübersichtlicher und weniger gut gelungen.

* Pandemie: Die Heilung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von felixs - Ein gelungenes Würfelspiel mit interessanten Konzepten und Herausforderungen. Allerdings würde ich jederzeit lieber das "normale" Pandemie spielen. Und wesentlich kürzer ist das Würfelspiel in Wahrheit auch nicht.

* T.I.M.E Stories: Estrella Drive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von SpielerB - Der erste Teil des Falles erinnerte mich immer wieder an den alten Shining Film: Top Atmosphäre! Düster & morbide! Die zweite Hälfte ist sicherlich sehr brutal, nicht Jugendfrei wahrscheinlich angebracht, aber auch spannend zu spielen. Nachdem ich von dem letzten Fall entäuscht war, muss ich hier sagen: einer der besten Fälle bisher!!!

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von felixs - Genau so muss ein leichtes, elegantes, flüssiges Spiel sein. Die Regeln sind leicht genug, so dass das Spiel wirklich fast jedem erklärt werden kann. Die Mechanismen sind elegant und völlig klar. Es ist leicht zu verstehen. Und trotzdem entsteht eine Vielzahl von Möglichkeiten für sinnvolle Züge. Die Dauer ist genau richtig und es wird fast immer knapp, ohne dabei beliebig zu sein. Eines der besten Spiele der letzten Jahre.

* Wettlauf nach El Dorado: Helden & Dämonen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.03.19 von felixs - Ich muss meine urprünglich deutliche positivere Einschätzung nach ca. einem dutzend Partien jetzt leider revidieren. Die Erweiterung ist leider nicht gut. Die alten Mechanismen werden ergänzt, was an sich gut ist. Teilweise geht Knizia dabei aber zu weit und bürdet dem Spiel Komplexitäten auf, die es nicht verkratet. Die Lasttiere bieten ein wenig Variation - das ist sehr gut. Die Helden sind sehr mächtig und verändern die Zugmöglichkeiten stark. Sie sind auch sehr situationsabhängig und können das Spiel sehr stark verändern. Die Flüche und Dämonen kommen ganz neu dazu und bringen durch die Einschränkungen, welche sie den Betroffenen auferlegen, eine neue Dimension ins Spiel. Leider sind sie auch sehr zufällig und gerade "Voodoo" wirkt auf mich viel zu hart. Wer den "Voodoo"-Fluch erwischt, der hat - je nach Situation - fast schon verloren. Durch die neuen Möglichkeiten verliert das Spiel an Flüssigkeit und wird zu hakelig.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.19 von Heike - Wer hier ein Strategiespiel erwartet, der sollte erst gar nicht anfangen. Ja, das Spiel ist glückslastig. Dieses kann ich etwas minimieren, in dem ich für mich passende Zutaten erwerbe (ok, was ich ziehe ist weiterhin Glück). Aber egal, es ist kurzweilig und macht durchaus Spaß. Material der Beutel ist allerdings recht mau, daher hier nur 4 Punkte.