Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Codenames: Undercover / Deep Undercover

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Ivan Lastro - Vladaas kommerzieller Tiefpunkt. Geht gar nicht. Nur peinlich. Gleich weg gelegt im Spieleladen. Nächstes Spiel muss echt wieder sitzen.

* Cottage Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Pet Erpan - Uwe Rosenberg hat in den letzten 10 Jahren genau zwei Spiele erfunden: Agricola und Patchwork. Alle sonstigen sind nur Anpassungen. Wenig Arbeit, viel Geld. Respekt dafür. Nach cottage Garden hab ich mir geschworen, den nächsten Rosenberg dann zu spielen, wenn er Monster oder Eisenbahnen integriert.

* Die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Tim - Sehr hübsche Grafik, aber etwas lahm.

* Die Kolonisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Ivan Lastro - Das Spiel ist spannend und weiß durchaus über die lange Zeit zu unterhalten. Kein Meilenstein aber wirklich gut. Schön wäre mehr thematische Einbindung gewesen wie bei Vlaadas im epischen through the ages.

* Die Sternenfahrer von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Tim - Gestern nach langer Zeit mal wieder gespielt. Man merkt dem Spiel sein Alter an - das Spielniveau ist heute einfach viel höher. Trotzdem als nostalgische Erinnerung ab und zu vielleicht mal eine Partie wert.

* Flamme Rouge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Ivan Lastro - Meine hohen Erwartungen wurden enttäuscht. Spiel bietet zu wenig Entscheidungsfreiheit und Spannung. Dazu überraschend hässlich.

* Sagrada

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Koeppquist - Ein "Leckerbissen". Selbst für mich, der würfellastige Spiele nicht mag, nicht nur ein Hingucker. Hier sind die Würfel -ja ein bißchen Glück gehört natürlich auch dazu- überwiegend "Mittel zum Zweck". Es gibt genug strategische Gestaltungsspielräume und Einflußmöglichkeiten.

* Targi: Die Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Pet Erpan - Schöne Überraschung. Macht das Spiel tatsächlich spannender. Element Wasser ist sehr gut ins Spiel eingebettet.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Pet Erpan - Das Spiel hat einige mechanische Schwächen. Die thematische Einbindung überstrahlt aber alles. Ganz hervorragend und hebt das Spiel von anderen ganz klar ab. Ärgerlicher Minuspunkt ist die Qualität des Materials. Welches Inlay eigentlich? Ärgerlich sowas.

* The Grizzled / Les Poilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Pet Erpan - Wie. Ein tolles Spiel. Thematisch, knifflig und wirklich stimmig umgesetzt. Super Überraschung.

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Peter Steinert - Praktisch einwandfrei konzipiertes, gehobenes Familienspiel in sehr guter Aufmachung. Jedoch erst bei komplexeren Strecken entfaltet das Spiel sein volles Potential - ein Manko vielleicht, da Einsteiger dies bei einfacheren Strecken übersehen könnten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Pet Erpan - Seltsames Spiel. Gute Aufmachung aber beim zweiten Spiel merkt man schon, dass das Spiel sehr glückslastig ist und auch auf seine Art abstrakt. Vergleich zu lost expedition klar verloren. Nicht interaktiv und wenn dann stört es.

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.18 von Oliver Müller - Kann auch heute noch locker im Kennerspielsegment mithalten und ist für mich schon ein Klassiker. Spielt sich wunderschön fluffig, ohne in Arbeit auszuarten oder auf der anderen Seite beliebig zu sein. Der Versteigerungsmechanismus ist genial.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.18 von Kauz - Der Mechanismus des In-der Karawane-Reisens ist perfekt eingefangen. Dennoch: Wenn es nach dem Mathematiker Knizia ginge, hätte Marco Polo seine berühmte Reisebeschreibung nie verfassen können.

* Ein Fest für Odin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.18 von Stefan H. - Aus einem guten (Patchwork) und einem sehr guten (Arler Erde) Spiel wird nicht zwangsläufig ein ebenso gutes bzw. sehr gutes Spiel. Es ist wie mit einer Promenadenmischung. Manche Hunde bekommen einfach die schlechten Eigenschaften der Stammhalter ab. Kurzum: Ein Fest für Odin ist ein ödes Optimierspiel, ohne thematische Einbettung. Eben eine schlechte Kopie der beiden oben genannten Spiele. Gerade die thematische Einbettung der Spielmechaniken war bisher Rosenbergs Stärke. Wie bei den vielen schlechten Feld Spielen der letzten Jahren bekommst du hier und da Punkte oder welche abgezogen, wenn du diverse Felder nicht belegst usw. Irgendwie beliebig und Langweilig. Dann lieber Arler Erde und all die anderen spielerischen Perlen von Herrn Rosenberg. Negativer Höhepunkt des Spiels ist für mich übrigens das Puzzle-Element. Ohne Worte...... Außerdem zwingen die einzelnen Gewinnstrategien die Spieler dazu, immer wieder die gleichen Züge zu tätigen. Auch nicht schön. Aber wirklich schade. Ich hätte es gerne gemocht.

* Nusfjord

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.18 von Stefan H. - Das Beste darin, ist das Beste darauf: das Cover. Spielerisch eine Enttäuschung und ganz weit weg von dem, was wir Spieler und Spielerinnen von Uwe Rosenberg kennen.

* Heaven & Ale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.18 von Frank-Philipp - Tendenz zur 6 .

* The Grizzled / Les Poilus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.18 von Frank-Philipp - Das Spiel ist an sich einfach, die Regeln an sich kurz und bebildert. Trotzdem ist sie mein einziger Kritikpunkt,- oder es mag sein, dass es an der deutschen Übersetzung liegt.

* Azul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.18 von Peter Steinert - Azul ist purer Genuss... Das Spiel gefällt uns in jeder Besetzung sehr gut, allerdings nimmt der taktische Einfluss mit steigender Spielerzahl ab. Das optisch und haptisch ansprechende Material stützt das Spielkonzept perfekt. Einen kleinen Widerspruch habe ich in der Spielregel entdeckt: Während zuerst geschrieben steht, dass die gewählten Steine einer Musterreihe zugewiesen werden "müssen", stellt ein späterer Passus dem Spieler frei, auf das Platzieren ganz oder teilweise zu verzichten und stattdessen die Bodenreihe zu wählen, auch wenn Platz in einer Musterreihe gewesen wäre.

* Codenames: Duett

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.18 von Lauro