Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Wadi

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.08 von Arne Hoffmann - Spielt sich schön schnell für ein reines Denkspiel. Allerdings fehlt irgendwie das i-Tüpfelchen, um es zu einem wirklich guten Spiel werden zu lassen.

* Wikinger

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.07 von Arne Hoffmann

* Zug um Zug: Schweiz

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.08 von Arne Hoffmann - Gefällt mir von allen ZuZ-Versionen am besten.

* Alea iacta est

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.09 von Arne Hoffmann - Die Grundidee von Alea iacta est und die verschiedenen Einsetzmöglichkeiten für die Würfel gefällt mir schon ganz gut. Nur ist die Symbolik auf den Bonusplättchen absolut nicht eingängig. Ich muss jedes Mal wieder die Anleitung zu Rate ziehen, was für mich das Spielgefühl stark abwertet - Das Spiel dauert dadurch für ein Glücksspiel einfach zu lang.

* Bad Hollywood

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.05 von Arne Hoffmann

* Big City

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Arne Hoffmann

* Bombay

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.10 von Arne Hoffmann

* California

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.06 von Arne Hoffmann - Der Mechanismus mit der Bank gefällt mir sehr gut. Das Spiel hätte jedoch eine bessere Aufmachung verdient, da diese nicht zum Spielen einlädt. Zu dritt Spielreiz 4.

* Carson City

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.10 von Arne Hoffmann - Sehr schön aufgemacht und das Westernthema ist im Ansatz auch gut umgesetzt. Die Duelle können das Spiel leicht zum Kippen bringen und die kurze Rundenanzahl lässt hier zu wenig Raum, ein Duell oder einen Fehler ausbügeln zu können. Mich und meine Mitspieler hat dies nicht überzeugen können.

* Colonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.10 von Arne Hoffmann

* Die Werft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.10 von Arne Hoffmann - In meinen Augen ist Die Werft vollkommen überfrachtet mit kleinen Stellschrauben hier, winzigen Punktdetails dort. Einzig der Mechanismus der Aktionswahl auf dem "laufenden Rondell" ist innovativ und gefällt mir gut. Leider rettet dies nicht das Spiel.

* Fits

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.03.09 von Arne Hoffmann - Nette Umsetzung von Tetris, die sich flott und locker von der Hand spielen lässt. Nichts tiefschürfendes, aber ein Spiel, das 20 Minuten unterhalten kann. Bietet auf Dauer aber zu wenig Abwechslung.

* Fragile

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.09.08 von Arne Hoffmann - Die mitgelieferten Solitair-Rätsel, sowie die in der "LudoArt-Zeitung" sind eine schöne Idee, doch recht einfach zu lösen.

* Frischfleisch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.10 von Arne Hoffmann - Abgesehen vom recht morbiden Thema empfand ich jede Partie Frischfleisch als relativ platt, da sich kaum ein Spannungsbogen aufbaute.

* Gangster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.08 von Arne Hoffmann - Hmm - Gangster spielt sich nicht schlecht, aber irgendetwas fehlt hier. Der Funke sprang nicht über.

* Guatemala Café

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.07 von Arne Hoffmann - Uns hat Guatemala Café nicht überzeugen können - dies lag weniger an der häufig gescholtenen Blockaderegel als am Spielablauf an sich. Der Funke wollte einfach nicht über springen.

* Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Arne Hoffmann

* Havanna

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.02.10 von Arne Hoffmann - Die Benotung fiel mir selten schwerer. Die Wahl der Aktionen ist originell, doch auch nicht ohne Probleme - wer vorne bleiben will, kann vorne bleiben, ohne auf gute Aktionen verzichten zu müssen. Dafür spielt sich Havanna sehr schnell - teilweise zu schnell: Schafft es jemand, eine passende Anzahl an Steinen zu ergattern, kann er schnell das Spiel beenden, ohne dass die anderen Spieler ihn groß stoppen können. Dies hinterließ in meinen Partien einen fahlen Beigeschmack.

* Herr der Ziegen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.09 von Arne Hoffmann - Die humoristische Aufmachung mit den Ziegen gefällt mir sehr gut und die Zeichnungen sind sehr gelungen. Jedoch fällt das Spiel dahinter ab - wo Kupferkessel Co. für zwei Personen ein sehr gutes Spiel ist, ist der Herr der Ziegen für mehr Mitspieler zu dröge.

* Hoppladi Hopplada

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.09 von Arne Hoffmann - Kommt an den Konkurrenten im eigenen Haus, Heck Meck am Bratwurmeck, aus meiner Sicht nicht heran. Die Idee, auf der Punktzahl des Vorgängers aufbauen zu können ist interessant, mehr aber auch nicht.