Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Arne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch - Da hat die Welt nicht drauf gewartet...

* Aurimentic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.16 von Michael Andersch - Ich würde saqen, das Ding ist hart an der Grenze zu "funktioniert nicht". Kaum ein Mechanismus, der richtig zum Tragen kommt, kaum Planbarkeit, kein "Aufbau" erkennbar.

* Autokrator

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.13 von Michael Andersch - In Essen angespielt, allerdings konnte es der Autor selbst nicht immer spontan fehlerfrei erklären. Riesiger Glücksanteil.

* Banana Balance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.11 von Michael Andersch - Ich sage mal: Das Ding funktioniert nicht. Als Geschicklichkeitsspiel gedacht - leider der absolute Rohrkrepierer.

* Banana Republika

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.06 von Michael Andersch - Meine Noten sind mit etwas Vorsicht zu geniessen, da ich mir nicht sicher bin, ob wir das Spiel im Sinne des Erfinders gespielt haben. Eigentlich hat das Spiel sehr einfache Grundregeln, allerdings lassen die nicht besonders detailliert erklärten Karten reichlich Interpretationsspielräume. Trotz zweier Anläufe mit unterschiedlichen Auslegungen der Kartentexte war leider keinerlei Spielspaß erkennbar. Bei der Gestaltung des Spielmaterials hat sich zwar jemand sichtlich Mühe gegeben, allerdings finde ich persönlich den Karikatur- / Satirestil ziemlich hässlich.

* Bungee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.07 von Michael Andersch

* Can´t Stop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch - Selten ein derart langweiliges Würfelspiel gespielt. Von Suchtcharacter keine Spur.

* Caravelas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.10 von Michael Andersch - Selten ein derart flaches Spiel gespielt. Absolut glücksabhängig (Nachziehen der Ereigniskarten) und öde (langwieriges Pendeln von Links nach Rechts um Waren zu holen und zu verkaufen). Spiele, die die Welt nicht braucht!

* Casa Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.11 von Michael Andersch - Von Komplexität und Aufmachung her ist es ein Familienspiel. Als Spiel selbst taugt es meiner Meinung nach für die Zielgruppe aber gar nicht. Zunächst gaukelt es etwas Planung vor, was aber überhaupt nicht gegeben ist. Da man seine Turmteile grundsätzlich in den erwürfelten Bereichen nahezu überall setzen kann ist zum einen die Siutation zwischen 2 aufeinanderfolgenden eigenen Zügen jedes Mal eine ganz andere. Zum zweiten - und das ist das schlimme - kommt man auf keinen grünen Zweig, weil ganz sicher ein anderer Mitspieler das eigene Vorhaben problemlos zerstören kann und dies auch tut. So lassen sich allenfangs am Anfang die größeren Teile unterbringen (wenn überhaupt), später baut man das, was sich gerade ergibt - was meist nicht viel ist. Daher kann ich Casa Grande eigentlich nur Runden empfehlen, die nach einem chaotischen, destruktiven Ärgerspiel suchen.

* Companeros

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.11 von Michael Andersch - Extrem witzige Grundidee. Leider sind hohe Handkarten ein sicherer Garant für den Sieg bzw. niedere Karten ein Garant dafür, dass es nahezu nichts zu ernten gibt. Schade...

* Cortez

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Das Tal der Mammuts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Der Fluch des Pharao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Der Markt von Alturien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.07 von Michael Andersch - Optisch wenig ansprechendes Material (Häuser, Geldscheine) gepaart mit einem Spielprinzip das jedliche Spannung vermissen lässt.

* Die Erben von Hoax

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.05 von Michael Andersch - Was sich zunächst (nach Regelstudium) recht witzig anhörte entpuppte sich dann als Chaos pur. Könnte ich eine Null vergeben - hier würde ich es tun!

* Die Werwölfe von Düsterwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Druidenwalzer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Dschinghis Khan - Bewegung an der Großen Mauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Fantasy Busine$$

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Fluxx

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch