Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Beyond the Sun: Leaders of the New Dawn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.24 von Michael Andersch - Unter dem Strich eine Erweiterung, die man nicht unbedingt braucht.

* Biesti Boys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Big City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Black Friday

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.24 von Michael Andersch - Interessanter Mechanismus, aber grauselige Regel (speziell der Teil der Kursanpassung). Leider konterkariert der Preismechanismus mit dem zufälligen Ziehen der Aktien aus dem Säckchen sehr stark den ansonsten eher planbaren Part des Kaufens und Verkaufens. Das bildet zugegebenermaßen die Realität gut ab, fühlt sich aber spielerisch nicht ganz passend an und ist mir unter dem Strich deutlich zu glücksabhängig.

* Blue Moon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Bohn Hansa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Bohnkick

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.09 von Michael Andersch - Hat - abgesehen von der Aufmachung - mit Bohnanza nicht das geringste zu tun.

* Bonfire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.21 von Michael Andersch - Konstruiertes, seelenloses Spiel mit blödsinnigem Thema. Funktioniert, man kommt auch schnell rein (die Aktionsübersicht ist echt super, lässt quasi keine Fragen offen und ist zum Erklären völlig ausreichend), aber wirklich Spaß hat es mir nicht gemacht. Und eher selten interessiert es mich, was die Mitspieler so treiben.

* Borneo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.08 von Michael Andersch - Extrem schade! Das Spiel als solches wäre wirklich gut - aber leider funktionert es zu viert und zu fünft überhaupt nicht, da es dann viel zu schnell vorbei ist. Und den Kartenstapel einfach nochmal durchspielen funktionert auch nur begrenzt, da die Schiffskarten für einen zweiten Durchgang nicht reichen. Wie gesagt: Extrem schade, denn zu dritt macht Borneo ziemlich Spaß, und das Spielprinzip als solches ist richtig gut!

* Brew

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.22 von Michael Andersch - Recht flottes Würfelspiel...glücklicherweise kein Roll&Writ, sondern ein Roll & Sammle Ressourcen & tausche diese in Aktionskarten/Siegpunkte. Das Spiel ist ganz ok, die Optik finde ich grässlich. Unterm Strich leider nichts, was mich vom Hocker haut.

* Broom Service: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.16 von Michael Andersch - Extrem starke Vereinfachung von Broom Service. Fast schon zu stark vereinfacht. Geht als schneller 15 Minuten-Absacker grade noch durch, mir ist es aber fast schon zu einfach.

* Bürger, Baumeister & Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.09 von Michael Andersch - Mir ist etwas schleierhaft, wozu man das Plättchenkauftableau benötigt. Es suggeriert eine Wahlfreiheit, die faktisch in 90% der Spielzüge nicht gegeben ist, da man eh nicht genügend Geld besitzt um ein anderes als das kostenlose Bauplättchen zu nehmen. Die Aufmachung ist auch etwas trist. Abgesehen davon ein nettes kleines Spielchen.

* Bullenparty

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.12 von Michael Andersch - Beim ersten Mal etwas verquer von der Denke her. Hat leider nicht die Leichtigkeit und Eleganz von "6 nimmt".

* Burgenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.14 von Michael Andersch - Ein in jeder Hinsicht durchschnittliches Spiel: Simple Regeln - dennoch der ein oder andere Punkt, der nicht sofort so ganz eingängig ist und gerne mal übersehen wird (trotz Kurzregel im Sichtschirm). Nettes Material - nicht schlecht, aber auch nichts besonderes. Funktioniert ordentlich - reisst aber nicht vom Hocker, es fehlt ein gewisser Pfiff. Durchaus vorhandener Glücksfaktor - trotzdem geht immer irgendwas. Kommentar der Kinder (10 und 12): Langgezogenes "naaajaaa" gefolgt von einem "geht so". Nochmal spielen? "Nö, nicht unbedingt." Und das spiegelt auch genau meine Meinung wieder.

* Byzanz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.08 von Michael Andersch

* Cabanga!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.23 von Michael Andersch - Naja...ganz nett, aber nix, was ich häufiger bräuchte. Der immense Glücksanteil ist für nen kurzen Absacker zwar ok, aber auch hier gibt es deutlich besseres, was ich jederzeit vorziehen würde.

* Café Barista

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.24 von Michael Andersch - Seichtes Leichtgewicht, dessen tolle Ausstattung wegen des sehr einfachen Spielprinzips und der fehlenden Interaktion leider nicht ausreicht, um langfristig zu fesseln.

* Café del Gatto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.23 von Michael Andersch - Das Thema ist mal total Banane… also - nicht das Kaffeemachen. Das ist nett. Aber warum es blödsinnigerweise unbedingt Katzen sein mussten - keine Ahnung. Möglicherweise war hier jemand sehr „woke“ unterwegs und befürchtete, jemandem ungebührlich zu nahe zu treten, falls man Menschen genommen hätte? Egal. Das Spiel selbst ist ganz ok - aber nach 2-3 Partien ist die Luft raus und zumindest mich hat es nicht zu weiteren Partien gereizt.

* Camel Up Cards

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.17 von Michael Andersch - Unterhaltsam, aber deutlich schlechter als das Brettspiel: Zum einen zieht sich die Karawane meist weit auseinander, weil die Spieler selbst steuern können, welche Farben im Stapel sind. Autor und Verlag scheinen dies zwar erkannt zu haben und versuchen durch die Streckenverkürzung am Etappenende gegenzuwirken, klappt aber nicht. Das Spiel ist relativ statisch. Und obwohl man selbst Karten in den Stapel tut, das Spiel also planbarer zu sein scheint, ist es deutlich weniger planbar als das Brettspiel - dort ist eine Farbe "raus", wenn der Würfel in dieser Etappe schon gefallen ist. Hier kann die Farbe wieder und wieder kommen. Fuchs und Palme sind eher schwach, und werden außerdem noch mit Minuspunkten bestraft. Dazu fehlt der "Druck", weil man nicht wettet ODER bewegt, sondern am Zug beides machen kann. Fazit: Kompakt für den Urlaub - ok. Bei allen anderen Gelegenheiten: Bitte das original.

* Campanile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch