Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Zirkadianer: Erstes Licht / Circadians: First Light

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.19 von Michael Andersch - Funktioniert sauber, gute Ikonografie. Die Regel stellte uns aber in machen Punkten zunächst vor Rätsel und: Das spiel ist zwar sehr verzahnt und bietet ganz unterschiedliche Ansätze und strategien, aber es bietet aus meiner Sicht leider nicht wirklich was neuartiges, pfiffiges. Und leider muss ich sagen - aber das ist sehr subjektiv - dass ich die Grafik sowohl des Materials als auch des Covers total abschreckend hässlich finde.

* Zock ´n´ Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.19 von Michael Andersch - Kniffel in besser. Immer noch ziemlich glücksabhängig...aber...naja...: Ein Zockerspiel halt. Schön ist die direkte Konfrontation!

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Michael Andersch - Ich halte es fast wie Uta - gebe aber eine 4- ;-)

* Zug um Zug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Bewertung "nur" 4, da es mittlerweile mit Zug um Zug "Märklin" bzw. "Europa" verbesserte Versionen gibt, die ich dem Original jederzeit vorziehen würde.

* 11 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.10 von Michael Andersch - Etwas planbarer als 6 nimmt, allerdings (deshalb?) deutlich spannungsärmer, das Spiel plätschert so ohne Höhepunkte vor sich hin.

* 13 Wörter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.10.23 von Michael Andersch - Sehr schnell, funktioniert, unterhält - aber ein Partykracher ist es nicht, das können andere Spiele besser.

* 1969

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Michael Andersch - Thematisch angenehmerweise mal was anderes als der übliche Mittelalter-Einheitsbrei. Spielerich würfelt man im wesentlichen siebenmal, wobei es diverse Elemente gibt, um den Würfelwurf weniger (am Anfang) oder mehr (gegen Ende) zu modifizieren, wobei zum Ende des Spiels so viele andere Faktoren vorhanden sind, dass der Würfelwurf nahezu bedeutungslos wird. Ich fand das ganze interessant, aber als nicht besonders fordernd und trotz der kleinen Ärgerelemente wenig interaktiv. Darüber hinaus erlaubt das Spiel nicht viele unterschiedliche Strategien, so dass alle Spieler relativ gleichförmig nebeneinander her spielen.

* 20.Jahrhundert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch - Ruhig-strategisches Spiel ohne große Spannungshöhepunkte. Man baut, kriegt Müll, entsorgt ihn, baut, kriegt Müll,... Der Versteigerungsmechanismus der Auswirkungen der Müllkarten ist m.E. unpassend, da er das eigentlich schnelle Spiel unnötig aufhält.

* 3 Chapters

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.25 von Michael Andersch - Meiner Meinung nach ist die Zusammenstellung des eigenen Decks hinsichtlich des damit zu erzielenden Punktwertes wichtiger als ein (zu) hohes Augenmerk auf das Stichspiel und eventuell dort vorhandene Wechselwirkungen mit potentiell anderen im Spiel befindlichen Karten zu legen. Das macht das Ganze etwas eindimensional. Gute Idee, aber m.M.n. mit sehr begrenztem Wiederspielreiz.

* 3 Ring Circus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.24 von Michael Andersch - Puh...funktioniert einwandfrei, ist aber gar nicht mein Fall. Geht bei der Grafik los, alles wirkt auch insgesamt so kleinteilig. Nur wenig Interaktion im Spiel, weswegen ich insgesamt sage: Kann man spielen, aber ich sehe keinen Grund, es unbedingt auf den Tisch bringen zu müssen.

* 5-Minute Dungeon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.23 von Michael Andersch - Funktioniert einwandfrei, ist aber sehr repetitiv. 3 Mal mit unterschiedlichen Bossen und Schwierigkeitsgraden sowie anderen Helden gespielt - fühlte sich irgendwie immer gleich an.

* 6 nimmt! Baron Oxx

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.25 von Michael Andersch - Für sich genommen ein solides Spiel, allerdings verliert es den Vergleich zum \"originalen 6 Nimmt!\" leider.

* 7 Empires

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.25 von Michael Andersch - Die abgespeckte Version von Imperial - für mich geht dabei ganz viel Flair und Dynamik verloren. Insbesondere fehlt es mir auch, dass man ein Land "aussaugen" kann. Hier wurde ein perfektes Spiel einfach "anders" gemacht - aber nicht verbessert. Alle investieren regelmäßig - gerade das asynchrone Investieren sowie die immer größer werdenden Aktienanteile haben m.M.n. beim Original viel zur Spannung beigetragen. Wo Imperial rauh und wild war, da fühlt sich 7 Empires brav und glattgebügelt an.

* A la carte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Witzige Idee, als Spiel selbst aber etwas mager...

* Abenteuerland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.16 von Michael Andersch - Berücksichtigt man, dass es die "Haba-Kundschaft" zum Familienspiel hinführen soll, dann könnte Abenteuerland von Thema und Anspruch her dafür gut geeignet sein. Für Vielspieler ist es aber kaum fordernd und leider auch ohne große Spannungshöhepunkte. Vermutlich tue ich dem Spiel hier Unrecht, aber die Bewertung erfolgt aus "Spielersicht", nicht aus "Familienspielersicht". Besonders schön ist es übrigens auch nicht...

* Abracadabra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Michael Andersch

* ad acta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* AEOLOS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.22 von Michael Andersch - Irgendwie macht das Spiel alles richtig: Nette Grafik, gute Ikonografie, netter Mechanismus - dennoch hinterließ es uns irgendwie schulterzuckend. Gehobenes Familienspiel.

* Aether

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.12 von Michael Andersch - Ein Legespiel halt. Hat mich jetzt nicht vom Hocker gehauen, tut aber auch nicht weh, es mal zu spielen...

* Affenraffen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch