Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Eselsbrücke

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.12 von waiko - Unterhaltsam. Aber irgendwie auch keine wirklich neue Spielidee. Lebt stark von der Fantasie der Spieler. Das Spielende ist leider eher zäh.

* EXIT: Das Spiel – Das geheime Labor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.17 von Waiko - Zeitangabe: 45-90 Minuten. Stimmt. Der Zeitdruck, dass einem nach 60 Minuten die Welt um die Ohren fliegt - wie in allen ESCAPE ROOMS der Welt üblich - wird hier zu Gunsten eines "zeitlosen" Rätsellösens umgangen. Und so ist man auch nicht zur Kooperation und Interaktion gezwungen, sondern kann alles sehr autistisch abarbeiten. Da sind dann auch 12 Bonuspunkte für das "Retten der Welt" eher lustig ...

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.16 von Waiko - Das Spiel hat mich nachdenklich gemacht. Und das war nicht gut für das Spielgefühl. Mit anderen Worten: Zu viel Downtime für zu wenig Spaß. Aber keineswegs ein schlechtes Spiel...aber es packt mich nicht.

* Glen More

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.12 von waiko - Trocken. Funktional. Konstruiert. Mir persönlich fehlt bei diesem gut verzahnten "Aktivierungsuhrwerk" leider fast alles, was mir am Spielen Spaß bereitet.

* Grimoria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.12 von Waiko - Tolle Bücher. Stimmige Atmosphäre. Für meinen persönlichen Geschmack aber zu viel Handling und etwas eintönige Ausrichtung auf Optimierung.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.13 von Waiko - Brilliante Grundidee. Für meinen Geschmack aber etwas zu kopflastig und oft auch reichlich mürbe, weil man mitunter sehr lange darauf wartet bis wieder etwas "weiter geht".

* Heckmeck Barbecue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.12 von Waiko - Abgestandene Wiederaufwärmkopie eines grandiosen Originals.

* Kashgar - Händler der Seidenstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.14 von waiko - Eine gute, wenn auch sehr nüchterne Spielkomposition. Wer am Deck Building-Prinzip mag, dass einem die Karten "entgegenkommen", ist hier gut bedient. Für mich fehlt der Spaßfaktor. Aber das war wohl auch so gewollt.

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.19 von Waiko - Einfach. Wenn auch nicht genial.

* Lift It!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.15 von Waiko - Die Rezensentin sagt es treffend. Welch tolle Grundidee! Was hätte das für ein super Spiel werden können! Ist es aber eben leider nicht geworden.

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.18 von Waiko - Sammellaufspiel mit Bohnanza-verwandtem Kartenhandmanagement. Viel Holz für Familien, wenig für Vielspieler. Nicht Fisch, nicht Fleisch. Aber es funktioniert ordentlich.

* NMBR 9

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.17 von Waiko - Nummern aufeinander legen und dabei die Räumlichkeit im Auge haben. Sehr speziell. Muss man mögen - oder auch nicht. Ich eher nicht so.

* Orongo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.15 von Waiko - Unübersichtlich - und irgendwann fragt man sich: 'warum tu ich das eigentlich überhaupt'?

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.11 von Waiko - Gut gemachtes Kooperationsspiel. Fesselt mich persönlich aber nicht wirklich.

* Panic Mansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.18 von Waiko - Stark abhängig von den eigenen Fähigkeiten. Kaum Korrektive. Tolles Schachtelkonzept. Mäßiges Spiel.

* Reef

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.19 von Waiko - Als spekulative Tüftelei ganz unterhaltsam. Plätschert nett vor sich hin. Leider keine echte Interaktion. Wie schön wäre ein tatsächliches Wetteifern um die Karten gewesen. Mir gefallen die Plastikspielsteine jetzt mal nicht so sehr.

* Samarkand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.12 von waiko - Es hat mir ein bißchen Spaß gemacht und ich werde es nicht unbedingt wieder spielen.

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.14 von Waiko - Hier wird der Optimierungsgedanke optimiert. Weiter auf den kern läßt sich ein mechanismus kaim reduzieren. Das ist wunderbar kurzweilig, wenn man gerne vor sich hin optimiert - und so spannend wie Zähneputzen, wenn man nach Interaktion sucht.

* The River

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.18 von Waiko - Solide. Vertraute Mechanismen. Nichts Neues.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.12 von Waiko - Gleiche Würfel rauslegen - ein Heckmeck kommt selten allein ... Gleiche Ergebnisse patten sich aus - das gute alte Hol's der Geier-Prinzip... also wirkich nicht originell oder neuartig, aber doch auch einigermaßen unterhaltsam.