Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* First Class: Unterwegs im Orient Express

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.06.17 von Wolf107 - Einfache Aktionen, schnelles Spiel mit hoher Spieltiefe bzw. Entscheidungsvielfalt. Für eine Russian-Railroads-Umsetzung mit nur 60 Minuten Spieldauer einfach beeindruckend!

* Gaia Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.18 von Wolf107 - Einer meiner Lieblingsspiele! Leider wölben sich die Völkertableaus.

* Gloomhaven

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.22 von Wolf107 - Super Spiel! Verschiedene Schwierigkeitsstufen. Die Charakterklassen machen Laune. Einige OP Karten dabei. In unseren Runden waren häufig spannende und knappe Spiele dabei. Eine Szenarien waren sehr kompliziert beschrieben und das Regelwerk weist Lücken auf. Tat den Spielspaß aber keinen Abbruch.

* Great Western Trail

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.17 von Wolf107 - Einstiegshürde sehr hoch. Aktionssymbolik ist mir zu klein geraten. Aber einer meiner Lieblingsspiele

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.18 von Wolf107 - Mir gefällt es richtig gut.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.17 von Wolf107 - Bei 10-20 Karten, die man im Schnitt ausliegen hat, stört mich der Glücksfaktor nicht. Mir gefällts!

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.18 von Wolf107 - Hat man die ganzen Regeln und Symbole verinnerlicht, dann findet man hier ein echtes Meisterwerk vor, dass noch von seinem Bekanntheitsgrad entdeckt werden will.

* Die Zukunft von Camelot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.22 von wolf107 - Bekannte Spielmuster. Erinnert mich an "Mille Fiori" und "Roll for Adventure" mit verschiedenen Schwierigkeiten. Spannend der Bietmechanismus mit nachfolgender Spielreihenfolge. Mehr Glück als Strategie um an die richtigen Karten und damit zu die richtigen Wertungssektoren zu gelangen. Für mich gefühlt ne Runde zu lang. Hat mir aber gefallen.

* Ein Fest für Odin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.17 von Wolf107 - Eine 6, aber mit dem zeitaufwendigen Puzzeln 1 Note runter. Dabei wird ich wahnsinnig :)

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.18 von Wolf107 - Schönes Spiel mit hohen Wiederspielreiz. Manche Karten vom Zeitabschnitt I hätte ich mir auch in anderen Zeitabschnitten gewünscht. Wenig Abwechslungsreich. So hat das Spiel die 6 verpasst.

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.22 von wolf107 - Schönes Spiel, auch wenn es leicht kontruiert daherkommt und das Thema völlig im Wertungswahn untergeht. Was mir allgemein nicht gefällt, wenn der Startspieler das Spiel auch beendet, wie in unseren Partien. Sonst supi!

* Nippon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.18 von Wolf107 - Super Spiel. Gefällt mir wirklich gut. Es gibt leider hier nur 1 Strategie zu gewinnen. Die Mehrheiten. Meistens unterscheiden sich die Wege dorthin kaum von den Vorigen. Aber trotzdem kommt Spannung auf. So eine gute 5.

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.22 von wolf107 - Vergleiche ich das Spiel mit dem Motorsport, dann hätte ich gesagt: Geil Gepimpt, aufgemotzt und Spoiler en masse, aber am Ende doch nur 30 PS. Weniger wäre hier mehr gewesen, weil die Einstiegshürde ist sehr hoch. Außerdem kann der hohe Glücksfaktor am Anfang klare Nachteile bedeuten. Terraforming Mars gefällt mir um Längen besser. Aber....es ist kein schlechtes Spiel.

* Hallertau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.22 von wolf107 - Bin eigentlich ein Fan von solchen Spielen. Licht und Schatten wechseln sich hier aber stark ab. Das Aktionstableau, die Thematik und die Verzahnung gefallen. Startspielernachteil 1. Runde zu Viert, die Ressourcenschlacht mit den Fortschritt der Betriebe und das Kartenglück. Letzteres ist ein wirkliches Ärgerniss. Während der eine Spieler nach der 2. Runde schon 3-4 permanente Boni sammelt, ist der andere Spieler dabei mit sich zu hadern. "die kann ich nicht erfüllen, die auch nicht, die es recht nicht". Warum solche Karten nicht offen auslegen?! Es hat trotzedem Spaß gemacht!

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.18 von Wolf107 - Gefällt! Punktabzug, weil Keiner kann den Führenden aufhalten. Es gibt wenig Schnittstellen. Punktabzug, weil zu 90% klar ist, wo hole ich meinen 4. Arbeiter. (M)ein Flußrush macht(e) überhaupt keinen Sinn!

* Rob ´n Run

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.08.18 von Wolf107 - Note 5-6 mit der richtigen Gruppe! Note 2 mit Leuten, die sich nichts merken können und denen es zu knifflig ist. Das Spiel macht dann kein Spaß! Zusammen eine 4! Die Grafik suggeriert ein Kinderspiel/Familienspiel. Für mich eher ein Kennerspiel, weil es doch mehr Hirn erfordert als erwartet. Die Spielregel ist sehr umständlich geschrieben.

* Arkham Horror: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.03.18 von Wolf107 - Ich weiß nicht, warum die das immer wieder machen. 2 Punkte Abzug wegen .... - Nutzen von xx Symbolen, die man dauern nachschlagen muss. - Wichtige Information zb die Art der Karten winzig klein in der Ecke in pt 4 Schrift - Manche Karten so kompliziert geschrieben, dass man erst nach dem 3 Spiel begreift, was will mir diese Karte sagen. Ja warum auch einfach schreiben, wenn es auch komplziert geht ;-) - Keine einheitliche Darstellungsweise. Mal "dauerhaft", dann "permanent" , dann mal nichts, obwohl dauerhaft. - Warum schreibt man nicht einheitlich "Marker" drauflegen. Mal Ladungen, Munition, Vörrate etc. - Manche Karten sind so speziell, dass man sie hätte auch weglassen können. Bei mir stellte sich die wahre Spielfreude erst nach mehreren Spielen ein. Sorry, aber muss das sein?

* Century: Die Gewürzstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.18 von Wolf107 - 1. Spiel Note 5, 2. Spiel Note 4, danach nimmt der Wiederspielreiz ab. Zu Zweit gebe ich die Note 4, da der Planungsfaktor mit den Kartenkombos gerechter ist.

* Die Kolonisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.08.17 von Wolf107 - Gefühlt 1 Tonne schwer! Es spielt sich mit den richtigen Leuten rund und macht ohne Grübler Spaß. Trotzdem hätte man das Gesamtgewicht auf 10kg reduzieren sollen. Z.B die Anzahl von Plättchen oder auf den Kolonien die Möglichkeiten begrenzen sollen. Ich mag komplexe Spiele, aber ständig hatte ich hier das Gefühl, ob ich nicht etwas übersehen oder vergessen hatte. Das Spiel zeigt enormes Potential, aber leider nicht genutzt.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.22 von Wolf107 - 5 Punkte mit 2 Punkten Abzug. Ärgernis: Es kommt immer mal wieder vor, dass wir nach 5 Minuten statt "rechts abzubiegen, links abgebogen" sind. Fatal. Wir spielten 120 Min sinnlos daher, um festzustellen....keine Chance mehr. Manchmal lässt das Spiel den Spielern keine Freiheiten und es gibt nur diesen 1 Weg. Das finde ich nicht gut!