Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mage Knight - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.20 von Chave - Ein Traum von Spiel - eines meiner Top-5-Spiele neben Kohle/Brass, Through the Ages, Star Wars Rebellion und Euphtat & Tigris. Hohe Einstiegshürde aufgrund des umfassenden Regelwerks (sind nach der dritten Partie und dem dritten Szenario regelfest). Bisher nur zu zweit, dafür genial. Wird zunehmend besser, wenn die Regeln sitzen. Maximal mit drei Spielern zu empfehlen. Aber insgesamt unvorstellbar gut!!!! Abendfüllend, zeitfressend.

* Robin Hood and the Merry Men

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.20 von DEVON - Einer der schlimmsten Erfahrungen der letzten Zeit. Ein typischer Kickstarter: Artwork und Material ist eine Augenweide! Aber man merkt jede Minute im Spiel: es fehlt die dringende, redaktionelle Übearbeitung. Hat man sich (erfahrende Spieler!) 2,5 Stunden durch das "Regelheft" gequält erwartet einen ein zäher, verkomplizierter Spielfluss. Unfassbar kleinkarierte Regeln… Nach drei Stunden Viererpartie war es endlich geschafft. Direkt verkauft… nie wieder

* Star Wars: Rebellion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.20 von Chave

* Underwater Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.20 von DEVON - Das Spiel lag monatelang wie Blei im Regal. Warum? Die Materialqualität (dünne Karten, Pappe,etc.) und vor allem das Artwork hat uns abgeschreckt. Das Spiel sieht aus, wie auf der Dorfkirmes an der Losbude gewonnen! ABER: das Spiel macht Spass! Vor allem das WP Element in Kombination mit der Kartenfarbe ist gelungen. Wer gerne an seinem persönlichen Tableau rumfrickelt (ähnlich Russian Railroads), Aufbauspiele und Engine-Builder mag, ist hier goldrichtig! Ein Punkt Abzug wg. Interaktionsmangel und 1 Punkt Abzug wg. der Aufmachung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.20 von Martina - Bevor ich das Spiel kannte, habe ich in Rezensionen oft einen Vergleich zu Terraforming Mars lesen können. Ich gehöre zu der Fraktion, die mit TM nicht viel anfangen konnte: schon zu zweit zu lang und zu sehr von Kombis abhängig, die man auf die Hand bekommt oder auch nicht; Karten mit zusammengeschusterter Grafik; nervige Ressourcensteine; unübersichtliche Spielanleitung. Ich war daher sehr skeptisch, wie mir Underwater Cities gefallen würde. Es endete nach dem Probespiel mit einem Kauf. Warum? Grafisch ist das Spiel jetzt nicht der Hit, aber der Aufbau der Engine und Entwickeln des eigenen Tableaus mit den Kuppeln und Fabriken machen mir Spaß. Ich habe das Gefühl mehr Einfluss als bei TM zu haben, wenn auch hier zufällige Karten gezogen werden. Die Vielfalt ist dabei groß. Dadurch bleibt für mich der Wiederspielreiz auch erhalten. Es stimmt, dass die Kartenauslage zunehmend übersichtlicher wird und man manche Boni schnell übersehen kann. Das empfinde ich selbst aber mit zunehmender Erfahrung als geringes Manko. Für mich ist Underwater Cities eine positive Überraschung. Ich empfehle das Spiel am ehesten für Partien zu zweit und auch die Solovariante ist herausfordernd. Für diese Spieleranzahlen gebe ich 5 Punkte, bei mehreren Spielern eher 4 (Spielzeit für mein Empfinden dann zu lang).

* Zug um Zug: Asien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.20 von sutrebuh - Der Zugewinn an Interaktion ist überschaubar: Laut Regelwerk darf man keine Information austauschen, die nicht Karten auf den gemeinsamen Kartenhaltern betrifft. Dann aber hat man mit dem Platzieren der Karten dort schon alles an möglicher Information geteilt, weil man ja eben nicht sagen darf, lass uns hierum fahren statt darum, denn das bräuchte ich noch für einen Auftrag. Abgesehen davon, dass für die anderen ohnehin nicht klar ist, wer sich an die Regeln hält. Wenn dann mal nicht gewinnen sollte, wer sich am besten abspricht, dann hängt alles davon ab, wie die Zielkarten zu Beginn ausgewählt werden: Liegt die Auswahl der Teampartner zufällig übereinander - genial! Liegt sie aber komplett quer zueinander - schon verloren! Immerhin kann man die Team-Variante gut dazu nutzen, Kinder heranzuführen, indem man einfach alle Informationen teilt und gemeinsam plant (was freilich auch mit anderen Versionen funktioniert). Das sagenhafte Asien auf der Rückseite ist eine solide Karte ohne besonderen Esprit.

* 11 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von FL - Teile die Meinung von Andreas Günter zu 100%

* Architekten des Westfrankenreichs / Architects of the West Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Sehr schnelles, rundes Spiel mit ner knackigen Spieldauer. Super auch zu zweit mit dem Dummy Player. Erhöhe meinen Spielreiz auf 6 Punkte

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 9,5 Jahren degradiere ich nun den Spielreiz von 5 auf 4.

* Ohne Furcht und Adel: Die dunklen Lande (Erweiterung)

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* Pastiche

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 6,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel auf 3 Punkte degradiert.

* Pentago - The mind twisting game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 9 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel auf 3 Punkte degradiert. Abstrakte Spiele sind nichts für mich, sorry. Ausser "Einfach Genial".

* Phalanxx

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Ohne Erwartungen rangegangen und positiv überrascht worden. Sei es materialtechnisch als auch spielerisch, konnte es mich überzeugen. Denn Phalanxx hat eine kurzweilige, knackige Spieldauer, eingängige Mechanismen und ausreichende Tiefe, welches wirklich Spaß macht. Der Spielspaß steigerte sich bei mir mit jeder Partie. Nach 2,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel von 5 auf 4 Punkte degradiert.

* Phase 10 Master

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 9,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel auf 3 Punkte degradiert.

* Principato

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 8,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel von 5 auf 4 Punkte degradiert.

* Raise Your Goblets / Hoch die Becher

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Ein schönes Partyspiel! Nach 3,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel auf 3 Punkte degradiert.

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 6,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel von 5 auf 4 Punkte degradiert. Hat inzwischen auch die Sammlung verlassen.

* Roll Player

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Sehr gutes Spiel. Freue mich schon es mit der Erweiterung zu spielen. Klappt super zu zweit. Heute nach etlichen Partien, inzwischen auch mit der Erweiterung, Spielreiz auf 6 erhöht.

* Samarkand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Die Erweiterung Familienbande ist eigentlich ein Muß, weil das Grundspiel sonst zu seicht ist. Nach 4,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und das Spiel auf 3 Punkte degradiert.

* Sankt Petersburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.04.20 von Gülsüm Dural - Nach 9,5 Jahren habe ich heute meine Bewertung angepasst und die Spielreiznote auf 6 Punkte erhöht.