Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* TurfMaster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.20 von Walter - Fesselndes, atmosphärisches Pferderennspiel, vorausschauende Taktik der "Jockeys" und etwas Glück sind dabei gefragt, dadurch ergeben sich immer wieder spannende Rennverläufe -für einen unterhaltsamen Spieleabend eine super Wahl!

* Edel, Stein & Reich

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.20 von Klaus Seitz - Das ist ein richtig nettes Spielchen - für die gebotene Substanz aber etwas zu lang. Die Geld-Strategie scheint mir auch ziemlich stark.

* Game Over

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.20 von Sven Groh - Der erste Dungeon-Crawler für Kinder ab 5 Jahre mit Memory-Elementen, eine gelungen Mischung. Kein Dauerbrenner, aber für zwischendurch super geeignet. Gerne wieder, auch eine Folgepartie.

* Café International (Kartenspiel)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.20 von Tim - Im Spiel zu zweit überhaupt nur spielbar, wenn man vorher 2 Nationen komplett entfernt.

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.20 von Pofo - Hier wird zu viel über die Grafik geschrieben. Kaufe ich mir ein Buch, ist es wichtig wie gut das Buch ist. Wie das Buch aussieht ist doch vollkommen egal. Das gleiche ist, wenn ich mir eine Musik CD kaufe, sollten mir die Lieder gefallen und nicht das Cover der CD! Die Beurteilung von Carpe Diem gebe ich jetzt nach vielen gespielten Partien ab. Die Bauplättchen sehen durch die unterschiedlichen Rahmenteile immer anders aus. Dies ist schon eine Super Idee. Die Wertungskarten sind auch klasse durchdacht. Durch die vier Arten dieser Karten, kommt immer eine ausgewogen und abwechslungsreiche Kartenauslage zustande. Wieder Super Idee. Die Brunnenkarten bringen zusätzliche Spieltiefe. Anderen Spielern bei den Wertungskarten ein Strich durch deren Rechnung zu machen, macht doch auch ein Riesen Spaß. Mit den fertigen Villen kann am, am Spielende noch mal viele Punkte gut machen. Ich könnte noch viele positive Eigenschaften von Carpe Diem wiedergeben. Ich habe das Spiel auch mit Leuten gespielt, die nicht gerade zu den viel Spielern zählen. Die meisten Mitspieler fanden Carpe Diem gut. Was auch sehr wichtig ist, es ist in jeder Spielerzahl super zu spielen.

* Game Over

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.04.20 von JonTheDon - Sehr schönes MemoSpiel mit tollem Thema. Wer Memoarrr mag, macht auch hiermit nichts falsch!

* Auztralien / AuZtralia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von DEVON - Gewagtes, außergewöhnliches Spielkonzept von Martin Wallace! Endlich mal was Neues! Fängt an wie ein Euro und wenn die großen Alten erwachen, kippt das Spiel mit einem enormen Trashanteil. Klar hat das Spiel einen großen Glücksanteil. Man weiß von Anfang an nicht (bedingt durch den variablen Spielaufbau) ob das Spiel leicht oder schwer wird bzw. welche Gegner auftauchen - aber diese "Kritik" trifft viele Cthulhu Spiele (Arkham Horror LCG z.B.). Das stimmige Artwork und Material ist erstklassig! Es ist interaktiv, thematisch und macht enorm Spass! Geheimtipp!!

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Dieses kurze Spiel für Zwischendurch fasziniert mich aus irgendeinem Grund immer wieder. Zusammen mit den Varianten für Strategen wirklich was besonderes.

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Marvin - Die beim Spiel entstehenden Landkarten sind eine Belohnung - auch als eigentlicher Verlierer des Spiels. Es macht immer wieder Freude, sein kartographiertes Reich im Sandkastenbauprinzip entstehen zu sehen. Immer wieder andere Siegbedingungen bieten kreativen, strategischen Langzeitspielspass.

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Sven Groh - Auch nach 8 Jahren löst das Spiel eine Sogwirkung auf mich aus, nicht nur spielerisch, auch grafisch. Jede Partie entpuppt sich als tolles Wettrennen um die Gunst der Steine, der Bauten und insbesondere um das Einleiten des Spielendes. Timing und das richtige Lesen der Gegner sind das A und O dieses eher kurzweiligen Kennerspiels, welches auch mit der mitgelieferten Erweiterung Vielspieler fordern kann. Wirklich gelungen!

* Ecos: Der Erste Kontinent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von DEVON - Das Hype-Spiel der letztjährigen Messe. Keine Ahnung, was diverse deutsche You Tuber geritten hat dieses Spiel sogar als Strategiespiel(!) zu prämieren!? Keiner kann mir ernsthaft erzählen, das man die Strategie bzw. Kartenauslage der Mitspieler im Blick hat. Wir haben es dreimal gespielt (zu dritt,viert und fünft) und alle, wirklich ALLE waren am Ende froh, das das Spiel am Ende vorbei... Es hat nur genervt - direkt verkauft....

* Hexentanz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Liebe Leute, das Spiel hat mit "Mensch ärger dich nicht" nichts zu tun. Klar, man zieht Pöppel und würfelt. Gedächtnistechnisch ist das aber so ziemlich der heftigste Burner weit und breit, bei dem man bewusst Verwirrung stiften kann und schon mal unverdient den Sieg davon trägt, weil die Mitspieler einen irrtümlich ins Ziel tragen - Eigentor halt, but who cares? Und nein, das ist kein reines Kinderspiel und auch kein Schnapsspiel. Warum lässt man den Ärger am eigenen Gedächtnisverlust an diesem Spiel aus? Das Spiel ist nur der Überbringer der schlechten Nachricht ^^

* Im Jahr des Drachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Ich finde das Spiel ziemlich gut, für das, was es ist, aber etwas zu lang. Sicher auch eine Übung in Frustrationstoleranz, mit der ich keine Probleme habe - zum Problem wird es aber, wenn Mitspieler zu dünn gestrickt sind und durch Verhalten oder Äußerungen den Betriebsfrieden stören. Man sollte sich also schon genau überlegen, mit wem man es spielt (ich für meinen Fall nicht mit Leuten, die das Spiel noch nie gespielt haben).

* Pater Noster

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Gedächtnistrainings und Memoryspiele stehen nicht so hoch im Kurs, darauf sollte man als Spieleautor und Spieleverleger achten. Davon abgesehen ist Pater Noster ein tolles Spiel, um dem Kurzzeitgedächtnis einen Arschtritt zu verpassen^^

* Tief im Riff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Caprivi - Tief im Riff besticht durch sein sehr schönes Spielfeld. Im Korallenriff entdecken die Kinder spielerisch die farbenfrohen Bewohner dieses Lebensraums.

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.20 von Klaus Seitz - Sehr nettes und kurzweiliges Spiel. Obwohl irgendwie abstrakt kommt schon etwas Wikinger-Atmosphäre auf. Für die geringe Spielzeit vielleicht etwas viel Materialverwaltung.

* Copenhagen: Roll & Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.20 von Martin - Bisher nur zu zweit gespielt. Dafür ist das Spiel hervorragend geeignet. In der Tat sehr spannend mit oft auch kniffligen Entscheidungen. Sehr originell, was die Verknüpfungen der verschiedenen Fähigkeiten der einzelnen Würfelfarben angeht. Würfelpech kann man in vielen Fällen gut kompensieren. Knapp an der 6 vorbei.

* Mombasa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.20 von Marlow - Ist leider nicht mein Fall, denn wie schon ein anderer hier schrieb, artet das Ganze einfach zu sehr in Arbeit aus, so dass der Spielspaß deutlich zu kurz kommt. Unbefriedigend ist die Lage der Bücher auf dem Spielplan. Wenn man sie schon so arg klein macht, dass man diese nur vom nahen lesen kann, hätte man sie unten am Spielplan platzieren müssen. Mich würde es nicht stören, überlegen zu müssen, was ich in der nachfolgenden Runde tun müßte, doch hier muß man leider ein paar Runden mehr im voraus planen. Finde zudem, das man das Spiel unnötig aufgebläht hat. Für mich hat dies Spiel kaum was mit Strategie zu tun, ist mehr eine WISI. UPDATE: Nach nunmehr ein Jahr habe ich das Spiel entfernt und werte es von 3 auf 2 ab, es ist mir einfach zuviel des Guten (Arbeit statt Spaß).

* Qin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.20 von dirk rösch - servus , zu zweit recht gut - zu viert zu unkalkulierbar ; und wenn man das problem mit den doppel-plättchen gelöst hat ( bei uns : jeder hat 5 plättchen zur auswahl , davon max. 2 doppel ; & insges. max. 16/spieler bei eigenem nachziehstapel ) , dann funzt es .

* Transatlantic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.20 von Gülsüm Dural - Leichtes Spiel für Concordia- Kenner, jedoch durch die unstrukturierte Spielregel nicht gleich flüssig zu spielen. Hat man den Dreh raus, macht es sehr viel Spaß. Jedoch bietet das Spiel im Gegensatz zu Concordia nicht viel Varianz. Eine Erweiterung würde dem Spiel enorm gut tun. 4,5 Punkte