Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tal der Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Martin - Ich wage zu behaupten, dass das beste Kinderspiel des Jahres zusammen mit "Wer war's?" ist. Ein äußerst kluges Spiel, das neben einem gesunden Maß an Geschicklichkeit v.a. auch reiflich Überlegung beim Wiederaufstellen der umgeworfenen Kegel und beim Voranziehen der Spielermarker benötigt. Eher ein Spiel des Jahres als Just One.

* Villagers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.19 von Koeppquist - Bei mir zwischen guter "4" und "schwacher 5" angesiedelt , würde ich interessantere Aufbauspiele wie z.B. "Oh my Goods" gegenüber Villagers favorisieren. Die Spielanleitung erklärt dabei einfache Regeln und Mechanismen umständlich und ist wie einzelne Personenkarten mit Fehlern versehen. Habe mehr erwartet!

* Chartered: The Golden Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.19 von lankin - Schönes Spiel, nette Aufmachung, einfache Regeln und schneller Einstieg. Kann man trotz steigendem Glücksanteil auch zu fünft noch gut spielen.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.11.19 von Waltersche - Die Frage mit dem Kennerspiel wurde hier schon hinreichend gestellt... Wenn man eine eventuelle Erwartung "Kennerspiel" ausblendet, bleibt ein ganz unterhaltsames Spiel, das in entsprechender Runde richtig Spaß machen kann - keine komplizierten Regeln, schnell erklärt und gespielt. Kinder haben bisher immer ihren Spaß daran gehabt... Dennoch - wenn ich die Wahl habe und auch die Mitspieler zu ein paar Regeln mehr bereit sind, würde ich wohl immer zu einem anderen Spiel greifen, da man hier für mich doch zu wenig Einfluss auf das Spiel hat. Vielleicht liegt es auch daran, dass wir bisher noch nicht über die ersten Bücher hinausgekommen sind...

* Eketorp

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.19 von Christiansen - Vollkommen unplanbar, aber viel Spass bei 5 oder 6 Spielern

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.19 von Tim - Reichlich dröges Optimierungsspiel. Ich vermute, dass es diesen Status nur aufgrund des sehr ungewöhnlichen Themas erhalten hat. Hätte der Verlag als Thema "Ritter" gewählt, wäre es schnell in der Versenkung verschwunden. Allerdings wirkt das Thema sehr aufgesetzt, einen wirklichen Bezug zu Vögeln gibt es im Spielmechanismus nicht.

* Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.19 von Familienvater - Ein kooperatives Stichspiel soll Spaß machen? Ja! Und wie! Mit diesem Spiel kann man sogar Leute begeistern, die mit Kartenspielen (fast) nichts am Hut haben, sofern sie gewillt sind, zu lernen, wie man ein Stichspiel spielt. Die Zeit vergeht wie im Nu, und sobald eine Mission geschafft wurde kommt auch gleich die Frage in der Runde auf, wie es denn nun weitergehe. Ein kleines Manko sind die etwas dünnen Karten. Da man sehr häufig am Mischen ist, kann man nur darauf warten, bis die ersten Ecken geknickt sind. Doch das tut dem Spaß kaum einen Abbruch.

* Just One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.19 von Dirk Grundmann - Das Spiel zündet nicht in jeder Gruppe. Letztendlich gibt es aber bessere Wortspiele mit höherem und vor allem andauernderem Spielreiz.

* Klong!: Versunkene Schätze / Clank!: Sunken Treasures

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.19 von Familienvater - Die "versunkenen Schätze" sind eine willkommene Abwechslung zum Grundspiel. Es gibt 35 neue Verlieskarten, welche in die bereits vorhandenen Karten hineingemischt werden. Zusätzlich findet sich auf dem Spielbrett eine neue Herausforderung: Überflutete Räume. Um durch diese ohne Schaden hindurchzukommen muß man sich mindestens einmal in seinem Zug in einem trockenen Raum aufhalten. Erschwerend kommt hinzu, daß man sich zwischen überfluteten Räumen schwerer bewegen kann. Es sei denn man ist im Besitz der Taucherglocke. Diese gibt es als neuen Gegenstand beim Markt zu kaufen. Und genau das ist das größte Manko bei dieser Erweiterung, da die Taucherglocke insgesamt betrachtet viel zu stark ist. Der doppelseitig bedruckte Spielplan weist auf der Vorderseite (Tagseite) eine schwierigere Variante auf, welche einen verhältnismäßig großen überfluteten Bereich enthält. Wer hier als Erster die Taucherglocke kaufen kann (und somit die dauerhaften Vorteile 'schnellere Bewegung' und 'kein Schaden' in überfluteten Räumen besitzt) hat quasi fast schon gewonnen. Im 3- oder 4-Personen-Spiel ist der Frustfaktor nochmals höher, da insgesamt nur zwei Taucherglocken verfügbar sind. Somit haben die beiden Startspieler von vornherein die besten Chancen auf den Sieg. Es gibt zwar noch als Begleiter zweimal die Meerjungfrau mit einem ähnlichen Effekt. Doch bei einem Gesamtkartensatz von 135 Karten ist es doch extrem glückslastig, ob und wann diese Karte im Spiel auftaucht. Zumal sie ihren Effekt nur dann bringt, wenn man sie ausspielt ... Dagegen anzuspielen ist fast unmöglich. Da gefällt mir die Rückseite des Spielplans (Abendseite) deutlich besser. Hier gibt es eine andere Aufteilung der überfluteten Räume und aufgrund der variantenreicheren Anordnung der trockenen Tunnel kann man auch mal auf die Taucherglocke verzichten. Unterm Strich bleibt aber trotz dieses Beigeschmacks des (zu) hohen Glücksfaktors eine gelungene Erweiterung für all diejenigen, die neue Abenteuer für "Klong" suchen.

* Palm Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.19 von Daniel Rüttimann - Flottes Kartenspiel für zwischendurch – in der Bahn, auf der Parkbank, daheim auf dem Sofa. Ob es mir in drei Wochen noch gefällt, weiss ich nicht, doch im Moment macht es jede Menge Spass.

* Reef

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.19 von Dirk Grundmann - Der Reiz des Spieles ergibt sich aus dem Widerspruch, dass man auf einer Karte immer nur Steine erhält, die nichts mit der Aufgabe auf dieser Karte zu tun haben.

* Ecos: Der Erste Kontinent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.19 von Roland - Wegen guter vorabkommentare hatten wir uns schon auf das Spiel gefreut. Leider konnte es die Vorschußlorbeeren nicht einhalten.

* Kings & Things

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.19 von sutrebuh - Absurde Würfelei! Man baut Stapel aus Fabelwesen und hofft dann auf das nötige Würfelglück, um den gegnerischen Stapel wegzuhauen. Der ganze Rest ist aufgebauschtes Beiwerk von untergeordneter Bedeutung für den Spielverlauf.

* The Gallerist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.11.19 von absolute - Ein Meisterwrk - sowohl optisch, als auch thematisch und mechanisch!

* Ecogon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.19 von Francesco - Danke ,dass es solche Kleinverlage gibt die sich die Mühe machen, abseits vom Mainstream ein Spiel zu entwickeln, dass eine wahre Perle ist.

* Ecogon: Stille Wasser

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.19 von Francesco - Tolle Erweiterung zu einem meisterlichen Grundspiel. Zusammen noch mehr Abwechslung und Variation. Dass es ökologisch produziert wurde ist ein weiterer Pluspunkt. Hier merkt man Herzblut in der Spielentwicklung.Hoffe auf zusätzliche Erweiterungen.

* Ecos: Der Erste Kontinent

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.19 von Maja - Downtime hoch 10. Leider nicht mein Ding.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.19 von Dennis L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.19 von Mike Camen - Es stimmt, Downtime hat das Spiel. Mir ist scheleirhaft, wieso man es zu sechst spielen sollte. Ich würde es max. zu dritt spielen wollen. Es ist sehr solitär, jeder spielt vor sich hin. Mir gefällt die Landschaft die entsteht und die vorbildliche Aufbewahrung in der Box. Das Spiel an sich ist nicht mein Fall aus og. Gründen.

* Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.19 von Maja