Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Triqueta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.03.25 von Meeplestilzchen - Kommentar vom 14.01.2025: Wenn man da nicht aufpasst und zu hoch pokert, strudelt man in ordentlich Minuspunkte hinein... Strategie kommt hier nicht wirklich auf, aber ein hohes Maß an Taktik. Man füllt Reihen, möglichst zum eigenen Vorteil um sie sich möglichst gewinnbringend zu nehmen, aber springt man nicht früh genug ab und pokert wie eingangs erwähnt zu hoch... tja, schade... Triqueta ist eine interessante Art von Legespielen, leicht zu erlernen aber man muss verstehen wie das Spiel tickt. Update vom 05.03.2025: Wir haben langsam angefangen die Erweiterung "Hidden Wolves" zu integrieren, sie verwandelt es gewissermaßen in ein Ü-Ei, da man neugierig ist was man unten zieht und natürlich kann es sein, dass man dadurch zuviel von einer Tierart genommen hat, denn dummerweise müssen die dunklen Steine am Ende der Partie angelegt werden - das ist nicht optional! Ich habe in meinen Partien erlebt, dass man die Steine so nimmt, dass die nächsten am Zug möglichst keinen dunklen Stein bekommen, denn da sind die wertvollen Wölfe drunter die 11 Punkte für ein Triqueta geben.

* Ape Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.25 von Kichererbse - „Ape Town“ ist ein gehobenes Familienspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren und dauert etwa 45 Minuten. Worum geht es? Kleine Koboldmakis, freche Schimpansen, stolze Mandrille, schlaue Kattas und starke Orang-Utans tummeln sich mit ihren Bananen in einer weit entfernten Küstenstadt und suchen attraktive Umschlagplätze. Die Auswahl eines beliebigen Affen pro Spielzug will gut überlegt sein, um viele Punkte abzustauben und gegebenenfalls eigenes Geld zu sparen. Die Auslage gibt dabei auch vor, in welches Revier das Primaten-Plättchen platziert werden darf. Ob Wohn-, Industrie- und Hafen- oder Nobelrevier – überall locken Bananenumschlagplätze, die bei der Wertung eine wichtige Rolle spielen, besonders wenn sie in einem vielversprechenden Gebiet liegen. Orang-Utans haben als Revierbosse das Sagen und bringen reiche Punkte-Beute. Darum setzen Clevere nicht nur auf den schnellen Punktgewinn mit Koboldmakis, Schimpansen und Mandrillen, sondern überlegen auch genau, wo die stärksten Affen zum Einsatz kommen. Für zusätzliche Spannung sorgen die eigenwilligen Kattas, die für Ruhe und Ordnung in den Revieren zuständig sind, aber auch bei der Wertung der Nachbarreviere entscheidenden Einfluss haben. Fazit: Der pfiffige Affenspaß bietet auf dem großen, zweckmäßig schönen Spielplan viele Interaktionsmöglichkeiten. Durch schnelles Punkten oder das Investieren in Mehrheiten kann man gewinnen. Das leicht eingängige Regelwerk mit vielen bebilderten Beispielen garantiert einen schnellen Einstieg und steigert den Wiederspielreiz im Kampf um Macht, Geld und Bananen. „Ape Town“ ist für Familien ideal, sehr empfehlenswert und daher ganz klar Daumen hoch! 😀👍

* E-Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.25 von Sebastian - Ein tolles Spiel! Mit gefällt der Mechanismus der fünf Projekte, die man verstärken oder ersetzen kann, sehr gut, denn dadurch wuchert die Kartenauslage nicht ins Unermessliche und Unübersichtliche. Die Herausforderung ist für meinen Geschmack perfekt - fordernd und spannend, aber es artet nicht in Arbeit aus. Außerdem ist die Schwierigkeit gut anpassbar. Ein Pluspunkt für ein kooperatives Spiel ist, dass es kein Alpha-Spieler-Problem gibt, da in der Projektphase jeder überwiegend mit seiner eigenen Auslage beschäftigt ist. Dennoch finden währenddessen Absprachen und gegenseitige Unterstürzung statt, so dass es nicht zum Solitärspiel verkommt. Das ist alles sauber aufeinander abgestimmt. Obwohl ich Solo-Spiele nicht sehr mag, gefällt mit E-Mission auch im Solo-Modus sehr gut. Über das Material kann ich mich nicht beschweren. Der reguläre Preis ist etwas abschreckend (wenn auch vielleicht für ein in Deutschland plastikfrei produziertes Spiel sogar angemessen), zum Glück gibt es aber oft starke Rabatte. Insgesamt spreche ich für Fans von Pandemie und ähnlichen kooperativen Spielen eine absolute Empfehlung aus.

* Fairy Ring

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.03.25 von Sebastian - Fairy Ring ist hübsch, bunt und hochwertig gestaltet (vielleicht an der Grenze zum kitschigen, aber für Familien passt es). Das Drafting wird für Gelegenheitsspieler und Kinder perfekt durch die sinnvollen Spielertableaus unterstützt. Jeder Zug fühlt sich konstruktiv an, da man die eigene Pilzsiedlung erweitert, selbst wenn man mal nur wenige Mana-Punkte holt. Glückskomponente, Taktik und Spieldauer sind sehr angenehm. Das kommt bei uns öfter auf den Tisch.

* Cyberion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.25 von Kichererbse - "Cyberion" ist ein Familien- und Kennerspiel für 1-2 Spieler ab 10 Jahren und dauert 20-40 Minuten. Worum geht es? Das Hinterhältige Zornrad hat sämtliche Maschinen sabotiert. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis alles in sich zusammenfällt. Als Leiter der letzten Arbeitsroboter versuchst du, die Fabrik wieder instand zu setzen. Wirst du es schaffen, bevor das Sicherheitssystem zusammenbricht? In Cyberion musst du deine Roboterkarten geschickt einsetzen, um Maschinen zu reparieren und hilfreiche Fä¤higkeiten auszulösen. Während die Reparaturen immer schwieriger werden, kannst du im Gegenzug die Fähigkeiten deiner Roboter immer weiter verbessern. Fazit: Die Spielregeln sind klar und übersichtlich geschrieben. Die Effekt- und Spielzugsübersichten hinten im Regelheft helfen schnell. Cyberion ist abwechslungsreich durch die unterschiedlichen Upgrades und tollen Erweiterungen, die man wählen kann. Durch das relativ einfache Spielen und die gleichzeitig taktisch-herausfordende Spieltiefe wird Cyberion zu einem fantastischen Spielerlebnis. Es macht riesigen Spaß, kommt immer wieder auf den Tisch, ist das beste Spiel dieser kleinen Reihe und ist sehr empfehlenswert. Ganz klar Doppeldaumen hoch! 👍😀👍 PS: Jedes Spiel aus der Oniversum-Reihe kann allein oder kooperativ als Team zu zweit gespielt werden. Entdeckt die Wunder des Oniversums - wandelt durch die Hallen eines geheimnisvollen Labyrinths, verteidigt einen magischen Wald gegen Feuer, leitet ein Observatorium, repariert die Fabrik der Traumwelt oder bringt die Träume in Urbion ins Gleichgewicht. Die Themen sind so vielfältig und einzigartig wie eure eigenen Träume. Alle Spiele der Oniversum-Reihe bieten einzigartige Mechanismen und dank zahlreicher Erweiterungen stets neue, fesselnde Herausforderungen.

* Umbrella

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.25 von Kichererbse - „Umbrella“ ist ein Familienspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines talentierten Regisseurs in der pulsierenden Metropole New York. Bei strömendem Regen liegt es an Dir, die Passanten mit ihren bunten Regenschirmen so zu dirigieren, dass sie eine perfekte Choreografie auf den nassen Straßen aufführen. „Umbrella“ zeichnet sich dadurch seinen besonderen, kniffligen Spielmechanismus aus: Jeder muss die hölzernen, farbigen Scheiben, die die Passanten darstellen, strategisch verschieben, um sie in die richtige Formation zu bringen: Sind wir am Zug, nehmen wir uns eine Regenschirmscheibe und schieben diese in das bestehende 4*4‑Raster auf unserem Tableau. Dabei ist entscheidend, von wo wir diese Scheibe nehmen. Unser Ziel ist es, so die Anordnungen unserer Zielplättchen zu erfüllen. Fazit: Das abstrakte, kompetitive Lege- und Schiebespiel „Umbrella“ fordert heraus, genau zu planen: Jeder Spieler muss die Holzscheiben-Bewegungen auf seinem Brett so meistern, dass die Aufgaben erfüllt werden. Besonders positiv: Aufbauen, kurz erklären und schon können wir losspielen! Das Spiel bietet nicht nur eine tiefgehende strategische Erfahrung, sondern auch visuellen Genuss durch die wunderschönen Illustrationen. „Umbrella“ ist ideal für Knobel-Familienabende und daher für diese Zielgruppe sehr empfehlenswert und Daumen hoch! 😀👍

* Cascadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.25 von Kichererbse - Das gehobene Familienspiel „Cascadia“ für 1-4 Spieler ab 10 Jahren mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten wurde zum Spiel des Jahres 2022 gekürt. Zurecht? Absolut! Doch worum geht es in dem Legespiel? Die Spieler erschaffen Lebensräume für Wildtiere in der Region Cascadia in Nordamerika. Zugreihenfolge eines Spielers: a) Eine Kombination aus Landschaftsplättchen und Tier wählen b) Landschaftsplättchen an das eigene Gebiet anlegen c) Tier auf ein Landschaftsplättchen positionieren. In jeder Partie liegen fünf Tierart-Wertungskarten aus, die am Spielende Siegpunkte für bestimmtes Auslegen und Kombinieren von Tieren geben (plus Punkte für das jeweils größte Landschaftsgebiet und für die gesamte Mehrheit). Wer am Spielende das größte Ökosystem erschaffen hat, gewinnt. Fazit: Das wunderschöne und thematische Material, teilweise aus Holz, sorgt für Augenschmaus und Handschmeichler. Die Regeln sind gut erklärt und eingängig. Das Spielprinzip ist recht einfach, aber dennoch mit angenehmer Spieltiefe. Da nur 5 von 20 Wertungskarten im Spiel sind, ist für genug Varianz und Wiederspielreiz gesorgt. Uns bereitet „Cascadia“ großen Spielspaß und dieses Wohlfühlspiel ist zurecht „Gewinner des roten Pöppels 2022“. Sehr empfehlenswert für Familien- und Kennerspieler! Glasklar Daumen hoch!😄👍

* Dorfromantik: Sakura

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.25 von JonTheDon - Unübersichtlicher, unintuitiver, unattraktiver und kleinteiliger als das Original. Dazu Schwächen in Farbgebung und Symbolsprache. Aber: es bleibt Dorfromantik. Und wer - wie ich - das Original liebte, kommt um Sakura nicht herum! Lieber eine neue Kampagne Sakura als eine dritte Kampagne des Originals. Insgesamt bedient das Original eher Romantik und Wohlfühlfaktor, während Sakura etwas mehr Komplexität hinzufügt. Einen zweiten Kampagnendurchlauf wie beim Original wird es für mich mit Sakura aber wahrscheinlich nicht geben.

* Gipfel: Aufstieg in eisige Höhen / Summit: The Board Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.25 von Dietrich - Ein sehr schönes interaktives Spiel, das vor allem in größeren Runden gut zu spielen ist. Das gilt sowohl in der kooperativen als auch in der kompetitiven Variante - schön, dass der Schwerkraft-Verlag sich auch für mehr als nur 4-Spieler-Spiele engagiert. Im Gegensatz zur kooperativen ist die kompetitive Variante unterhaltsamer und auch hinterfotziger - leider eine in Deutschland nicht mehr sehr gefragte Spiel-Intention. Daher ist Schach in diesen Spielerkreisen auch kaum beliebt: "Wie sollte ich 'Schach' auch noch mögen? Es macht keinen Spaß, wenn mein Gegner mir doch immer die Figuren klaut?! Mimmimmmimmi ..."

* Das Unbewusste

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.25 von schwenkbraten - Uff, das war eine Enttäuschung. Keine Frage, das Spiel ist eines meiner schönsten in der Sammlung, tolles Material und super Artwork. Leider überfordert es schon sehr früh im Spiel mit unfassbar langen Kettenzügen, die völlig außer Kontrolle geraten können, sodass sowohl Spieler selbst, als auch die Mitspieler nicht mehr überblicken können, wo sie eigentlich gerade sind, welche Teilaktionen noch nicht ausgelöst wurden und was die Ursprungsaktion gewesen ist... Notizplättchen sind beliebig und seelenlos, einige sind besser als andere (Kaffee-Produktion). Wir sind erfahrene Spieler und trotzdem zog sich das Spiel. Mir schien die Gesamtrundenzahl auch zu lang. Zusätzlich hatte ich noch größere Schwierigkeiten, die Regel zu erfassen, was an den unnötig kompliziert dargestellten bew. designten Aktionen auf dem Wien-Plan zusammenhäng (Ortsaktionen, Orts-Boni und Bezirks-Boni)... Game Over.

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.25 von Dietrich

* Elixir Mixer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.25 von Kichererbse - "Elixir Mixer" ist ein Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Worum geht es? Bei diesem magischen Kartenspiel tretet ihr als Zauberer gegeneinander an und versucht, euren eigenen Zaubertrank zu brauen. Jedes Jahr wetteifern die besten Zauberer und Zauberer darum, wer das stärkste Elixier während des "Festivals der Hexerei und Zauberei" herstellt. Um das zu erreichen, müssen die Farbe und der addierte Zahlenwert eurer Handkarten exakt zu einem der ausliegenden Elixiere passen. Sammle also die richtigen Zutaten, gruselige Spinnen oder glitschige Augen, und mische die meisten Elixiere! Derjenige, der zuerst 8 Punkte erreicht, wird zum besten Zauberer gewählt und gewinnt das Gemeinschaftsspiel! Fazit: Dieses schnelle Kartenspiel fördert mit lustig illustrierten Karten die Rechenfähigkeit und kann dank einfachen Regeln schnell gespielt werden. „Elixir Mixer“ ist ein einfaches und schnell zu erlernendes Spiel, das in erster Linie Familien mit Kindern anspricht. Für diese Zielgruppe sehr empfehlenswert und Daumen hoch!😃👍

* Hitster Bingo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.25 von Kichererbse - "Hitster Bingo" ist ein Familien-/Kennerspiel für 2-10 Spieler ab 16 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Hitster Bingo vereint das Grundspiel Hitster mit Bingo. Mache dich bereit, die Discokugel zu drehen und zu den Beats in Hitster Bingo zu grooven! Drehe die Discokugel, um die Kategorie aufzudecken, scanne die Karte und lass die Musik spielen. Errate das Jahrzehnt, identifiziere Sänger oder Bands, wähle das genaue Jahr oder bestimme, ob es vor oder nach den 2000ern ist. Wer als Erster eine Reihe oder Spalte mit den vier verschiedenen Kategorien vervollständigt, wird zum Hitster-Bingo-Champion gekrönt! Hitster Bingo kommt mit 225 der größten Hits und die Karten der anderen Hitster Varianten sind kompatibel mit HITSTER Bingo. Genieße das Spiel einzeln oder kombiniere es mit anderen Hitster-Spielen! Die kostenlose App spielt die Songs automatisch im weltweit meistgenutzten Musik-Streaming-Dienst Spotify ab. Fazit: Während des Spielens von Hitster Bingo geht die Leichtigkeit des Originals ein wenig verloren, der Quizcharakter kommt stärker durch. Allerdings: Man kann sofort starten und alle spielen gleichzeitig, was toll ist. Hitster Bingo ist eine schöne, eigenständige Variante und für alle Hitster-Fans sehr empfehlenswert. Allen Hitster-Neulingen empfehle ich, mit dem Grundspiel zu starten. Wer das Grundspiel bereits besitzt, kann hier bedenkenlos zuschlagen. Hitster Bingo und alle anderen Hitster-Varianten machen immer großen Spaß. Sehr empfehlenswert und glasklar Daumen hoch!😃👍

* NEUE HELDEN ... braucht das Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.25 von Kichererbse - „Neue Helden braucht das Land“ ist ein Familienspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 60-90 Minuten. Worum geht es? Zeig, dass du das Zeug zum Superhelden hast, und erobere die Herzen deiner Stadt! Du wählst eine Mission für deinen Helden – und startest mit ihm direkt ins Abenteuer! Mit dem Würfel und deinen besonderen Fertigkeiten kämpfst du dich durch verschiedene Aufträge und gewinnst neue Fans! Als Belohnung für gemeisterte Aufgaben winken abgefahrene Ausrüstungen wie das Taschengehirn und die Raketenstiefel! Aber nimm dich in Acht: Triffst du unterwegs auf andere Spieler, kommt es zum Kräftemessen! Welcher Held kann die meisten Fans begeistern und wird zum Superstar der Stadt? Fazit: 8 Möchtegern-Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten, 40 Aufträge und 100 einzigartige Karten sorgen dafür, dass nie Langeweile aufkommt. Inklusive Teammodus - spielt in Helden-Teams gegeneinander! Durch die verschiedenen Charaktere und die vielen Werkzeuge und Ausrüstungsgegenstände ist das Spiel immer anders und je nach Gruppe auch sehr unterschiedlich. Kleine Frustmomente u.a. durch Würfelpech können vorkommen. Und nicht alle Charaktere sind perfekt ausbalanciert. Trotz der kleinen Kritikpunkte ist es witzig und macht uns sehr viel Spaß: „Eskortiere eine Oma!“ Oder „Wehre eine Alieninvasion ab!“ Verständliche Regeln, schönes und zweckmäßiges Material sowie der flüssige Spielablauf sind prima! Man merkt, dass viel Zeit, Herz und Seele in dieses Spiel investiert wurden. Für 2-4 Familienmitglieder mit Kindern, die sich gerne mal ärgern, ist es ideal und auch für uns als „Fans“ mit 5-8 Spielern sehr empfehlenswert! Auf zu neuen Missionen und daher glasklar Daumen hoch! 😃👍

* Auf den Spuren von Marco Polo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.25 von Cologne55
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.25 von OMI - Erstmal bin ich geschockt, dass ich für dieses Spiel noch keine Bewertung abgegeben habe. Für uns gehört es zu den TOP5 Spielen, die bei uns mit großer Freude und großer Regelmäßigkeit auf den Tisch kommen. Ganz klare, einfach Regeln, aber so umfassende Taktiken, die man erst nach vielen Spiel so richitg erschließen kann. Man hat bei den Charakteren natürlich seine Favoriten - aber gewinnen kann man mit allen. Man muss sein Spiel dann halt entsprechend anpassen und Priorisieren. Am besten gefällt es uns zu dritt - da spielt es sich fluffig und man hat genügend Auswahl an Feldern. Man sollte sich zu Beginn des Spiels die Möglichkeiten der Reisefelder genau ansehen und kann daran dann seine Strategie ausrichten. Einfach ein unfassbar phantastisches Spiel, welches ich jedem (Vielspieler) nur empfehlen kann.

* Ein solches Ding

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.25 von Spielekreisler - Wenn man das Spiel nicht allzu ernst nimmt, ist es eine tolle Gaudi. Locker-flockig, gehirnschmalz-anregend... schön. Wer es allerdings mit den "Falschen" spielt, kann sich in heftige Regeldiskussionen und Debatten verlieren. Man muss bei diesem Spiel verlieren und nachgeben können - ansonsten artet es durchaus in Streit aus.

* Small Islands

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.25 von Cologne55 - nettes Spiel, aber.... es hat aber eine sehr hohe Einstiegshürde, da das Regelheft ziemlich verwirrend geschrieben ist. Teilweile katastrophal übersetzt. Vieles musste mehrfach nachgeschlagen werden und blieb am Ende immer noch unklar. Wir haben uns dann auf eigene Regeln geeinigt.

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.25 von Cologne55

* Cacao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.25 von Spielekreisler