Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Pan Am

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.24 von britzer - Sehr schönes und unterschätztes Kennerspiel, mit gutem Material und klarer Spielanleitung. Durch den (einfachen) Bietmechanismus kommt eine ordentliche Prise Interaktion ins Spiel. Mittlerweile auch in Deutsch zu haben.

* Schnitzeljagd

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.24 von FranziS - Eins der Spiele, die man nach der Anleitung einmal anspielen muss, um es genau zu verstehen (vielleicht ging es aber auch nur uns so). Für ein paar Runden war es ganz nett, für mich verlor es aber relativ schnell den Reiz. Was die Optik angeht, scheiden sich hier die Geister, aber die Gestaltung muss ja auch nicht jedem gefallen.

* Sea Salt & Paper

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.24 von FranziS - Ein sehr kurzweiliges und optisch schönes Kartenspiel, was für mich auch mit mehr als zwei Leuten gut funktioniert und Spaß macht. Wir brauchten allerdings 1-2 Runden, um es richtig zu verstehen.

* The Great Split

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.24 von Dieter Schmitz

* Tipperary

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.01.24 von FranziS - Ein sehr schönes Legespiel, in dem jeder sein eigenes kleines schottisches Dorf aufbaut und über Schafe und Whiskey Punkte holt. Bisher hat das Spiel jedem gefallen mit dem ich es gespielt habe, egal ob Viel- oder Gelegenheitsspieler.

* Abilene

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Dietrich - Wirklich, Abilene ist ein Wildwest-Brettspiel für genau 3 Spieler. Während in anderen Spielen die Spielerzahl 3 wenig sinnvoll ist, da sich immer zwei gegen den dritten wenden, ist es hier um diese Spielerzahl konzipiert. Es besteht ein gewisser spielerischer Ärgerfaktor durch den Gegner und eigene Gier. Und schöne Figuren hat es auch ... Ein zweites tolles Spiel von Roland Siegers wie auch Lancelot (Mattel) Aber MaJaTi53, wie kommst Du darauf, dass Roy Winners identisch mit Roland Winner (Hall@9000) ist, auch wenn er einen ähnlichen Namen trägt? Bevor man so etwas behauptet, sollte man recherchieren (z. B. Roy Winners (Künstlername) von Roland Siegers, Eupen, Belgien, Jahrgang 52, und Roland Winner, Deutscher, Jahrgang 57) oder sich überhaupt nicht äußern!

* Barcelona

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Bernardo - Ein schönes und interessantes Spiel, das aber recht grübelig daherkommt und keinen echten Spielfluss aufkommen lässt.

* Das Gold der Inka

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von MaJaTi53 - Öde, kein Spannungsbogen, klarer Langweiler. Wie kann man (auch schon 2005) so ein Spiel auf den Markt bringen? Das Cover der Schachtel weckt Phantasien (Goldsuchen, Abenteuer), die der Spielverlauf nicht befriedigt.

* Der Eiserne Thron: Das Brettspiel (2. Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Klaus Seitz - Eigentlich stimmt vieles an dem Spiel, dennoch entsteht der Verdacht auf mangelndes Balancing. Es kann passieren, dass ein Spieler nach der Hälfte des Spiels - also nach 3 Stunden - für die restliche Hälfte zum Statisten verdammt wird:* eine Gefahr, die das Spiel in meinen Augen irreparabel beschädigt. Das Spiel besteht aus 6 Stunden Tauziehen, bei dem sich wenig bewegt. Nicht sehr aufregend. *und das nicht wegen schlechtem Spiel, sondern weil er von seinen Nachbarn in die Zange genommen wird.

* Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Michael Kindel

* Sagaland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von MaJaTi53 - Also, ich habe das Spiel seit ca. 35 Jahren mal wieder gespielt. Bei allem Respekt vor Alex Randolph, über das Spiel ist die Zeit und die Qualität anderer Spiele hinweggegangen. Es mag in der Aera Malefiz, Monopoly etc. gut gewesen sein, heute ist das nix mehr, tut mir leid.

* Starcraft - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Klaus Seitz - Das Spiel übernimmt viele Elemente aus Twilight Imperium und passt sie an das pc-spiel Starcraft an. Das macht es auch ziemlich gut, dennoch ist man mit TI4 besser bedient. Die Startposition kann schon enormes Gewicht beim Balancing haben, Diplomatie hat nur wenig Gewicht.

* Twilight Imperium: Fourth Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.01.24 von Klaus Seitz - Ein überdimensioniertes Beer&Brezel - Spiel, das tadellos funktioniert und in der richtigen Runde 6-8 Stunden Spaß bietet. Trotz 17 verschiedener Startvölker gibt es ähnliche Spiele, die deutlich schlechter balanciert sind (Starcraft, Eiserner Thron).

* The Walking Dead

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.24 von Klaus Seitz - Dieses schnell gestrickte Lizenzprodukt richtet sich an die Zielgruppe der Monopoly- und Menschärgerdichnicht-Spieler. Diesen bietet es wohlfeile Abwechslung.

* Woodcraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.24 von Klaus Seitz - Ich habe an dem Spiel nichts zu bemängeln, außer, dass es eine reine Rechenaufgabe ist, die zu erheblicher AP einladen kann. Man muss Spaß am stillen Denken und Planen haben, dann bietet es viel zu Entdecken.

* E-Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.24 von docholz - Aufmachung altbacken, inlet unzweckmäßig und sehr \"billig\", habe daher auch Probleme mit dem Preis. Spiel ist sehr glückslastig! In zwei unterschiedlichen Viererrunden kam es nicht gut an - niemand wollte es noch einmal spielen.

* Barcelona

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.24 von Peter Steinert

* Nunatak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.24 von Meeplestilzchen - Nunatak wirkt in sich recht stimmig, die Karten sind gut mit dem Spielbrett und den Aktionen verzahnt, da kann man nichts gegen sagen. Grafisch ist es auch ein schönes Spiel, aber kein Blender wie ich festgestellt habe. Spielerisch ist es Interkation pur: 1) Welche Karten sammel ich, worauf gehen die Mitspielenden? 2) Wo kann ich eine optimale Punkteausbeute erzielen? 3) Wo kann ich eine Punkteexplosion meiner Mitspielenden eindämmen? Man muss sich halt darauf einstellen, dass ein lockeres, unkompliziertes aber sehr taktisches Familienspiel ist, welches echt Spaß macht. Es ist nicht das Beste seiner Kategorie im Jahrgang, aber solide gut. Warum dann nur eine 4 beim Spielreiz? Weil es am besten zu dritt funktioniert, ohne mit Extraregeln auszukommen. Die für das 4-Personen-Spiel gehen noch, aber Solo und 2 Personen? Hmm.. nein, da hat das Spiel schon seine Macken und Einschränkungen, auch wenn die jeweiligen Regeln sehr logisch und nachvollziehbar sind.

* A fake artist goes to New York

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.24 von sutrebuh - Mal ganz lustig! Nutzt sich aber ab. Es entstehen witzige Kreationen und als Fake Artist kommt man schon mal ganz schön in Verlegenheit. Insofern ist es ein nettes Erlebnis, das bei aller künstlerischen Freiheit doch leicht etwas schematisch zu vorsichtigen Strichen führt. Folgt man dem Regelwerk, dann hat es das Duo aus Spielleiter und Fake Artist eigentlich nicht zu schwer, wenn man Begriff und Kategorie entsprechend wählt. Mehr Spaß macht es dann eigentlich, wenn man das Siegprinzip bei Seite lässt und es dem Fake Artist schwer macht. Oder man verteilt gleich an jede:n ein X oder an jede:n ein anderes Wort. Hat man das dann alles durch, dann bleibt das Spiel im Schrank.

* Ankh: Die Götter Ägyptens / Ankh: Gods of Egypt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.24 von Klaus Seitz - Das Spiel bietet zahlreiche innovative Ideen, die sich in einem spannenden Spielerlebnis manifestieren. Das Material ist opulent und lässt keine Wünsche offen. Individuell lassen sich durch die Erweiterungen die Spielelemente sinnvoll upgraden und zu einem epischen Ausflug in das mythologische Ägypten formen. Wir fahren voll darauf ab und geben die volle Punktzahl.