Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.23 von zwinkmann - Funktioniert super! Schönes Solo- oder Zweierspiel! Schöne Steigerungs- und Lernkurve. Klare Empfehlung!

* Carnegie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.23 von Michael Fankhauser - Ich war von diesem Spiel richtig überrascht, da ich es für viel trockener eingeschätzt habe, als es wirklich ist. Ja es ist ein Wirtschaftsspiel, aber eben auch ein typischer Euro, so dass man an allen Ecken optimieren kann. Die Interaktion ist durch die begrenzten Bauplätze auf der Karte durchaus nicht zu vernachlässigen. Zudem ist sehr relevant, dass man Aktionen wählt, die dem Gegner nicht übermässig helfen. Die Spielzüge sind sehr einfach und schnell abgehandelt, die Regeln eingängig und die Grafiken klar und eindeutig. Dadurch dass man auch immer etwas machen kann, wenn der Gegner eine Aktion wählt, kommt kaum Downtime auf. Ein wirklich schönes Spiel und mein persönlicher Favorit 2022.

* Oak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.01.23 von Epmal - Hab’s 2 mal zu viert gespielt. Hat mir sehr gut gefallen, es ist nur keine 6 geworden, da die Bedeutung für die 6 “Wahnsinns-Spiel”, nicht ganz passt. Es spielt sich sehr schnell, wenig downtime. Jeder entwickelt sich aufgrund der unterschiedlichen Fähigkeiten in eine andere Richtung und am Ende geht es trotzdem ziemlich eng zu. Es ist eins dieser Spiele, wo man kurz vor Ende noch denkt, man ist zu langsam, bekommt dann zum Schluss doch irgendwie alle seine Pläne erfüllt. Sind einige Sachen, die mir bei Oak sehr gut gefallen, besonders die Artefakte. Daumen hoch!

* Blumengarten / Floriferous

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von JonTheDon - Set-Collection der unübersichtlichen Sorte. Dafür nicht spannend oder interessant genug. Man könnte einiges ausrechnen, aber will man das? Bei „Ja“ dauert das Spiel zu lange für das, was es tut, bei „Nein“ wird es belanglos. Bei der Menge an verschiedenen Punkten, die es am Ende zu vergeben gibt, hätte eine Zählhilfe nicht geschadet. Hübsches Material.

* Herbaceous / Kräutergarten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von JonTheDon - Leider langweilig. Tut nichts, was andere Spiele nicht auch und besser tun.

* Powerline

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von Hans Huehnchen - Der zentrale Würfelmechanismus ist so simpel wie gelungen. Was bei Powerline den Spielspaß schmälert sind die vielen Zwänge, ohne viele Möglichkeiten zur Würfelmanipulation zu haben. So fühlt man sich oft dem Glück ausgesetzt. Außer beim Vergleich der Punktestände am Spielende kommt es zu keinerlei Interaktion.

* Spaceship Unity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von JonTheDon - „Topfschlagen - Das Brettspiel“ mit thematischer Einkleidung. Eher eine Sammlung von Mini-Spielen plus Hektik. Bin vielleicht nicht ganz die Zielgruppe - obwohl ich es mir erhofft hatte. Schade.

* Tuscany Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von Thomas Z. - Diese Erweiterung macht aus dem schon sehr guten Viticulture ein hervorragendes Spiel. Zusammen mit dem Kartensatz \"Besuch aus dem Rheingau\" ergibt sich eines der besten Worker Placement Spiele überhaupt; ausgewogen, weniger glückslastig, sehr thematisch, strategisch variabel und in jeder Spielerzahl gleich gut. Das Basisspiel Viticulture ohne die Erweiterungen würde ich jetzt von 5 auf 4 Punkte abwerten.

* Unlock!: Game Adventures

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von JonTheDon - Die kreative Leistung mag groß sein - Unlock! lässt uns aber einfach immer wieder gestresst und frustriert zurück. Nach verschiedenen Anläufen und sehr positiven Rezensionen zur vorliegenden Ausgabe also mal wieder der Schwur: Nie wieder Unlock!

* Viticulture: Besuch aus dem Rheingau

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von Thomas Z. - Für Vielspieler ist diese Erweiterung ein Muss, da der hohe Glücksanteil des Basiskartensatzes eliminiert wird. Siehe auch die Kommentare zu Viticulture und Tuscany.

* Wald der Wunder / Alice´s Garden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.23 von Kichererbse - „Wald der Wunder“ ist ein Familienspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren mit einer Dauer von etwa 20-30 Minuten. Worum geht es? Wir befinden uns in der Welt von Alice im Wunderland. Die Herzkönigin hat eine sehr klare Vorstellung davon, wie die wundersamen Dinge in ihrem Wald zu sein haben: Sprechende Bäume stehen nie beieinander, Rosenbüsche sollen zusammenwachsen und zwischen alldem hat sich ein hübscher Pfad für die Schachfiguren zu schlängeln. Diese Pflanzen und Co sind auf unterschiedlich geformten Plättchen abgebildet, die man aus Stoffbeuteln ziehen muss. Aber deine Auswahl an Plättchen ist begrenzt. Gib dein Bestes und leg sie geschickt auf dein Waldstück, um die Forderungen der Königin bestmöglich zu erfüllen und nicht in Ungnade zu fallen. Wald der Wunder ist schnell erklärt und leicht gespielt. Dabei bietet das Plättchenpuzzeln immer wieder neue und spannende Herausforderungen. Der Spielablauf besteht aus Plättchen wählen und Plättchen in den eigenen Wald puzzeln, was ein wenig an Tetris erinnert. Man muss die Plättchen platzsparend, clever legen und gleichzeitig möglichst viele Punkte ergattern, indem vorgegebene Symbole/Muster gelegt werden. Wenn keine Plättchen mehr gelegt werden können, endet das Spiel. Wer am meisten Punkte hat, gewinnt. Fazit: Die schönen Stoffbeutel und beidseitigen, unterschiedlichen Tableaus müssen lobend erwähnt werden. Das Puzzle-Legespiel ist soooo schööööön und macht uns großen Spaß und ist ideal für Familien- und Gelegenheitsspieler, für Kennerspieler ist es evtl. etwas zu seicht. 5,5 Punkte!!! Für 6 Punkte fehlen noch mehr Interaktion und Strategie; hier wären anspruchsvollere oder kooperative Varianten sinnvoll gewesen. Aber für die genannte Zielgruppe ist „Wald der Wunder“ sehr empfehlenswert. Daumen hoch!👍😀

* Atiwa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.23 von Gülsüm Dural - Uwe Rosenberg ist beliebt für seine komplexen Expertenspiele, wie z.B.: Ein Fest für Odin, Arler Erde, Agricola, Le Havre, Caverna etc.. Ich persönlich mag aber auch seine Kennerspiele sehr, wie Merkator, Vor den Toren von Loyang und zuletzt Hallertau. Deshalb gefällt mir auch Atiwa sehr gut. Es ist ein thematisch-rundes Kennerspiel.

* Death Valley

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.23 von Kichererbse - Death Valley ist ein Kartenspiel für 1-2 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 15 Minuten. Worum geht es? Roadtrip ins Ungewisse! Sengende Hitze, unwegsames Gelände, gefährliche Tiere: viele Abenteuer und Gefahren lauern im Death Valley. Bei diesem Aufbauspiel planen die Spieler mit Wüstenkarten ihre eigene Reise und sammeln Erinnerungen in ihrem Album. Dabei sammeln sie Punkte, besondere Fähigkeiten und interessante Fakten über das Death Valley. Auf jeder Karte steht zudem eine Gefahr, die die eigenen Entscheidungen beeinflusst und eventuell zum Abbruch der Reise führt. Die richtige Taktik, Glück und Mut zum Risiko entscheiden über den Ausgang des Spiels. Fazit: Mit nur 24 Karten (inklusive Erweiterung) ist Death Valley ein taktisches „Kartenspiel-Konzentrat“ mit Push Your Luck-Mechanismus. Es zählen die Punktewerte auf den Reisekarten und die Punkte aus den Effekten der Karten. Punkte erhält man für unterschiedlichste Zielerfüllungen: Nachbarkarten, verborgene Karten, gesammelte Symbole. Sind die Karten weggespielt, muss man eine möglichst perfekte Auslage besitzen. Wer seine Kartenauslage am besten ausgerichtet hat und somit die meisten Punkte besitzt, gewinnt das Spiel. Uns macht das kurzweilige und knackige Reisespiel Spaß und kommt als Absacker immer wieder auf den Tisch. Und meist bleibt es nicht bei einer Runde. Sehr empfehlenswert - auch für Pärchen. 😃😃👍

* Echt Spitze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.23 von Kichererbse - Echt Spitze ist ein Roll and Write - Spiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Worum geht es? Das Würfel- und Sammelspiel, bei dem man Runde für Runde seine Kreuze auf sein eigenes Blatt setzt, ist ein einfacher, kurzweiliger Absacker. Je schneller man sein Sammelziel erreicht hat, desto mehr Punkte erhält man. Alle Spieler sind stets am Spiel beteiligt und suchen sich die passenden Würfel aus für ihre Symbole und Reihen, um so Punkte zu erhalten. Es gibt 3 schwieriger werdende Level. Der besondere Clou: Die Bleistiftspitze wird nicht nur zum Einzeichnen benutzt, damit werden auch Seifenblasen auf dem Zettel zum Platzen gebracht. Und man muss sein Blatt wenden und dort weiterspielen. Fazit: Ein schönes, seichtes Familienspiel für zwischendurch. Empfehlenswert - besonders geeignet für Roll and Write - Fans.😃

* GOLD

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.23 von sutrebuh - Wi(n)tzig! Auf geht\\\'s in den Wilden Westen zum Gold schürfen, Dynamit zünden und Konkurrenten verprügeln! Das ist nicht nett, aber lustig. Was sich wie ein großes Spiel anhört, hat Reiner Knizia in einem winzigen Memory-Spiel verpackt, das tatsächlich in die Hosentasche passt. Das Ganze läuft schnell rund, braucht Glück und auch ein wenig Gedächtnis.

* Kugelblitz Tornado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.23 von Kichererbse - „Kugelblitz Tornado“ ist für 2-4 Spieler, dauert etwa 20 Minuten und ist ab 5 Jahren geeignet - aber auch Erwachsene haben großen Spaß damit!!! Worum geht es? Das Actionspiel ist eine Neuauflage von dem alten Arxon-Spiel „Schlag den 8er“ aus den 1970er Jahren. Wer besiegt die schwarze 8 und seine Mitspieler bei „Kugelblitz Tornado“?! Bei der wirbelnden Kugel-Action wollen alle Spieler den richtigen Moment abpassen, um noch vor der großen schwarzen Kugel ins Ziel zu rutschen. Jeder Spieler sitzt vor einem der 4 Arme mit einer farbigen Kugel, die von einem Taster gehalten wird. Einer der Spieler nimmt die schwarze Kugel und wirft sie in den roten Tornado. Ob sie spannungsvoll viele Runden dreht oder sehr schnell durch den Trichter durchrollt, ist euch überlassen. Passt den richtigen Moment ab, bevor die Kugel ihn verlässt und lasst eure eigene farbige Murmel los! Denn sie soll vor der schwarzen Kugel ins Ziel rollen, allerdings nicht zu früh, sonst bekommt ihr keine Punkte. Kommt sie nach der schwarzen Kugel ins Ziel, gibt es Minuspunkte. Wer als erster 10 Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Fazit: Kinder haben sicherlich großen Spaß damit, aber auch Erwachsene! Bei uns hat es für glänzende Augen gesorgt, da wir Kinder der 70er Jahre sind und das Spiel von damals kennen. Sehr empfehlenswert für alle Altersgruppen! 5 Punkte plus 1 Nostalgiepunkt! 👍

* Triggs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.23 von Tim - Wie sollen \"Liebhaber von Zocker-Spielen mit Ärgerfaktor\" keinen Gefallen an Triggs finden? Ich mag Zockerspiele mit Ärgerfaktor. Und ich mag Triggs! Ist einfach. Geht schnell. Ist spannend. Macht Spaß. Nicht mehr und nicht weniger. Als Familenspiel top.

* Big Deal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.23 von Siegmar - Ein schönes Absackerspiel für 3-5 Spieler, welches man auch gerne ein zweites Mal spielt. Das Spiel lebt von der Interaktion, wenn also Leute nicht \"auf Krawall aus sind\" und mitmachen, dann wird es sicher langweilig. Der Glücksanteil verteilt sich in der Regel ganz gut, so dass es spannend bleibt bis zum Schluss - und man dann eine Revanche haben möchte.

* Grass

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.23 von Christiansen - Haste Haschisch in der Tasche, haste immer was zu nasche :-) Einfach tolles Spiel !

* Im Schatten der Pagode / Four Gardens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.23 von FrankHH - Die Gestaltung des Spiels ist schon mal top! Der Spielablauf ist flüssig. Kann ein bisschen stocken, wenn Grübler am Tisch sitzen. Bei uns lief es zu dritt fluffig und ist als Starter oder Absacker wegen der angenehm relativ kurzen Spielzeit sehr gut geeignet. Sicher, es lässt sich erst sinnvoll planen, wenn man an der Reihe ist. Cool finde ich die Möglichkeit, andere ein bisschen zu ärgern, das es möglich ist die Mitspieler aus den Wertungszeilen zu kicken. Das Spiel hat uns sehr gefallen.