Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Splendor Duel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.22 von Der Fisch - Die Zweispieler-Variante des \"großen\" Splendor ist auf zwei Spielerinnen oder Spieler abgestimmt. Dabei gibt es ein paar Veränderungen, die alles in meinen Augen einen Tick komplexer machen. Chips werden nun auf einem eigenen Plan angeordnet, bei dem man bis zu drei davon diagonal, horizontal oder vertikal nehmen darf. Zieht man besonders wertvolle Chips, erhält das Gegenüber einen Ausgleich - das passiert auch an anderen Stellen. Karten haben nun zum Teil auch Soforteffekte und die Siegbedigungen sind vielfältiger. Gleichzeitig war unser Eindruck, dass vor allem die Karten, die zu Beginn des Spiels gekauft werden können teuer wurden. Das führt dazu, dass das Spiel langsamer anläuft. Schade, das war in der großen Splendor-Variante besser gelöst, die sich insgesamt auch etwas eleganter anfühlte. Die Vorteile von Duel liegen aber trotzdem auf der Hand: Es ist sehr kompakt, besser für zwei gebalanced und das Artwork könnte vielen besser gefallen, das geht fast schon in Richtung Anime-Optik. Nach wie vor gefällt mir das Grundkonzept und das sich von selbst einstellende Prinzip, dass alle immer etwa im gleichen Tempo spielen und den \"Absprung\" finden müssen. Die Materialqualität ist hochwertig (die Pokerchips gibt es wieder genauso, nur sind sie jetzt kleiner).

* Startups

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.12.22 von JonTheDon - Sehr schönes kurzes Zockerspiel mit schönem Material.

* Dinosaur Island: Rawr ´n Write

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.22 von Der Fisch - Dinosaur Island: Rawr \\\'n Write ist ein durch und durch gelungenes Roll-and-Write. Dieses Genre spiele ich gerne und bin der Meinung, dass diese Dino-Variante eine der gelungensten ist, die ich bisher gespielt habe. Das beginnt bei der Varianz, geht über die Materialqualität und endet nicht beim Spielspaß. Wir sammeln dabei Ressourcen und Attratktionen (Stände/Dinos/Spezialgebäude), die wir in unserem Park platzieren. Unsere Besucher wollen diese Attraktionen besuchen, wofür wir sie mit Straßen verbinden müssen. Stets im Auge behalten müssen wir das Gefahrenlevel, welches im schlechtesten Fall zu einer Katastrophe führen können, die einen Teil unseres Parks beschädigt oder komplett zerstört. Die Balance aus den verschiedenen Spielbereichen ist gelungen und macht Spaß - trotzdem ist es möglich, sich auch auf bestimmte Aspekte zu fokussieren. Damit sind verschiedene Spielstile möglich, die sich zudem auf die varbiablen zur Verfügung stehenden Karten einstellen müssen. Ein Wehrmutstropfen: bisher gibt es das Spiel nicht auf deutsch. Durchschnittliche Englischkenntnisse reichen für die Anleitung aber allemal.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.12.22 von sutrebuh - Selbstbelohnungsorgie! Egal, was ich mache, mit jeder Runde werde ich mit mehr Punkten überschüttet. Die Frage ist nur: Mit welcher Strategie und mit welchen Detailentscheidungen bekomme ich am meisten rausgequetscht. Verschiedene Boni lassen sich auf verschiedene Weise kombinieren, und heizen die Belohnung immer weiter an. Widerstände, Rückschläge, Querschüsse? Fehlanzeige! Obwohl es sich um ein Arbeitereinsetzspiel handelt, bei dem man sich Felder wegschnappen kann, gibt es eigentlich immer auch Ausweichmöglichkeiten, die dann aber nicht ganz so effektiv sind. Es findet also schon die typische Jagd auf die besten Einsetzplätze statt, aber bei relativ milder Abfederung und häufig im weiteren Spielverlauf durch unterschiedliche Strategien nachlassend. Der Reiz des Spiels ergibt sich hauptsächlich daraus, an verschiedenen Optimierungen der Punkteausbeute bei sanfter Irritation durch die Mitspielder zu arbeiten. Das ist so ziemlich der Gegenentwurf zu: jedes Spiel läuft anders. Vielmehr läuft es jedes Mal ähnlich, nur feilt man hie und da noch ein wenig. Das funktioniert freilich auch mit zwei Spielern recht gut, die schon etwas älter sein sollten, denn thematisch bietet Russian Railroads trotz der sehr schönen Aufmachung gar nichts, an dem sich das Herz erfreuen könnte.

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.22 von Martin - Puh das war ja absolut nichts. Im Kern ist es einfach nur ein Spiel mit 1. Spiele eine Karte aus um Rohstoffe zu bekommen und dann 2. Erfülle mit den Rohstoffen Aufträge. Absolut nicht mehr. Das \"ausbauen\" (die 3. kartenfunktion) braucht man überhaupt nicht, deswegen wird man durch die regeln gezwungen das zu nutzten. Auch schiebt man mega viele Ressourcen-teile ständig hin und her. Auch das Drafting ist einfach mega langweilig und wenn man Pech hat und die falschen karten zieht kann man schon am Anfang verloren haben. Ich hatte mich wirklich drauf gefreut aber ist leider das schlechteste spiel des Jahres für mich. Absolut langweiliges aufgeblasenes simples auftrags-erfüllungs spiel mit viel zu viel verwaltungsoverhead.

* Clever 4Ever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.22 von Schnatz - Habe das Spiel zu Weihnachten bekommen und war gleich gefesselt von den vielen Kombinationsmöglichkeiten. Doch mehr als vier Füchse habe ich bisher nicht geschafft. Clever4Ever schafft es immer noch einen draufzusatteln. Ganz tolles Spiel mit Suchtfaktor.

* Council of Shadows

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.22 von Martin - Wow der Überraschungshit für mich. Sowohl der Mechanismus mit dem Energieverbrauch (spiele ich teure karten oder günstige) als auch das Spielziel (3x seinen Energieverbrauch einholen) fühlt sich sehr frisch und unverbraucht an. Im Kern auch eine Area-control spiel mit entsprechend viel Interaktion und vielen verschiedenen Taktiken mit denen man Gewinnen kann. Solo-Modus auch nett aber natürlich mit echten Gegner noch besser. Was ich auch sehr erfrischend finde in der heuten Zeit: Das Grundspiel (es gibt noch 2 kleine Erweiterungen in der Box) fühlt sich gut runtergeschliefen an. Nicht wie bei den ganzen Kickstarter dinger noch tausend kleine extras mit eingewoben damit jeder etwas findet sondern auf das wesentliche reduziert. Zu zweit wenn man die Regeln kennt auch in einer Stunde gespielt. Absolute empfehlen - und das von Alea (eigentlich auch nochmal eine Überraschung)

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.22 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.22 von Dennis L. - Kann man sehr gut mit der Familie spielen, die Kinder freuen sich dass aus den Boxen ständig neues Material heraus kommt und das alleine neben einem angenehmen Spielgefühl hebt das Spiel deutlich aus der Masse ab. Ganz klare Empfehlung von uns.

* Capital Lux 2: Generations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.22 von Mike Camen

* Die drei ??? Adventskalender

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.22 von Abstorz - Nach der 2022er Ausgabe möchte ich generell von den drei ??? Adventskalendern abraten. Ein Haufen Plastikmüll (trotz Umweltschützer-Story), seichte Rätsel, eine sinnlose Story. Da hätte ich von Kosmos mehr erwartet.

* Dark Ages: Das heilige Römische Reich / Dark Ages: Holy Roman Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von Everest - Dark Ages ist ein Expansions- und Aufbauspiel, das möglicherweise ein paar Knackpunkte aufweist. Das Kampfsystem. Manche finden es einfach und elegant, anderen ist es zu glücksbetont. Die positiven Aspekte teile ich. Kämpfe sind m.E. aber nicht glückslastiger als jene in anderen 4X-Spielen, die Kampfsequenzen über Würfel regeln. Im Gegenteil: Das Risiko ist hier relativ gut abzuschätzen. Wer natürlich seine nicht weiterentwickelten Einheiten in Konflikte schickt, kann auch mal gegen Barbaren verlieren. Das ist aber selbstgewähltes Risiko. Zudem wollen Kämpfe generell gut überlegt sein, denn Einheiten sind teuer und man überlegt zweimal, ob man einen Konflikt vom Zaun bricht. Das Ressourcenmanagement. Große Teile des Spiels bestehen daraus. Allerdings ist Dark Ages zunächst kein sonderlich belohnendes Spiel, da man die Produktionsgebäude erst bauen muss. Das Spiel lässt sich Zeit. Man bekommt also nicht im ersten Zug vier Rohstoffe und im zweiten weitere sechs. Dies wiederum entspricht weder dem Zeitgeist, noch dem Mainstream. Meine einzigen Kritikpunkte beziehen sich auf die Errungenschaftskarten, die z.T. nicht gut austariert sind. Und die Anleitung lässt manch aufkommende Frage unbeantwortet. Dark Ages ist beileibe kein schlechtes Spiel. Man sollte lediglich wissen, worauf man sich einlässt. Der Aktionsauswahlmechanismus ist ohnehin über jeden Zweifel erhaben.

* De Vulgari Eloquentia: Deluxe Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von Everest - Nicht ganz so pointiert wie die erste Auflage, aber weit davon entfernt, weichgespült oder beliebig zu sein; immer noch 6 Punkte.

* Die Quacksalber von Quedlinburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von Siglburk - Das frustrierende Spiel, das ich je kennen gelernt habe: man öffnet die Schachtel, freut sich auf das Spiel, denn die Aufmachung ist sehr vielversprechend. Dann dauert es jedoch Stunden, bis man einigermaßen verstanden hat, um was es geht und was man überhaupt zu tun hat. Dieses Spiel verliert sich hoffnungslos in viel zu vielen Details, so dass der Spaß schnell verfliegt… Wenn man dann soweit ist, endlich zu spielen, muss man immer wieder stoppen und nachlesen und man merkt schnell, dass es so gut wie keine Interaktion gibt und alles fast nur auf Glück basiert. Einmal und nie wieder!

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von Rio - Super Spiel. Mittlerweile gibt es die App wohl nicht mehr, dafür aber das hier: https://fantastische-reiche.de

* Hamburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von Martin - Das Original „Brügge“ (aber unbedingt mit Erweiterung) war schon immer zusammen mit „Burgen von Burgund“ eines meiner absoluten Lieblingsspiele von Stefan Feld, aber auch im Allgemeinen. Schön, dass es mit „Hamburg“ eine überarbeitete Neuauflage inkl. Erweiterung gibt. Das Original ist mir zwar optisch lieber, aber das ist kein Grund das Spiel abzuwerten. Michael Andersch‘ Argumente stimmen zwar, aber die haben bei uns überhaupt keinen Einfluss auf das äußerst positive Spielgefühl.

* Hidden Games Tatort: Reif für die Insel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von JonTheDon - Wieder ein Top-Fall und ein weiterer Beleg dafür, warum die Reihe die Referenz des Genres ist.

* Reibach & Co

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von felixs - Zu dritt ein taktisches Vergnügen, zu viert und zu fünft etwas chaotischer. In jeder Besetzung recht leichtfüßig, aber mit interessanten Entscheidungen und etwas Zockerei. Ich spiele das recht gern.

* Yspahan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.22 von Everest - Gut gealtert, immer noch spannend und sowohl für Familien- als auch Kennerspieler ein Vergnügen.

* City of the Big Shoulders: Burden of Destiny

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.22 von Dietrich