Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Everdell

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.22 von HoshiMueller - Das Spiel ist einfach funktionierendes, hübsches Worker Placement ohne besonderen Anspruch (außer, dass man die vielen Karten ein bisschen kennen sollte). Da es auch nicht mehr sein möchte, kann ich die \"Blender\"-Vorwürfe nicht so ganz nachvollziehen. Man darf hier halt kein Expertenspiel erwarten. Dafür kann man es auch gut mit Neulingen spielen, sofern man ihnen die Kartenmechanik ein bisschen erklärt vorher. Klar, der Kartentext ist klein, aber nach dreimal Spielen weiß man sowieso, was die Karten so tun, und braucht nichts mehr nachlesen. Mir gefällt\\\'s insgesamt. Ein Spiel darf ruhig auch mal hübsch sein. Ich ziehe das jedenfalls den vielen hässlichen Hexfeldspielen vor, die spieltechnisch vielleicht besser oder tiefer sind, aber optisch absolut nicht einladend.

* Hallertau

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.22 von Epmal - Seelenlos möglichst effektiv Ressourcen anhäufen, um sie dann seelenlos möglichst effektiv in Siegpunkte umzuwandeln. Damit ein bisschen Kick rein kommt ist etwas Spannung beim Kartenziehen eingebaut worden. Wer Glück hat zieht die passende Karte und kann Punkte machen, wer Pech hat, nicht. Wer früh Karten zieht, mag etwas drauf hinspielen können, später ist es pures Glück. Gute Material Qualität und eine schöne Optik, nur gibt es heute spielerisch wesentlich besseres. Irgendwie ist Uwe Opfer seiner selbst geworden, sorry.

* Beer & Bread

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Hans Huehnchen - Ressourcenmanagement mit Kartenmotor, bei dem man sehr schnell das Gefühl bekommt , alles gesehen zu haben.

* Blätterrauschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Andreas K. - Schnell verstanden und taktisch, allerdings etwas lockerer als andere Roll & Write Spiele. Kann aber notfalls auch schnell vorbei sein wenn nur große Gebiete gewürfelt werden. Variation ist durch verschiedene Blätter (= Jahreszeiten) optisch und spielerisch gegeben und auch schnell verstanden. Im Gegensatz zu „Drei Schwestern“ schneller und einfacher gespielt. Von mir 5 Punkte.

* CuBirds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von JonTheDon - Spannendes Sammelspiel mit interessanten Kniffen und überraschenden Momenten - und das bei wenig und gut geschriebenen Regeln. Der Grafikstil ist auch nicht unbedingt meins, aber ich schätze es, dass er klar und eigenständig ist. Etwas ärgerlich ist, dass man die Karten SEHR gut mischen muss; da kann das Mischen im Vergleich zur kurzen Spieldauer schon mal recht lang dauern.

* Imperial Steam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Epmal - Ich mag Lignum vom selben Autor sehr, das war damals auch schon eine kleine Herausforderung, das gut zu spielen. Imperial Steam toppt dies! Ich mag einfach Spiele, wo es Partien gibt, bei denen es nur noch um das nackte überleben geht. Wenn man nicht aufpasst und den variablen Spielplan nicht richtig gelesen hat, kann man bei IS sehr schnell ins Hintertreffen geraten. Zu gewinnen, gibt es dann nichts mehr. Es gibt hier keinerlei catch-up Mechanismen. Das ist auch gut so. Das bedeutet für mich Spielreiz, es reizt mich, es beim nächsten Mal besser zu machen. Die Regeln sind sehr gut und alles ist logisch, so dass ein einfaches Querlesen reicht, wenn die letzte Partie schon etwas her ist. Absolut kein Hexenwerk, außer dem etwas verwirrenden variablen Aufbau, gibt es keinerlei Probleme. Es ist sehr interaktiv und man sieht oft Leute am Tisch stehen. Häufig gibt es ein nervöses Nägelkauen, Freud und Leid sind nah beieinander, manchmal fehlen genau 10 Gulden. Love it!

* Jump Drive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von JonTheDon - Wenige Spiele bauen Engines in dieser Geschwindigkeit und mit dieser Dynamik. Dass da schon mal die Balance vom Tisch fliegt, ist systemimmanent. Die Spannung und die kurze Spielzeit wiegen das auf. Besser als The City. Schade, dass ich mich so lang von negativen Rezensionen habe abschrecken lassen.

* Khôra: Aufstieg eines Imperiums / Rise of an Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von JonTheDon - Mich hat es begeistert. Den Eindruck, dass Militär übermächtig ist, teile ich nicht. Natürlich fühlt es sich belohnend an, bei Ereignissen stets zu gewinnen, aber die Städte sind meiner Meinung nach gut austariert, so dass man mit anderen Strategien gut gegenhalten kann, ohne auf das teure Militär gehen zu müssen. Viel wichtiger als Militär oder Würfelglück ist es, die eigene Stadt effizient und zu ihr passend zu spielen.

* Scout

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von JonTheDon - Sehr schönes Spiel - gerade auch zu zweit! Sehr befriedigendes Gefühl, wenn man auf eine Kombination hinarbeitet und sie durch gezieltes Ablegen oder Scouten erreichen kann. Mir gefällt auch die farbliche Aufmachung sehr gut. Anleitung eher mit Schwächen - besonders für das Spiel zu zweit muss man sich einiges erschließen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Mike - Am besten zu 3./4.

* Swindler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Andreas K. - Ein locker-leichtes und schnell erklärtes Push-your-luck-Spiel. Jeder spielt einen Dieb und muss wie bei „Quacksalber“ aus Beuteln ziehen, mit der Gefahr, alle Plättchen (gestohlene Beute) der Farbe zu verlieren wenn man erwischt wird. Zudem kann man sich Aufträge reservieren um diese zu erfüllen und Siegpunkte zu erhalten sowie gezogene Beute an ausliegende Hehler zu verkaufen. Zusätzlich ist es noch möglich sogenannte Komplizen zu kaufen die Extra-Fähigkeiten ergeben. Ab einer gewissen Zahl von erledigten Aufträgen schaltet man noch eine individuelle Fähigkeit frei. Bei uns kam das Spiel extrem gut an. Wer allerdings weit hinten liegt und kein Ziehglück hat, schaut schnell in die Röhre, was aber bei solchen Spielen immer so ist. Zudem war eine Auftragskarte zu zweit unklar. Von mir wegen dem Spaßfaktor und der tollen Aufmachung 5 Punkte mit Tendenz zu 6 Punkten.

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.22 von MaJaTi53 - Beim ersten Mal vor ca. 20 Jahren fand ichBluff fad. Letzthin spielten wir es in der Spielegruppe und siehe da, alle waren engagiert und voll dabei. Die Köpfe wurden zusammengesteckt, das ist immer ein gutes Zeichen, dass das Spiel ankommt. Und: Schadenfreude bei verlorenen Ansagen ist garantiert!

* Cascadia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.22 von Rodriguez - Ein angenehmes Spiel.

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.22 von zwinkmann - Thematisch reizvoll- spielerisch eher beliebig. Enttäuschend!

* Marrakesh

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.22 von Dieter Schmitz - Ein sehr gutes Spiel. Ich würde 6 Punkte geben, wenn mich nicht einige Dinge stören würden. Queen Games hat eine seltsame Verkaufs- und Preispolitik. Man kann das Spiel nur manchmal über amazon/mogli erhalten. Die Tore beim Spiel sind sehr klein und unhandlich. Sie können leicht verloren gehen. Man soll irgendwann ein Upgrade-Pack kaufen können, wo unter anderem diese Tore in handlicher Holzausführung beiliegen.

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.22 von sutrebuh - Thematisch toll, aber spielerisch kaum steuerbar! Morgens im Lager wird entschieden: Weil eine Gruppe sich der (roten) Gefahr stellt, sollen die anderen sich bereit halten zu helfen. Also gehen die einen (nur kurz) in den Wald und die anderen (mal eben) in die Berge, um zu schauen was los ist. Die letzte Gruppe bleibt im Lager. Oha, leider genügt auch die Hilfe nicht, denn diesmal hätte es eine Fackel gebraucht, und die ist bei der Gruppe, die sich leider im Wald verlaufen hat und deshalb nicht helfen kann. Ja, thematisch ist Paleo eine tolle Umsetzung! Doch leider heißt das auch, ohne einen guten Schuss Glück geht nichts. Spielerisch ist man den Karten einfach ausgeliefert. So sehr man anhand der Rückseiten auch spekuliert, oft kommt es doch völlig anders als gedacht und man macht halt das Beste draus. Man wird komplett gespielt und wenn das Glück hold ist, erreicht man die Siegbedingung. Im Resultat bestätigt Paleo das Prinzip des \"Kennerspiels des Jahres\": Von den Nominierten wird zuverlässig das mit dem niedrigsten Wiederspielreiz nominiert, weil man es wohl für zugänglicher hält. Würde es nicht genügen, dieses Prinzip auf das \"Spiel des Jahres\" zu beschränken und mit dem Kennerspiel zu beweisen, dass es Spiele gibt, bei denen sich ein kleine Einstiegshürde lohnt? Apropos: Paleo ist nur für die Mitspieler leicht zugänglich, aber nicht für die Person, welche das Regelstudium übernimmt, denn die Regelhefte sind, wie schon mehrfach erwähnt, unübersichtlich.

* Discordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.22 von Veit - Hat mich nicht gepackt das Spiel irgendwie nichts neues ....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.22 von Michael.Behr@hotmail.de - Super Spiel, Vielfalt an Strategien möglich, hoher Wiederspielreiz, kommt in meinem Spielerkreis sehr gut an (9 von 10 bei BGG)

* Revive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.22 von Veit - Grandioses Spiel eins der besten Workerplacement-Games das ich bisher gespielt habe.

* Die Crew: Mission Tiefsee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.22 von rennmuli - Ein Spiel für eher erfahrene Stichkartenspieler. Manche Auftragskombinationen bringen die Hirnwindungen echt zum Qualmen. In der richtigen Runde hat man viel Spaß die Missionen zu knacken, wenn keiner zu verbissen ist und dem anderen Vorwürfe macht, wenn eine Mission mal schief ging. Dann werden die Karten schnell gemischt und der nächste Versuch beginnt. Toll finde ich auch die Variante für 2 Spieler.