Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Cascadia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.22 von rennmuli - Cascadia ist schnell erklärt und spielt sich flüssig. Die Interaktion besteht zwar nur darin, einem Mitspieler mal eine Landschaftskarte oder ein Tierplättchen wegzuschnappen, denn man konzentriert sich eher auf das eigene Tableau als auf das der Mitspieler. Trotzdem ensteht beim Spielen ein Wohlfühlgefühl und ich spiele es immer wieder gerne.

* Chakra

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.22 von rennmuli - Sehr schönes Spielmaterial und Aufmachung. Zwar ist jeder nur mit seinem eigenen Tableau beschäftigt, aber wer ruhige Spiele mag, dem wird auch Chakra gefallen.

* Mille Fiori

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.22 von rennmuli - Am besten spielt sich Mille Fiori zu viert, denn da wird das Spielfeld richtig voll und man schnappt sich gegenseitig die guten Plätze weg. Mit den durchsichtigen Plättchen sieht es dann auch wirklich toll aus! Ich hatte den Verlag angeschrieben und sie haben mir eine korrigierte Spielanleitung zugeschickt.

* Savannah Park

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.22 von rennmuli - Savannah Park ist schnell und leicht erklärt und für Familien und Einsteiger geeignet. Jeder "puzzelt" auf seinem Tableau vor sich hin. Es ist ein ganz ruhiges Plättchen-Legespiel mit schöner Aufmachung.

* Terraforming Mars

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.22 von rennmuli - Terraforming Mars ist immer noch eins meiner Lieblingspiele. Durch die vielen verschiedenen Karten und die unterschiedlichen Konzerne spielt es sich jedes Mal wieder anders. Man ist wirklich von diesem Spiel in den Bann gezogen und die Zeit geht schnell rum, obwohl es auch mal 2h dauern kann.

* Agricola

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Stefan (Meeplestilzchen) - Wer Uwe Rosenberg-Fan ist kommt an Agricola nicht vorbei, wer sich Vielspieler nennt sollte es mindestens einmal gespielt haben. Wer es hart mag spielt Agrciola, wer es etwas sanfter aber komplex mag spielt Caverna: Die Höhlenbauern. Aus heutiger Sicht ist Agricola der wohl härteste große Rosenberg, wer zaghaft spielt und nichts zu wagen bereit ist wird sich eher im Bereich 30 Punkte und drunter aufhalten. Wer mutig spielt, seine Züge gut durchdenkt und plant wird sich bei 40 Punkte und mehr wieder finden. Das Spiel ist nichts für schwache Nerven, hoher Aufwand für geringe Ergebnisse. Man spielt, aber es fühlt sich trotzdem nach harter Arbeit an - das ist gut, denn das was beabsichtigt ist wurde perfekt umgesetzt. Wer sich auf Agricola einlässt, lässt sich auf harte 1-2 Stunden ein aber wenn die Pläne aufgehen gibt es auch unheimlich viel zurück. Es verzeiht keinen Fehler. Das Spiel ist sehr gut gealtert, ich wüsste nicht wie ich es mir moderner wünschen könnte ohne dass es seinen Reiz verliert. Das Glück hält sich sehr in Grenzen bzw findet gar nicht statty da man im Vorfeld Karten bekommt und nicht im Laufe des Spiels. Die kleinen Anschaffungen und Ausbildungen geben die strategische Richtung vor an der man sich entlang hangeln muss. Wer Vor den Toren von Loyang sehr gut kann und mit dem Druck und dem Straffaktor klar kommt und Spaß dran hat kann stufenweise über Le Havre (oder direkt) den Weg zu Agricola wagen! Wer es umgekehrt macht kann von Loyang enttäuscht werden und sieht es in einem falsch Licht.

* High Frontier 4 All

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Dietrich

* Johanna: Das Orléans Draw & Write

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von zwinkmann - Perfekt herunter gebrochener Ableger vom Grundspiel. Durch Felder, die nur von einem Spieler als Bonus genutzt werden können, ist das Spiel für ein Draw and write auch extrem interaktiv! Und der leider sehr mühsame Aufbau des Grundspiels entfällt auch. Klare Empfehlung trotz des schwer lesbaren Spielblattes!

* Le Havre

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Stefan (Meeplestilzchen) - Le Havre ist ein schönes Aufbauspiel und (entwicklungs)chronologisch betrachtet ein würdiger Nachfolger von Vor den Toren von Loyang und Agricola. Aufgrund dessen, dass man sowohl die eigenen Gebäude als auch die der Mitspieler und der Stadt benutzen kann ist es für einen großen Rosenberg ein sehr interaktives Spiel. Das Workerplacement findet somit nicht auf einem allgemeinen Spielplan statt sondern auf den Karten (Gebäude) welche gebaut oder gekauft wurden, sprich in der gesamten Auslage aller beteiligten Spieler:innen sowie der Stadt. Es spielt sich trotzdem sehr Solitär, aber es fühlt sich nach meiner persönlichen Meinung dadurch trotzdem vergleichsweise sehr interaktiv an, wenn meine Mitspieler:innen in meine Auslage eindringen und mit dieser interagieren können - natürlich gegen entsprechende Bezahlung! Der Ernährungsfaktor ist angenehmer als bei Agricola, man kann es sich aber auch bewusst härter gestalten in dem man auf den Erwerb von Schiff weitestgehend verzichtet. Wer mutig und bereit ist sich zu verschulden und geübt darin ist Waren zu verkaufen wird eine Menge Punkte machen. Sehr cooler Auffüllmechanismus der Waren, man hat mit jedem Zug die Wahl: platziere ich einen Arbeiter oder nehme ich mir Waren. Der Grafikstil ist vergleichsweise weniger schön als andere Rosenberg\'s aber nicht schlecht, spielerisch ist es auch 2022 spielenswert wenn man mit der Spielweise zurecht kommt. Auch hier gibt es keinen großen Glücksfaktor, man sieht welche Gebäude und Waren wann in\'s Spiel kommen und kann entsprechend planen und kalkulieren Wenn man stufenweise vorgehen möchte ist Le Havre, wenn man mich fragt, der zweite Schritt in die Spielewelt von Uwe Rosenberg.

* Ora et Labora

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Stefan (Meeplestilzchen) - Ora et Labora, was soll ich sagen? Es vereint das Beste aus Agricola und Le Havre in ein komplexes Expertenspiel ohne dabei einfach nur was raus zu kopieren. Es bringt tolle neue Mechaniken durch das Ertragsrad welches wir noch hier und da wieder finden werden, auch das Gebäude bauen ist nicht nur stures auslegen sondern optimierendes anlegen während wir unsere Grenzen erweitern so wie wir es brauchen. Heute, 2022, wage ich hier den Vergleich zu den Legespielen von Rosenberg (Framework, Nova Luna, Sagani, Applejack) da diese Komponente diesen grundsätzlich ähnlich ist, denn wir legen funktionierende Kombinationen aus die optimal gelegt viele Punkte aus machen. So gesehen vereint es Strategie, Aufbau, Entwicklung, Workerplacement und "Plättchen" (Kärtchen) legen. Man kann an dieses Spiel gestückelt heran gehen und lernen: wie erweitere ich optimal meine Grenzen, damit ich optimal meine Gebäude anlegen kann? Wie gehe ich mit den Waren um (Le Havre, ich hör dir trapsen) um damit möglichst viele Punkte zu machen? Vereine ich diese Komponenten gut, sind die angeschlagenen 500 Punkte machbar! Ora et Labora ist unter dem Strich ein wahrhaft gutes Spiel welches in der kompletten Reihe so ziemlich einzigartig und auch heute einen Blick wert ist. Aber leider, leider ist es nach 10 Partien doch fertig gespielt, da es kaum Abwechslung bietet was wirklich bedauerlich ist denn das Spiel schreit nach einer Erweiterung um reizvoll zu bleiben, mal abgesehen davon dass es diese langfristig gesehen sowohl verdient als auch braucht um interessant zu bleiben.

* Space Dragons

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von JonTheDon - Wirkte auf mich belanglos. Eine bessere Aufmachung statt Multiuse-Karten hätte dem Spiel gutgetan.

* Tapestry

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von JonTheDon - Ja, es gibt Dinge, die einen nerven können: die uneindeutigen Regeln z.B. oder die nicht auf den Plan passenden Wahrzeichen. Aber dem gegenüber stehen die größeren Punkte: tolle Aufmachung, belohnendes Spielgefühl, hohe Variabilität. Die Kritik an der regelmäßigen Anpassung der Zivilisationen ist nachvollziehbar; andererseits wird bei den meisten Spielen nichts geändert und Unausgewogenheiten unkommentiert gelassen oder man muss direkt eine komplette zweite Edition kaufen. In dem Licht wirkt der kostenlose Balancing-Service geradezu liebevoll.

* Tempel des Schreckens

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Kichererbse - „Tempel des Schreckens“ ist ein Kartenspiel mit Bluff-, Knobel- und Ärgerelementen für 3-10 Spieler (m.E. ideal für 4-7 Spieler) ab 8 Jahren und dauert etwa 15 Minuten. Worum geht es? Endlich habt ihr den Tempel des Schreckens mit seinen Goldschätzen erreicht. Erwartet euch nun Reichtum oder das pure Verderben? Die geheimnisvollen Tempelwächterinnen haben sich unter euch Abenteurer gemischt, um auf falsche Fährten zu locken und ihr Gold zu schützen. Mit falscher Zunge versuchen sie, euch zu überzeugen, die Grabkammern zu öffnen, hinter denen sich eine gefährliche Feuerfalle verbirgt. Traue also niemandem solange du nicht weißt, wer Freund oder Feind ist. Die Archäologen wollen die Schatzkarten finden, die Wächterinnen jedoch wollen genau das verhindern und die Gruppe in Feuerfallen locken. Das bedeutet, dass nun jeder auf den aktiven Spieler einreden darf, bei sich zu ziehen oder nicht zu ziehen, da man hier Schätze oder eben keine findet. Die Wächterinnen wollen hierbei natürlich unerkannt bleiben und werden lügen, dass sich die Balken biegen. Und hier kommt unglaublich viel Spaß und Gelächter auf!!! Fazit: Was für ein unglaublich witziges, trotzdem kniffliges Partyspiel, das an Werwölfe von Düsterwald erinnert. Man kriegt nicht genug davon: „Los, eine Runde noch!…. Jetzt aber wirklich die letzte Runde!…. Eine Runde schaffen wir noch! Es ist ja erst 2 Uhr nachts!“ :-) Es besteht hohe Suchtgefahr für einen kleinen Kaufpreis! Sehr empfehlenswert! Doppeldaumen hoch!

* Vor den Toren von Loyang

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.22 von Stefan (Meeplestilzchen) - Vor den Toren von Loyang ist laut der Pegasus-Ausgabe als Expertenspiel eingestuft, allerdings sehe ich es aus Erfahrungen mit der entsprechenden Zielgruppe eher auf hohem Familienspielniveau - was aber nicht negativ gemeint ist! Die Spielweise kennt heute jeder aus dem Browsergame oder von App-Spielen: Anbauen, ernten und verkaufen. Es spielt sich unkompliziert, mit den Karten lassen sich schöne und gemeine Spielzüge durchführen und es ist ein spannender Wettkampf der mehr auf Geschick als auf Glück beruht. Lediglich mit dem bestrafenden Faktor wenn man die Kunden ab dem zweiten Mal nicht bedienen kann kommt nicht jeder zurecht, hier sehe ich dann Reykholt als Alternative. Der allgemeine Tenor sagt man soll es zuzweit oder zuviert spielen, aber auch zudritt kann es gut laufen. Ein Klassiker der wie ich finde gut gealtert ist, eine Neuauflage wäre es sicherlich wert. Allerdings lässt sich das Thema jederzeit problemlos austauschen, was in Anbetracht anderer thematischer Spiele von Uwe sehr schade ist. Als Vielspieler spiele ich eher andere Rosenberg\\'s, aber Familie und Freunden kann man es durchaus gut servieren.

* Sauscharf

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.22 von Achim Nieder-Vahrenholz - Zu dritt gespielt. Für ein lockeres Kartenspiel nicht flüssig genug, und Denken lohnt nicht,da fast alles von dem Kartenaufdecken abhängt. Was will uns dieses Spiel sagen? Mir nicht viel. Kurz vor Zwei Punkten.

* Tapestry

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.22 von wolf107 - Super Aufmachung. Super Spiel. Ok...die Goblinkarten sind etwas unausgewogen. Bei mehr als 3 Spielern kann ein Spieler schon mal 20 min früher fertig sein mit seinen Aktionen als der Rest. Kurios!!! Wer ne Rezi schreibt und ein Spiel mit 2 bewertet, sollte keine Rezi schreiben. Find ich nicht fair!

* The Magnificent

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.11.22 von Martin - Vorweg: die Optik ist doch super, endlich mal was anders und auch sehr hochwertiges Material. Leider war in meiner Auflage noch eine Anleitung voller richtig schlimmer fehler (teilweise falsche grafik zu erklärung die genau das Gegenteil zeigt). Bei pegasus auf der webseite ist die neue anleitung - aber so viele patzer habe ich bei Pegasus noch nicht gesehen. Sonst zum Spiel: Ja es ist sehr solitär, wenn man das weiß macht es aber spaß alles auf die große explosion der siegpunkte zu optimieren. Habe nach jedem mal lust auf noch eine Partie

* Coloma

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.22 von MZ - Gestern zum ersten Mal zu Viert gespielt. Nur 1 Pers hatte es schon mal angespielt. Nachdem der erste Schock des Unbekannten überwunden, die Spielmechanik erkannt, machte es allen riesigen Spass. Genau der Reiz von Strategie und Hindernissen in Form von verpatzten Aktionen macht es aus. Wir spielten über 3 Stunden mit einer Stunde fürs Aufstellen und Erklären. Wir spielten das Grundspiel in der Deluxe Version, welche uns optisch sehr gut gefiel Das mag lange sein, doch es hat sich def. gelohnt.

* First Rat

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.11.22 von Frank-Philipp Wolfer - Obwohl es nicht wie ein Spiel für Erwachsene aussieht, passt alles. Es ist übersichtlich, wenige simple Regeln und trotzdem ist man gefordert und sollte durchaus auch mitbedenken wie die Mitspieler agieren werden. Es funktioniert, bietet Abwechslung und machte bisher allen Spaß. Bei Interaktion schwanke ich. 4 ist zu wenig, 5 ist zu viel, denn man muss halt möglichst oft "schneller" sein als die anderen.

* Findorff

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.11.22 von Rebhagemann - Kann man mal spielen. Das Retro-Design finde ich wenig ansprechend.