Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Rob ´n Run

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.22 von Claus Jagoda - Kann es bestätigen: in der richtigen Runde macht es definitiv Spass!

* The Castles of Tuscany

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.01.22 von Claus Jagoda - Nachdem ich gerade das letzte Jahr ziemlich viele für mich neue Spiele gespielt habe, gibt es einige Parallelen von anderen Spielen zu diesem. Aber dennoch: es ist rundherum gelungen, schnell erklärt und aufgebaut, aber gar nicht so simpel zu spielen. Trotz einer ganzen Reihe guter Spiele ein sehr gutes, wenn auch nicht zu heraussragend.

* Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter / Second Dawn for the Galaxy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.22 von sutrebuh - Wunderbare Weltraumschlachten! Manchmal wird heftig hin- und hergeballert und manch anderes Mal der Gegner gleich bei der ersten Salve weggepustet. Die Bewaffung bietet dabei einige interessante Optionen, die je nach Gegner unterschiedlich erfolgversprechend sind. Dafür muss man aber in den Runden zuvor erst fleißig forschen, um das nötige Wissen aufzubauen. Außerdem gilt es ein kleines Imperium zu erkunden und zu bevölkern, um an ausreichend Ressourcen zu kommen. Man baut sich also ein paar Runden etwas auf, um dann gegen Ende des Spiels in die entscheidenden Schlachten zu ziehen. Wenn man aber beim Erkunden anfangs Pech hat, gerät man schnell in die Defensive. Teilweise verläuft das Spiel weniger interaktiv als man vielleicht vermuten würde, weil man jenseits des Showdowns sich recht gut aus dem Weg gehen kann, wenn man vom gelegentlcihen Wegschnappen von Forschungserfolgen absieht. Der Glücksanteil ist mit dem Ziehen der Sektoren und Ansehensplättchen, sowie der Würfelei bei den Schlachten hoch, wirkt angesichts der Atmosphäre aber geradezu nebensächlich. Die Kinder sind von der Ausstattung mit den Miniaturen begeistert und trotz der 45 Minuten, die man pro Nase einplanen muss, voll dabei, weil der Ablauf recht eingängig ist. Für das Aufbewahrungssystem wurde viel Plastik eingesetzt, in diesem Fall unterstützt das den Spielaufbau allerdings erheblich.

* Kingsbridge: Das Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.22 von Essaouira - Ken Follet und Michael Menzel - man wird dem Duo so langsam überdrüssig. Schade nur, dass Wolfgang Kramer sich für so etwas hergibt - pecunia non olet? Das mit Abstand überflüssigste Spiel aus dieser Reihe... da lese ich doch mal wieder ein Buch, oder spiele etwas anderes.

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.22 von Dirk Grundmann - Was für ein Wahnsinns-Spiel! Hier erlebt man im wahrsten Sinne des Wortes das Spiel: man erlegt Mammuts, sammelt Brennholz und Beeren, weicht Gerölllawinen aus, verliert Stammesmitglieder. Alles stimmig und sehr spannend. Hier kann es trotz der suboptimalen Regel nur die Höchstnote geben.

* Container

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.22 von Manuel - Für ein Wirtschaftsspiel eine wirklich tolle Aufmachung. Und das Spiel ist super aber es ist ein knallhartes Wirtschaftsspiel. Die Interaktion zwischen den Spielern ist riesig. Alles bezieht sich aufeinander. Dabei ist es sehr minimalistisch und auf das wichtigste beschränkt. Einfach erklärt, schwer gut zu spielen.

* Flippermania / Super-Skill Pinball: 4-Cade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.22 von Hans Huehnchen - Flippermania setzt mit seinen 4 Abwechslungsreichen Tischen das Flipper-Thema zwar sehr gut um, trifft aber leider keinen Nerv bei mir. zu hoch ist der Glücksfaktor, zu wenig manipulierbar das Würfelergebnis. Hat man sich erst einmal durch die viel zu redundant verfasste Regel gewurschtelt, spielt sich ein Spielzug zwar sehr flott, aber insgesamt zieht sich das Spiel zu sehr.

* Lovecraft Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.22 von Tom - Sehr einfacher Einstieg, in wenigen Minuten erklärt, sehr viel Spaß. Aber es kann aber auch mal passieren, dass man ausscheidet, obwohl man nicht einen Zug gemacht hat. Wer sowas nicht mag, sollte die Finger davon lassen. Die Spielregeln lassen den Spieler in manchen Situationen leider im Dunkeln stehen. Steht einem Spieler z. B. die Wahnsinnsfunktion einer Karte in einem späteren Zug zu, wenn man sie als erste grüne Karte gelegt hat?

* Mechs vs. Minions

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.22 von Petra - Das Spielmaterial ist der Hammer - sowohl von der Menge als auch von der Qualität. Allein über 100 Figuren samt exquisiter sonstiger Aussattung für im Moment nicht mal 100 Euro. Das Spiel selbst ist von den Missionen her abwechslungsreich und macht einem Spielliebhaber dieses Genres absolute Freude.

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von Chave - Schöne Mechaniken und das Thema kommt ebenfalls gut ´rüber, keine Frage, aber auf Grund der sehr geringen Interaktion - eigentlich spielt jeder Spieler für sich solitär- für mich kein überzeugendes Spiel. Auch wenn bisher nur einmal gespielt, kann ich mir nicht vorstellen, woher bei den nächsten Spielen mehr Interaktion kommen sollte.

* Barrage / Wasserkraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von Chave - Interaktiv, thematisch, sehr gut.

* Die verlorenen Ruinen von Arnak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von Kamil

* Haste Worte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von sutrebuh - Schnell, taktisch, altersübergreifend! Wann hat man das schon mal bei einem Kommunikationsspiel. Keine Wartezeiten, weil es darum geht, so viele Worte wie möglich in 30 Sekunden zu finden. Weil zuerst seine Wörter durchbringt, wer die niedrigste Trefferzahl legt, muss man hier ordentlich taktieren. Der gleiche Mechanismus gleicht auf elegante Weise mangelnde Erfahrungen von Kindern aus, weil die Großen schnell mal zu viele Wörter streichen müssen, wenn sie zu hoch pokern. Mit dem Duden als Grundlage und demokratischen Abstimmungen konnten bislang alle Regeldiskussionen eingedämmt werden. Allein die lapprigen Karten aus der aktuellen Huch-Ausgabe bieten einen traurigen Anblick.

* Pax Pamir (Second Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von Chave - Ein Fest!

* Stew

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von JonTheDon - Stew ist ein hübsches Spiel, stellt in meinen Augen eine Reimplementierung von „Willkommen im Dungeon“ dar, kommt an dieses aber in puncto Variabilität und Wiederspielreiz nicht ganz heran, was auch der Anzahl der Karten geschuldet ist. Schönes Thema.

* UNDO: Es lebe der König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.22 von Kichererbse - War Undo - Gipfel ohne Wiederkehr tatsächlich der Gipfel und die beste Folge der Reihe, so hat Der König ist tot die gleichen logischen Mängel bzw. unverständliche Punkteverteilungen wie z. B. 600 Sekunden. Das ist sehr schade. Wir haben uns sehr darauf gefreut und wurden enttäuscht. Bedingt zu empfehlen.

* Brass: Birmingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.22 von Algathrac

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.22 von Der Fisch - L.A.M.A. ist ein sehr kurzweiliges Kartenspiel mit einfachen Regeln. Wir spielen unseren Handkarten auf einen Stapel, wobei ich die Zahlenwerte von 1 bis 6 immer auf den gleichen Zahlenwert oder genau 1 darüber spielen darf. Das titelgebende Lama gilt als "Bindeglied". Kann ich nicht mehr legen oder möchte ich aufhören, erhalte ich jeden Kartenwert, den ich dann noch auf der Hand habe als Minuspunkt. Das Lama gibt 10 Minuspunkte. Schaffe ich es, meine Handkarten abzuwerfen, darf ich einen Chip ablegen (das darf ein einzelner 1er sein, oder, da man 10 Chips auch in einen 10er Chip tauschen kann ein solch ungleich gewichtigerer). Das war es. Die Regeln sind auch jüngeren Mitspielerinnen und Mitspielern erklärt, gefühlt spielt es sich ähnlich wie UNO. Gleichzeitig besteht ein hoher Glücksfaktor und durchaus Frustpotential. Da der Lama- bzw. Alpakatrend nun auch schon einige Zeit her ist, ist sowohl das "Thema" als auch die sonstige Gestaltung nicht wirklich ansprechend für mich. Wie einer der anderen Rezensenten schon angesprochen hat, fehlt zudem der Kniff beziehungsweise die Abwechslung. Unter dem Strich deshalb eine "nette" Spieleerfahrung für mich - viel mehr aber leider nicht.

* Mille Fiori

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.22 von Der Fisch - So, jetzt habe ich es auch gespielt und kann bestätigen: das Ding ist ein guter Kandidat für das (Kenner-)Spiel des Jahres. Welchen Preis von beiden es bekommt, darüber bin ich mir persönlich nicht im klaren. Mille Fiori startet mit einer klaren Spielanleitung, die die wenigen Grundregeln verständlich erklärt. Auch die Wertungen der eingesetzten Plättchen im Spielplan sind für mich noch auf Familienspiel-Niveau. Erst die Zusatzpunkte und Regeln wie "Hier erhalten auch die anderen in deinem Zug Punkte" erhöhen für mich die Komplexität. Als Spieler heißt das für mich: Mille Fiori ist ein knackig gespieltes Spiel, dass das Zeug zum Klassiker hat. Die Mechaniken sind elegant und sehr schnell verinnerlicht. Auf meinem Wunschzettel: Eine Erweiterung für 5 Personen sowie 1-2 Module mit denen man die Schiff-Mechanik noch etwas komplexer macht. Für die Einschätzung als Familienspiel (für alt und jung, sowie für erfahrene und unerfahrene SpielerInnen) könnten manche Farben und Symbole nicht klar genug erkennbar sein. Ich persönlich finde die Ikonografie aber gelungen. Für mich das erste Knizia-Spiel, dass sich nicht so mathematisch anfühlt, sondern den Fokus auf den Spielspaß legt!

* Pax Pamir (Second Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.22 von Algathrac - Grandioses Spiel, das man unbedingt mal probieren sollte. Spielt sich angenehm anders, als was man sonst so kennt. Sehr taktisch, da man seine Strategie aufgrund der variablen Kartenauslage nicht stur verfolgen kann. Kann mir aber durchaus vorstellen, dass es Leuten, die auf Multiplayer Solitaire- oder Punktesalatspiele stehen nicht gefällt.