Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Jurassik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.13 von Michael Andersch - Durchschnittliches Kinderspiel.

* Just 4 fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.06 von Michael Andersch

* Kakerlakak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.13 von Michael Andersch - Wie schon mehrfach beschrieben: Hoher Aufforderungscharakter, aber als "Spiel" eigentlich die absolute Nullnummer. Und es gibt auch Kinder, bei denen der Wiederspielreiz tatsächlich rasant abnimmt...

* Kampf der Gladiatoren

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch

* Kampf um Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Karrierepoker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.10 von Michael Andersch - Genau wie alle anderen "Stichspiele", bei denen der Stich über mehrere Runde geht und aus Kartenkombinationen besteht (Zoff im Zoo, Tichu,...) absolut nicht mein Fall.

* Khôra: Aufstieg eines Imperiums / Rise of an Empire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.22 von Michael Andersch - Wenn ich alleine spielen will, dann spiele ich ein Solitärspiel oder mache was am PC. Oder ich spiele Khora. Leider. Das Spiel ist top ausgestattet, sieht super aus, alle Mechanismen greifen top ineinander - aber was die anderen machen ist mir abgesehen von den Errungenschaften (die nicht wirklich relevant sind) völlig egal. Wirklich völlig. Sehr, sehr schade. Und was mich ebenfalls stört und was ich nicht passend finde: Wer niedrig würfelt, der hat halt Pech gehabt. Es gibt keinen Ausgleichsmechanismus und keine "Alternativen", um mit niedrigen Würfelwürfen was anzufangen. Bzw. mit ihnen anfangen kann man natürlich schon was, aber hohe Würfelzahlen sind halt immer besser, da flexibler. Klar - ich kann das mit Bevölkerung ausgleichen, aber die muss ich mir ja auch besorgen - was Gut-Würfler nicht müssen. Dennoch könnte ich das verschmerzen, aber das solitäre Rumgepröddel führt dazu, dass ich sage: Schade um das schöne Spiel - mit mir aber nicht nochmal.

* Kilt Castle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.16 von Michael Andersch - Selten sowas banales gespielt. A setzt ein Türmchen, dann B, C baut drüber, dann vielleicht wieder A - nix ist sicher, nix ist steuerbar, nix ist mit Spannung. 2 Punkte, weil es grundsätzlich "funktioniert" - aber mehr auch nicht.

* King Arthur Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.05 von Michael Andersch - Das Spiel funktioniert, aber das war's auch schon. Spannung Fehlanzeige!

* King´s Vineyard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.11 von Michael Andersch - Ich bin mir zugegebenermaßen nicht sicher, ob ich das Spiel so gespielt habe, wie es gedacht ist. Die Regel ist an einigen Stellen da nicht so ganz eindeutig. So, wie wir es gespielt haben, war es allerdings leider recht langweilig.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.12 von Michael Andersch - Auch nach mehreren Partien, die ich "halt mal mitgespielt" habe, springt der Funke bei mir nicht über. Funktioniert, aber spannend geht anders.

* Kings of Mithril

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.08.15 von Michael Andersch - Etwas unausgegoren und ziemlich langweilig.

* Kingscraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.23 von Michael Andersch - Würfelorgie, die Planbarkeit vorgaukelt - aber letztlich hängt es nur von den Würfeln ab. Wer hat, dem wird gegeben, und so kann die Schere zwischen den Spielern schnell aufgehen und ein Spieler uneinholbar sein. Zudem kaum interaktiv - die Mitspieler stören nur, weil sie die Downtime verlängern. Würde ich allenfalls zu zweit nochmal spielen.

* Knapp Daneben!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.18 von Michael Andersch - Simple Würfelei ohne jegliche Interaktion, daher auch nicht wirklich spannend. Funktioniert, das war's aber auch.

* Kontor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.05 von Michael Andersch - Meine Note bezieht sich lediglich auf das Grundspiel bzw. einige der im Anhang aufgeführten Varianten, ohne irgendeine der zahllosen angebotenen Erweiterungen.

* Kopf an Kopf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.10 von Michael Andersch - Ziemlich unsteuerbar. Und mit mehr als 5 Spielern möchte ich es wegen der Wartezeiten sicherlich nicht ausprobieren (Maximale Spielerzahl 8).

* Koryŏ

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.14 von Michael Andersch - 80% Mischen und Austeilen. 20% Spielen. 0% Spaß.

* Krazy Pix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.20 von Michael Andersch - Ich bin ein großer Fan von „Krazy Wordz“ und diese Begeisterung teilen auch viele meiner Mitspieler. Umso größer war die Freude, als ich erfahren habe, dass es mit „Krazy Pix“ ein Spin-Off mit Bildern geben soll, und die erste Leserbewertung hier vom 14.09. von „Espressina“ hat dann zusätzlich dafür gesorgt, dass das Spiel ein Pflicht- und Blindkauf wurde. Die Enttäuschung begann, als das Spiel bei mir ankam: Dünner, labberiger Karton und blasses, lieblos und billig wirkendes Material. Aber egal, der Spielspaß wird es schon richten. Dachte ich – und wurde ein weiteres Mal enttäuscht, denn das Spiel kommt bei weitem nicht an Krazy Wordz ran. Es fehlt der Wortwitz und mit den Plättchen kann man nur eingeschränkt was halbwegs vernünftiges darstellen. Und dann ist es nur „vernünftig“ – auch nur in Ansätzen witzig ist leider gar nichts. Wo Krazy Wordz wirklich "krazy" ist und aufgrund der teilweise abstrusen Wortkreationen für Lacher sorgt, ist Krazy Pix irgendwie nur limitiert und dröge… Die Bewertung von Espressina teilen nicht nur ich, sondern auch meine unterschiedlichen Mitspieler überhaupt nicht. In keiner Runde kam Spielspaß auf, und wir konnten definitiv ganz problemlos aufhören. 2 Punkte, weil es prinzipiell funktioniert, aber mehr auch nicht. Habe es zwischenzeitlich glücklicherweise wieder verkaufen können.

* Krumble!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.20 von Michael Andersch - Nach den tendenziell eher positiven Benotungen hier und andernorts war ich echt enttäuscht. Auch, wenn man berücksichtigt, dass es ein "kleines" Spiel mit wenigen Regeln ist - es ist einfach fad und ohne Pfiff - man spielt halt die Karten runter. Und außerdem noch ziemlich hässlich.