Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Factory Fun

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.19 von Tim - Ein Puzzle, das Fehler sehr hart bestraft. Für Freunde solcher Spiele sicher toll, für mich aber nahezu ohne Wiederspielreiz.

* Fast Forward: FESTUNG

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.18 von Tim - Etwas lahmes Spiel, das durch den Spielaufbau (entweder a) langweilige lineare Kartenreihenfolge oder b) eine vollkommen unnötige Spielstand-Speicherung) die Garantie eingebaut hat, niemals wieder auf den Tisch zu kommen. Da es keine richtige Spielregel gibt, kann man Unklarheiten im ersten Spiel leider auch nicht klären. PS: Bitte, bitte, bitte, liebe Spieleautoren: Versucht niemals (wirklich NIEMALS), das Regelstudium mit irgendwelchen innovativen Kniffen zu erleichtern. Es führt praktisch immer dazu, dass Spiele im Regal verstauben, weil es die Spielvorbereitung ungemein kompliziert macht. Einfach eine saubere Regel mit klaren Formulierungen, fertig. Was besonders schlecht funktioniert und nur nervt: die Regel - wie bei "Festung" - während des Spiel en passant erklären.

* Fast Forward: FURCHT

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.18 von Tim - Richtig ödes Spiel. Die offene Auslage soll Summe 15 nicht überschreiten. Ständig muss man rechnen, bisschen rauf, bisschen runter, hin, her. Gähn. Dazu kommen ständig Regelergänzungen und Texte, die nichts besser machen, nur komplizierter.

* Flügelschlag / Wingspan

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.19 von Tim - Reichlich dröges Optimierungsspiel. Ich vermute, dass es diesen Status nur aufgrund des sehr ungewöhnlichen Themas erhalten hat. Hätte der Verlag als Thema "Ritter" gewählt, wäre es schnell in der Versenkung verschwunden. Allerdings wirkt das Thema sehr aufgesetzt, einen wirklichen Bezug zu Vögeln gibt es im Spielmechanismus nicht.

* Ganz schön clever

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.19 von Tim - Zu viert unsägliche Downtime. Hat jemand die Regeln GELESEN? Abturnend. Total kompliziert und lang, voller Details. Ein Rätsel, wie das Spiel nominiert werden konnte fürs Kennerspiel.

* Holmes: Sherlock gegen Moriarty / Holmes: Sherlock & Mycroft

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.21 von Tim - Bei diesem Spiel hat Kosmos den Bogen weit überspannt. Das wunderbare Titelbild lässt auf ein thematisch dichtes Detektivspiel schließen, doch letztlich ist "Holmes" ein dröges Mehrheitenspiel mit beliebig wirkender Varianz. Mit Holmes hat das alles nicht, aber auch wirklich gar nichts zu tun (dasselbe gilt übrigens für die vollkommen willkürlich erscheinende Zuordnung der verschiedenen Aktionen zu den Personen). Und schon Anfang der 2000er Jahre gab es wesentlich packendere Mehrheitenspiele. Ich werde nie wieder ein Kosmos-Spiel kaufen, nur weil mir das Titelbild gefällt. Kosmos hat hier die schlechteste thematische Einbindung eines Spiel seit langer Zeit abgeliefert.

* Ich habe fertig

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.25 von Tim - Hat mich an Fluxx erinnert. Genauso chaotisch. Spielreiz eher mau. Nicht mein Ding. Die Optik ist gar nicht ansprechend.

* Intarsia

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.25 von Tim - Tolles Material, funktioniert technisch, aber leider trocken und öde.

* Kingsbridge: Das Spiel

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.22 von Tim - Gütiger Himmel, was hat sich Kosmos bloß bei diesem Spiel gedacht? Skip-Bo mit beliebig aufgekleistertem Thema.

* Kluster

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.24 von Tim - Wenn man es sieht, will man es gerne mal ausprobieren. Dann probiert man es aus, findet es ganz nett - und das war\\\'s dann.

* Meduris: Der Ruf der Götter

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.16 von Tim - War das öde! Würfeln, nehmen, würfeln, nehmen, würfeln, nehmen... mal ein Häuschen bauen, abgeben, dann wieder würfeln, nehmen, würfeln, nehmen... Schade um die wirklich schönen Illustrationen und das tolle Material. Ach ja: "Spieleabend approved"... was soll das?

* Neuland

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.13 von Tim - Ein Logistikspiel, das mich vom Spielgefühl ein wenig an "Cannes" erinnert hat. Allerdings ist es noch weitaus komplexer und verkorkster. Selten so wenig Spaß mit einem Spiel gehabt, das eigentlich sehr gut ist.

* Sagrada

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.18 von Tim - Hat mich Azul nichts zu tun. Azul ist locker und leicht, Sagrada ist ein trockenes, langweiliges Denk-Optimierungs-Puzzle mit ziemlicher Downtime zu viert. Und dann krökelt man nachträglich mittels der Sonderkarten (mit viel zu kleinem Text) auch noch rum und verändert das Gelegte. Definitiv KEIN Familienspiel.

* Sky Team

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.24 von Tim - Der Hype um das Spiel erinnert an den Hype um Hanabi. Das wurde dann sogar Spiel des Jahres und floppte bei Gelegenheitsspielern total. Könnte erneut passieren. Langweilig und mechanisch. Mich holt\\\'s gar nicht ab.

* SuDoku

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.06 von Tim - Das Spiel hat mich an "Pompeji" von Adlung erinnert, das aber um Längen besser ist. Warum hat Reiner Knizia seinen Namen dafür hergegeben?

* The Rise of Queensdale

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.18 von Tim - Wir haben bei unserer ersten Partie über eine Stunde lang (gefühlt waren es zwei) die Spielregel gelesen, ausgepackt, aussortiert, gesucht, hingelegt, umgeräumt, ausgedrückt, aufgeklebt, Beiblatt gelesen, Spielregel gelesen... um dann was zu tun: ein paar "Worker zu placen", einige Felder auf dem Brett rumzulaufen, Rohstoffe zu nehmen und was zu kaufen. Oberätzend. Langweilig. Abturnend. Ich will keine Bastelstunde machen, sondern etwas spielen, das FERTIG ist. Ja, ja, Legacy.... na und? Nichts für mich.

* Villagers

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.20 von Tim - Villagers ist ein im Prinzip sehr einfaches Spiel, das rekordverdächtig verschwurbelt erklärt wird - für mich die schwächste Kosmos-Regel seit langem. Das magere Gameplay rechtfertig keinesfalls die vielen kleinen Dinge, die immer zu beachten sind. Die Texte auf den Karten sind zu klein. Insgesamt eine Art redaktioneller Gau.

* Paleo

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.23 von Tim - Selten eine schlechtere Anleitung gelesen! Und das liegt nicht nur daran, dass manches nicht richtig erklärt wird, sondern hauptsächlich an dem andauernden Gendern. Das macht das Lesen und erst recht Verstehen zu einer absoluten Geduldsprobe; vieles muss man mehrfach lesen. Der Hersteller hat sich hiermit keinen Gefallen getan, mit dieser Anleitung diese Ideologie zu unterstützen. Finger weg!!

* Vinhos

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.03.12 von Tim - Ätzend. Nie Wieder.