Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Gloomhaven: Forgotten Circles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von Thilo - Die Erweiterung versucht, storyrelevanter, rätsellastiger und verzweigter zu sein, schafft dies aber nur in Ansätzen, da für den Spieler dabei der Spielspaß auf der Strecke bleibt. Frickelige Rätsel Marke "try and error"? Check. Ein wie ein Abenteuerspielbuch aufgebautes Kampagnenheft, das vielseitig sein will, aber für neue Auf- und Umbauarbeit und daraus resultierender Downtime sorgt? Check. Erhöhte Schwierigkeit und schlechte Balance bei weniger als vier Spielern? Check. Unterm Strich immer noch ein feines Erlebnis, das sich aber (noch) mehr wie Arbeit anfühlt. Nur etwas für hartgesottene Fans, die nicht genug vom Hauptspiel bekommen können.

* Terraforming Mars

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von Dreizack - stieg schnell zum Lieblingsspiel meiner Spielrunde auf...

* Trails of Tucana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von Winni - x & write hin oder her - Trails Of Tucana trifft einen Sweet Spot zwischen 'einfach' und 'nicht belanglos'. Es ist schnell erklärt und schnell verstanden, aber trotzdem nicht banal, und am meisten Spaß macht es, wenn die Spieler auf die Gleichzeitigkeit pfeifen und sich gegenseitig an ihren Entscheidungen teilhaben lassen. Toll ist auch, dass die Rückseite des Blocks ('Isla Grande') die Variation im Vorgehen erhöht, ohne die Regeln komplexer zu machen.

* Glen More II: Chronicles

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.20 von Marco Stutzke - Viel zu aufgeblasen .....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.20 von Pete - Aufgeblasen? Weil mehrere Erweiterungen gleich mit drin sind? Kann ich nicht ganz nachvollziehen. Ich liebe die Varianz der wirklich gut gemachten Module, die Grafik und das Material sind wunderschön. Das Spiel gut weiterentwickelt, teils entschlackt, teils etwas ergänzt. Klare Empfehlung!

* The Grand Trunk Journey

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.20 von Dietrich

* Die Siedler von Catan (Basisspiel 3-4 Sp.)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.20 von TroyerBegleiter 1893 - Ein Spieleklassiker, bei dem ich zwischen einer Bewertung von 4 und 5 schwanke. Die Tendenz zur 4 würde beispielsweise die Recht hohe, glücksbedingte Abhängigkeit von guten Bauplätzen zu Beginn des Spiels fördern. Wenn man großes Pech mit beiden Siedlungen hat, kann man sich das Mitspielen um den Sieg schon zu anfangs abschminken. Ansonsten ist die Idee des Spiels eine schöne und auch die Aufmachung ist gut. Da es noch einige Erweiterungen und das, meiner Meinung nach, wirklich gute Duell-Spiel gibt, bekommt Catan von mir gut gemeinte 4 Würfelaugen. Denn die Beschreibung der Bewertung vier passt genau: "Ein Spiel, das man gerne mal wieder spielen kann".

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.20 von Robin S. - Gerade im Urlaub gewesen, das Spiel vor Ort für mich und meine Frau gekauft und wir haben im Urlaub schon gut ein Drittel des Blocks runtergespielt...noch Fragen? Also wir haben es nur zu Zweit gespielt und darauf beruht letztendlich meine Bewertung. Einziger Nachteil ist, dass man von den Filzstiften die dem Spiel beilegen schnell schwarze Finger bekommt...aber ansonsten eine Empfehlung für alle und nicht nur für den Urlaub.

* Trails of Tucana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.20 von WebSmurf - Da ich sehr gerne Roll/Flip an Write Spiele auf den Tisch bringe, bin ich auch an Trails of Tucana nicht vorbei gekommen. Das Spiel ist sehr schnell erklärt und ebenso schnell gespielt. Es hat einen guten Spannungsbogen, da man am Ende hofft noch die richtigen Kombinationen zu bekommen, um noch Dörfer oder Sehenswüridkeiten zu verbinden. Ein guter Vertreter dieses Genres.

* Wizard (Jubiläums-Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.20 von TroyerBegleiter 1893 - Wizard ist ein recht einfaches Stichspiel, dass aber dennoch sehr viel Spaß macht. Insbesonders in größerer Runde (5 oder 6 Spieler), da das Spiel ansonsten recht lange dauert. Die Variante, bei der die Summe der vorhergesagten Stiche nicht mit den tatsächlichen Stichen übereinstimmen darf, ist natürlich auch immer eine Überlegung wert. So wird's noch ein wenig turbulenter. Sollte man auf jeden Fall mal eine Runde spielen, wenn man die Gelegenheit hat - das wird die meisten überzeugen.

* Cluebox

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.20 von Udo Möller - Die Cluebox hat mir sehr gut gefallen. Toll gemachte Holzbox mit lösbaren Rätseln, gerne hätte ich eine weitere Edition davon.

* Jubako

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.20 von edru - Die Aufmachung ist wirklich misslungen. Und auch spielerisch ist "Jubako" keine Perle. Ganz im Gegenteil

* Kingsburg (Zweite Edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.20 von Uli - Schon die erste Edition war damals ein Highlight und sowohl für Kenner als auch für Spieler, die nicht so oft am Spieltisch sitzen geiegnet. Das Einsetzen der Würfel um die Berater , die es ermöglichen Ressourcen zum Bau von Gebäuden zu erlangen, zu beeinflussen, ist leicht verständlich. Der Glücksanteil der durch das Würfel der drei Würfel entsteht, wird aber durch eine geschickte Ressourcenverteilung über die Berater entschärft. In der zweiten Edition sind alle sechs Erweiterungen enthalten. Das erhöht den Reiz das Spiel öfter zu spielen.

* Kriegstruhe / War Chest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.20 von Chrizlutz - Sehr spannendes, abstraktes bagbuilding Spiel!

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.20 von Uli - Ich habe aufgrund der heterogenen Bewertungen lange überlegt, ob ich mir das Spiel zulege. Letzendlich bin ich dem Reiz erlegen ein neues "Stegmaier" auszuprobieren. Mit Scythe hat er für mich schon ein geniales Spiel konzipiert. Tapestry erinnert in einigen Elementen an Scythe. Aber... Der Spielreiz ist doch ganz anders, da hier auch diejenigen mitgenommen werden, die den Vorteil eines kleinen Glücksanteils als zusätzlichen Reiz zu einem gemeinsamen "Spielerlebnis" schätzen. Es ist halt nicht nur "kopflastig" :-) Wir haben es in der ersten Partie zu zweit gespielt und hatten ein ganz tolles Spielerlebnis. Welche Strategie am Ende zu dem bestmöglichen Erfolg führt? Wir haben es nach dem ersten Spiel noch nicht erfasst. Einige Kritikpunkte, die im Netz angeführt werden, kann man teilen, muss man aber nicht. Am Ende zählt für mich das Spielerlebnis! Und das ist genial! Danke für ein gelungenes Spiel mit einer schönen Optik.

* Tutto / Volle Lotte!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.20 von Jörn - Im Laufe der Jahre zu einem unser Urlaubsspiele gereift und immer mit dabei. Ganze Nächte verbringen wir damit. Ein Klassiker.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.20 von Waltersche - Ja, es gibt einen Glücksfaktor bei diesem Spiel - aber der passt thematisch meiner Ansicht nach auch zum Thema: Wie in der Spielbeschreibung angegeben, sind wir Vogelliebhaber und wollen Vögel an unseren Futterplatz (Beobachtungsplatz) anlocken. Und genauso, wie ich auch in der freien Natur nicht weiß, welche Tiere/Vögel sich blicken lassen, wenn ich mich mit meiner Kamera an einem Wasserloch oder einem Vogelbeobachtungsplatz bereit gemacht habe, so weiß ich hier auch nicht, welche Tiere sich Runde für Runde an der Tränke niederlassen. Und der Glücksfaktor beim Würfeln ist durch die Möglichkeit, neu zu würfeln wenn nur noch eine Futtersorte ausliegt, etwas gemildert. Ansonsten ist die Aufmachung wunderschön (wobei ich es etwas verwirrend finde, dass es verschiedenfarbige Eier gibt, ohne dass diese eine unterschiedliche Bedeutung/Auswirkung haben, aber vielleicht kommt dazu ja noch was in einer möglichen Erweiterung), das Futterhäuschen ist natürlich Schnickschnack (aber einfach schön - auch gerade thematisch), Spielbretter und Karten in toller Qualität. Und da das Auge mitspielt und auch die Haptik hier einfach toll ist, gibt das bei mir 6 Punkte für den Spielreiz (vielleicht genau der Unterschied zu Spielen wie "Carpe Diem" - vom eigentlichen Spiel her ebenfalls klasse, aber Auge und Hände spielen eben auch eine Rolle...) Auch, wenn das Spiel selbst nicht sonderlich komplex/kompliziert ist und auch die Kartentexte klar verständlich sind: Ich hatte noch bei keinem anderen Spiel am Ende eines Spieleabends in gemütlicher Rotweinrunde, solche Probleme, sinnvolle Spielzüge durchzuführen... Das fällt mir bei Agricola oder Ähnlichem deutlich einfacher. Daher besser als Auftakt als als Absacker...

* Halli Galli

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.20 von TroyerBegleiter 1893 - Natürlich ist Halli Galli kein anspruchsvolles Spiel. Aber zum Aufwärmen und um ein bisschen Leben in die Bude zu bekommen, macht es schon Spaß. Das Spielprinzip versteht jeder und Spannung birgt das Spiel auch. Für alle, die eher nicht auf Reaktionsspiele oder Hektik stehen, ist es allerdings eher weniger geeignet. Dennoch ein Klassiker und für Klein wie Groß ein Spaß.

* Sechsstädtebund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.20 von Dietrich

* Underwater Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.20 von Christoph Schmidt - Eines meiner Lieblingsspiele. Underwater Cities hat eine schöne Spieltiefe, mit mehr als 2 Spielern einen hohen Ärgerfaktor beim Arbeiter einsetzen und einen hohen Wiederspielreiz. Für mich eines der besten Spiele des Jahres 2018.