Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* The Artemis Project / Das Artemis-Projekt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.20 von Michael Behr - Für mich ist der Glücksanteil viel zu hoch- da gibt es schönere Spiele.

* Undo: Das Kirschblütenfest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.20 von Kichererbse - Also.... Wir haben bereits zwei andere Undo-Spiele gespielt. Und ich muss meine Meinung nach oben hin korrigieren. Das Kirschblütenfest hat uns viel Spaß gemacht. Da wir mehrere Undo-Spiele gekauft und mit gesteigerter Freude gespielt haben, muss das Spiel doch irgendetwas richtig machen. Ich vermute, man muss es mögen, sich auf eine Geschichte einzulassen, Entscheidungen zu treffen und vor allem miteinander zu diskutieren. Nach wie vor wäre es spannender gewesen, wenn das Spiel noch 3-5 kleine Rätsel enthalten hätte. Aber das nächste Undo-Spiel kommt bestimmt auf den Tisch!

* My City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.20 von Andreas Freye - My City ist nach La Citta erst das zweite Spiel in großer Schachtel welches ich mir von Kosmos gekauft habe... Ein ganz tolles Spiel. Einfache Regeln, und mit jedem Spiel kommt eine kleine Miniregel hinzu inklusive neuem Material, so das das ganze Spiel enorm abwechslungsreich ist. Daumen hoch!

* Oceans / Ozeane

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.20 von Dieter Schmitz - Schade, ich würde es gerne mögen. Sieht schön aus, das wars.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.20 von Dieter Schmitz - Schnell gespielt und macht Spaß.

* The Lost Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.20 von Klaus Seitz - Gutes, kleines kooperatives Spielchen mit schönem Design, das entscheidend zur Atmosphäre bei trägt.

* Architekten des Westfrankenreichs / Architects of the West Kingdom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.20 von Mike Westphal - Besonders zu viert und fünft sehr schön. Einfacher Zugang, trotzdem viel Tiefe. Und dafür sehr knackig, kaum Wartezeiten. Jedes Spiel läuft anders, wir lieben es.

* SKYJO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.07.20 von Klaus - Einfach schnell - immer wieder gerne.

* First Contact

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.20 von Tim - Ein wirklich toll ausgeklügelter Mechanismus, eines der intelligentesten Spiele seit langer Zeit. Allerdings fügt es der Faszination, die Codenames ausmacht, lediglich Komplexität hinzu. Ein faszinierendes, aber unnötiges Spiel, so würde ich es beschreiben. Dann lieber gleich Codenames. :-)

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.20 von Dieter Schmitz - Ein sehr schönes und abwechslungsreiches Spiel. Hier spielt man wirklich. Ein wenig puzzeln, etwas entdecken, viel Rohstoffmangel. Die Zivilisationen sind zwar trotz Anpassung noch nicht recht ausgewogen, da helfen Hausregeln.

* Jaipur

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.20 von Kauz - Kleines Spiel mit groß(artig)em Mechanismus. Abwechslungsreicher ist jedoch die App mit dem Kampagnenmodus, dort gibt es z. B. Märkte mit festen oder steigenden Preisen, eingeschränktem Warenangebot etc. - Varianten die nochmal ein komplettes Umdenken erfordern.

* Das tiefe Land

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.20 von DEVON - Schade, hier ist viel Potential verschenkt worden! Mit mehr redaktionellen Feinschliff, wäre hier ein klasse Titel entstanden. Das semi-kooperative Element, also der Deichbau ist nämlich höchst interessant und unterhaltsam und bringt endlich mal frischen Wind im Eurosegment. Auch ist das ganze Spiel optisch und materialtechnisch sehr einladend. Meine Kritikpunkte: Die Gebäude(funktionen) sind sehr intransparent gestaltet, so das man ständig im Regelheft nachschauen muss – das hemmt den Spielfluss und macht das Spiel unnötig kompliziert. Die Hilfsknecht-Funktion ist nicht durchdacht bzw. ausgereift und wirkt wie künstlich „angepappt“. Drittens hätte ich mir eine gezieltere, strategische Ressourcenbeschaffung durch WP-Mechanik gewünscht und nicht „einfach“ Baustoffkarten ziehen bzw. nehmen. Mit mehr Entwicklungszeit wäre hier garantiert ein Supertitel entstanden. Wie gesagt schade, dennoch reicht der Spielspaß für vier Punkte

* Nusfjord

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.07.20 von DEVON - Ein Spiel mit fadem Beigeschmack. Irgendwie wird man das Gefühl nicht los, das man krampfhaft versucht hat, einen großen Rosenberg-Titel pünktlich für die Messe zu präsentieren. Das Spiel wirkt unausgereift = wie verfrüht aus der Ideen-Schublade gezogen. Die Aktienmechanik steckt noch tief in der Beta-Phase, ist hier leider uninteressant umgesetzt und das Fischverteilen nervt einfach! Schade, den gerade der Anteilaspekt wäre ausbaufähig gewesen. Alles andere ist typisch 08/15 Rosenberg und hat man schon wesentlich besser gesehen (sowohl mechanisch als auch grafisch). Kann man sich sparen oder man holt sich einen „richtigen“ Rosenberg (Agricola, Le Havre, etc.) Nur die wunderschöne Schachtel verhindert einen Verkauf.

* Barrage / Wasserkraft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.20 von Max - Sehr guter Eindruck, auch wenn wir die ersten Runden nur zu zweit gespielt haben. Toller Spannungsaufbau mit viel Interaktion. Freuen uns auf Partien mit 3—4 Spielern.

* Cry Havoc

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.20 von Christiansen

* Länder toppen!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.07.20 von TroyerBegleiter 1893 - Zu diesem Spiel bin ich durch einen Freund gekommen (danke Maxi) und ich muss mich den bisherigen Rezensenten anschließen: Das Spiel macht erstaunlich viel Spaß, obwohl es eigentlich recht simpel ist. Wie Pfefferkorn schreibt, ist eine Mixtur von Strategie, Glück und Taktik gegeben, wobei ein wenig Geographie-Vorwissen sicher nicht schadet. Gleichzeitig entsteht aber auch keine zu große Kluft zwischen Geographie-Profis und dem Rest, da man ja des Gegners Karten nicht weiß, wie die Gegenüber taktieren. Lernen kann man auch noch was und deshalb wird das Spiel bei uns auch immer mal wieder hervorgeholt! Eine aufgerundete 4,5.

* Ganz schön clever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.20 von Daniel Rüttimann - Tolles Knobelspiel, am besten alleine.

* Arkham Horror: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von Thomas Z. - Eigentlich liebe ich komplexe Spiele und arbeite mich gerne in umfangreiche Regeln ein. Bei AH bin ich aber auch nach den drei Solo-Spielen der Kampagne nicht sicher, alles richtig gespielt zu haben. Das Regelwerk ist unübersichtlich, wichtige Hinweise sind versteckt, selbst wichtige Begriffe sind nicht vereinheitlicht, so dass man ständig nachschlagen muss. Zusätzlich hat man einen nicht unerheblichen Verwaltungsaufwand. Dagegen stehen die Entscheidungen, die man treffen kann und der Spielspaß in keinem angemessenen Verhältnis. Die Abläufe wiederholen sich, der Wiederspielreiz mit anderen Ermittlern ist gering. Da spiele ich solo doch lieber Spirit Island, ähnlich komplex aber klarer strukturiert, spannend und herausfordernd.

* Eclipse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von René Molthan - Tolle Umsetzung des Science-Fiction-Themas.

* Focus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.20 von René Molthan - Spieleklassiker, den ich immer wieder gern spiele. Simple Regeln, aber zahlreiche Zugmöglichkeiten.