Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Azul: Der Sommerpavillon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.20 von Peter Steinert - Uff, ist das Spiel gut! "Azul 3" treibt die bekannte Spielmechanik auf die Spitze, ist deutlich anspruchsvoller zu spielen als seine beiden Vorgänger und sieht echt super aus. Dank Joker-Regel, verzwickter Schlussphase und sehr cleverer Endwertung dürfte es auch Kenner absolut zufriedenstellen.

* Faultier: Erweiterung 1 – Fröhliche Ferien

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.20 von Familienvater - Diese Erweiterung beinhaltet zwei neue doppelseitig bedruckte Landschaftsspielplanteile, die man entweder alternativ zum Grundspiel verwenden oder in Kombination mit dem Grundspiel nutzen kann. Das bringt, zumindest gefühlt, mehr Abwechslung beim Spielaufbau.

* Mein Traumhaus / Dream Home

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.20 von Familienvater - Ein richtig schön gestaltetes Familienspiel, welches recht schnell erklärt ist, aber während der Partie selbst trotzdem die ein oder andere knifflige Entscheidung abverlangt. Es ist dann eben doch nicht egal, wo ich welche Räume baue usw. Insgesamt gesehen werden Kennerspieler wahrscheinlich nach einer handvoll Partien genug haben - mit Kindern jedoch hält der Spaß noch lange an. Vor allem sie werden von der optischen Aufmachung angesprochen und sitzen am Ende des Spiels noch verträumt vor ihrem selbst gestalteten Haus und bewundern es. Wer kann ihnen da den Wunsch abschlagen, wenn sie es dann recht bald noch einmal spielen wollen? :-)

* Western Legends: The Good, the Bad, and the Handsom / Der Gute, der Böse und der Schöne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.20 von Peter Gustav Bartschat - Ich beziehe mich auf die deutsche Ausgabe "Der Gute, der Böse und der Schöne": Die Erweiterung bring als zusätzliches Element "Legendäre Gegenstände" ins Spiel: Dinge und Tiere, die man nicht kaufen, sondern nur durch Erfüllung von Storykarten finden oder erobern kann. Dazu gibt es noch drei neue Charaktere und einen Packen neuer Storykarten, von denen nur vier als Belohnung einen legendären Gegenstand haben. Diese Gegenstände erscheinen somit nur selten im Spiel, und die meisten Partien wird man spielen, ohne jemals einen von ihnen auch nur von Ferne zu sehen. Das mag jetzt alles in allem nicht so überwältigend klingen, aber wer das Grundspiel mag, kann auch hier unbesorgt zugreifen.

* Chili Dice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Peter Steinert - Ein paar kleine Innovationen, aber leider mit einer ganz seltsamen Preispolitik vermarktet! Lediglich 6 Quasi-Standard-Würfel und ein nicht sehr dicker, in Schwarz-Weiß gedruckter Block befinden sich in der Schachtel. Der Kunde zahlt neben der netten Würfelei leider auch für ein in den Deckel gestanztes "Guckloch", ein Papp-Inlay, das die viel zu große Schachtel füllen soll sowie für ein Kunststoffteil, das die Würfel werbewirksam hinter dem Guckloch aufreiht (...und das beim Wiedereinpacken nur nervt...) Muss das wirklich sein? Kurz: zu teuer!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Dietrich

* Dominion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Spiel ist von Partie zu Partie sehr variabel und daher ist jede Runde spannend, herausfordernd und sehr spaßig. Besonders die vielen Erweiterungen sind sehr cool und machen das Spiel noch lebendiger. Was die Anleitungen betrifft: sehr oft ist nicht ganz klar, welche Aktionen durch welche Karten genau ausgelöst werden sollen und man liest im Internet nach und spielt dann mehr oder weniger nach den Ansichten irgendwelcher Leute im Forum. Ist teilweise echt verwirrend und störend, aber dem Spielspaß tut das letztlich nichts.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Einfach ein top Spiel. Es ist sehr vielschichtig und abwechslungsreich, man hat viele Dinge im Blick zu behalten und zu planen, daher dauert eine Partie aber auch seine Zeit. Die Gestaltung des Spiels ist phänomenal gut und erfreut uns immer wieder.

* Isle of Skye: Vom Häuptling zum König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Spiel gefällt uns sehr gut soweit. So richtig gepackt hat es uns zwar noch nicht, haben es aber bisher nur zu zweit gespielt.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Wird oft gespielt und immer wieder auf's neue herausfordernd.

* Mogel Motte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Bestes Kartenspiel. Es gibt so viele Möglichkeiten zu schummeln und es macht so viel Spaß und kommt stets mit viel Gelächter daher. Meist aufgrund der Dreistigkeit beim schummeln. :) Gestaltung ist auch sehr schön.

* Ra - The Dice Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von FrankHH - Es gibt Spiele, da wundere ich mich, dass es keine Neuauflage gibt. Ra Das W.sp. ist wirklich gelungen und wie ich finde alles andere als langweilig. Passt sehr gut als Starter oder Absacker. Kommt immer wieder mal auf den Tisch in unserer Spielrunde. Es muss aber auch mal ertragen werden, dass nicht alle Würfe gut ausfallen. Wenn es mal wieder aufgelegt wird, werde ich es mir auch anschaffen.

* Tiny Towns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Michael

* Verflixxt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Es ist tatsächlich eines unserer meist gespielten Spiele. Hauptsächlich in Kombination mit "verflixxt nochmal", wo, so wie wir es nennen, das Rabenglück hinzukommt. Besonders überzeugen und erheitern uns das Aussitzen von Karten und mit der Erweiterung die geschickte Verwendung des Rabens, meist, um den anderen noch mehr zu schaden. :)

* Western Legends

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Peter Gustav Bartschat - 66 Jahre musste ich alt werden, bevor ich endlich ein rundum gutes Western-Spiel kennenlernte! - Anders als bei den meisten Wild-West-Spielen, die oft nichts anderes als Aufbaustrategiespiele mit Western-Grafik sind, stellt sich hier echtes Western-Feeling ein. Jeder kann nach Lust und Laune Goldsucher oder Viehtreiber, Glücksspieler oder Dauergast im Bordell, gut oder böse sein … oder zwischen all diesen Optionen abwechseln. Das Spiel lebt zum einen vom Rollenverhalten - Jeder Spieler stellt eine historische Person aus dem Wilden Westen mit individuellen Fähigkeiten dar - zum anderen von der hohen Interaktion: Niemals sollte man aus den Augen verlieren, was die anderen Spieler machen, und sich in jedem Zug überlegen, ob man gerade mit den Wölfen heulen oder ein Einzelgänger sein will. Bereits nach dem Erlernen einer übersichtlichen Menge an Grundregeln kann man mitspielen, aber bis man alle taktischen Optionen durchschaut, muss man sich schon einige Partien Zeit nehmen. Noch besser mit den Erweiterungen "Der Gute, der Böse und Schöne" und "Eine Handvoll Extras". - Einziger kleiner Wermutstropfen ist die in einigen Punkten fehlerhafte deutsche Anleitung.

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.20 von Spieler Spieler - Das Spiel wurde bereits mehrfach gespielt, aber so richtig gepackt hat es uns nicht. So viele Möglichkeiten bietet der Deckbau wie man ihn von Dominion kennt leider nicht.

* Little Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.20 von Hans Huehnchen - Ohne Schnörkel, schnell gespielt und nicht ohne Tiefe.

* Tiny Towns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.20 von Peter Steinert

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.20 von Waltersche - Wunderschönes Material, aber irgendwie sprang bei uns der Funke in keiner Besetzung über. Es blieb immer irgendwie bei einem "Hm, und das war's jetzt?" Schade eigentlich - denn vom Material her ist es einmalig - alleine die schweren Statuen...

* Adventure Games: Die Monochrome AG

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.20 von Karl Rolf - Wir waren zu dritt in der Monochrome AG unterwegs und mir hat das Spiel wirklich recht gut gefallen. Allerdings sollte einem vorher klar sein, dass es sich hierbei um kein Exit/Escape-Spiel, sondern ein Adventure Game handelt. Wer an der EXIT-Reihe, die aneinander gereihten, teilweise kniffligen Rätsel schätzt, ist hier sicherlich nicht richtig. Wen aber an der EXIT-Reihe die dünne bis fehlende Handlung gestört hat, der sollte sich die Adventure Games-Reihe mal genauer ansehen. Wir wurden jedenfalls für etwa 5 Stunden von der Story gut unterhalten. Die App ist sehr gelungen, ich würde nicht ohne sie spielen wollen. Speichermöglichkeit hin oder her - grundsätzlich ist es sicher besser, das Spiel an einem Abend durchzuspielen, was aber auch möglich ist. Auch wenn das Spiel in der Umsetzung ein paar kleinere Schwächen aufweist, wollen wir gerne weitere Spiele der Reihe ausprobieren. Ich vergebe insgesamt daher gute vier Punkte. Spielmaterial wird hier übrigens erfreulicherweise nicht zerstört.