Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Das Streben nach Glück: Die schiefe Bahn / The Pursuit of Happiness: Thug Life

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Familienvater - Ab 18 Jahren? Echt jetzt? Das ist doch wohl nur ein schlechter Marketing-Gag. Okay, man kann als Lebenswerk mal den "Serienmörder" machen, aber der ist nach vier Stufen auch schon wieder abgehandelt. Sämtliche Zeichnungen auf den Karten sind harmlos und lassen eher humoristische Rückschlüsse auf die Ideengeber zu. Da gibt es auf dem Markt sehr wohl einige postapokalyptische Spiele, bei denen es mehr zur Sache gibt, für die die Altersempfehlung ab 13 Jahren liegt. Ob man das gut findet, darf jeder selber entscheiden, aber bei diesem Kartensatz ein Empfehlung ab 18 J. drauf zu kleben ist wohl echt übertrieben. Spielmechanisch ist diese Erweiterung in Ordnung, bietet aber im Vergleich zu den bisherigen Kartensätzen nur geringfügig Neuheiten. Einiges fühlt sich sehr nach einem Aufguß im neuen Gewand an. Da ein Regelblatt mit weiterführenden Erklärungen fehlt, muß man selber raten, welche sonstigen Kartenerweiterungen noch dazu passen. So einigermaßen gut funktioniert es jedoch nur, wenn man sich lediglich auf das Grundspiel und diese Erweiterung beschränkt, da die Wahrscheinlichkeit, daß ein Großteil der Karten dran kommt, aufgrund der Kartenfülle des Grundspiels eh eher niedrig ist. Massiv stören mich die 30 Blankokarten, die zwar den thematisch farbigen Hintergrunddruck aufweisen, aber ansonsten Gestaltungsfreiraum für eigene Ideen aufweisen sollen. Nein, danke! So etwas entspricht nicht meiner Kauferwartung.

* Das Streben nach Glück: Extraleben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Familienvater - 'Extraleben' ist eine Karten-Erweiterung mit 63 Karten, welche sich in 4 Mini-Erweiterungen aufteilen (Ereignisse, Trends, Haustiere und Freiberufler). Neben den originellen Ideen ist positiv zu vermerken, daß sich alle Erweiterungen stimmig in das Grundspiel einfügen und es damit aufpeppen, ohne den Zeitrahmen künstlich aufzublähen. Einzig die zusätzlich enthaltenen 27 Blankokarten hinterlassen bei mir einen faden Beigeschmack. Schließlich zahle ich bei einem Spiel (auch) für die darin enthaltene Kreativität und nicht für weißes Material zum Selberbeschreiben ... Aber das ist auch schon der einzige Kritikpunkt.

* Dominant Species

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Volker

* L.A.M.A.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Achim Nieder-Vahrenhoolz - Den Spass und die taktischen Kniffe konnten wir leider nicht entdecken, nur seelenloses Ablegen von zufällig passenden Karten. Ich liebe einfach-elegante Ideen und Absacker, ab dieses Spiel ist zu einfach. Daher gilt leider: L.A.M.A. LMAA

* Pictures

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Sebastian - Anfängliche Begeisterung aufgrund der schönen Materialien und im Prinzip interessanten Ideen ebbte schnell ab. Zu oft gibt es Wiederholungen, zu schnell entwickelt man eine Art System wie man mit den Materialien effizient arbeitet.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Familienvater - Das Spiel ist ein Highlight für Optimier- und Punktefreaks, welche ihre größte Freude daran haben, innerhalb von zwei Stunden das Bestmöglichste aus einer Handvoll von Entscheidungen herauszuholen. Mechanisch funktioniert es einwandfrei; und gerade in den letzten zwei/drei Runden gibt es für diejenigen, die alles richtig gemacht haben, Punkte ohne Ende. Natürlich ist es dann für die anderen Mitspieler frustrierend, wenn man realisiert, daß man die letzten 30 Minuten wirklich nur noch (ohne Siegchance) mitspielt. Und auch das sehr offensichtlich aufgesetzte Thema mag dem einen oder anderen den Spaß verderben. Wem solche Sachen aber eher egal sind, darf sich auf ein taktisch hochinteressantes Spiel freuen, das nur darauf wartet, von den Besten beherrscht zu werden.

* Wizard Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.02.20 von Volker

* Das Grimoire des Wahnsinns / The Big Book of Madness

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.20 von Martin - Am Anfang war ich begeistert, später nicht mehr. Stimmt schon, Aufmachung ist nett (bis auf die zu kleinen Handkarten und alles wellt sich - vielleicht ein Fehler in meiner Ausgabe). Aber es entsteht kein Spannungsbogen im Spiel (den letzten Boss zu besiegen reicht) und die großen Kettenzüge sind überhaupt nicht mein fall (ich spiele dich, damit du dann als Aktion die karte tauschst und dann bei mir wieder mit dem Zauberspruch bei unserem linken Nachbarn...)

* Nations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.20 von Marlow - Punkt Aufmachung: Hier erfolgt deutliche Abwertung wegen des wirklich sehr hohen Preises, welcher dem Inhalt in Menge und Qualität keineswegs gerecht wird. Große Schachtel, in der nicht viel drin ist. Dies gab auch eine Abwertung bei Spielreiz, da dieser Punkt die Gesamtnote darstellt. Der Spielreiz ist zudem doch arg enttäuschend, da es im Grunde nur wie ein Kartenspiel mit ein paar Spielsteinen ist. Man macht jede Runde, vom Anfang bis Ende immer dasselbe. Mir fehlen einfach Spielelemente, die für Abwechslung sorgen. Bei unseren Spielen zu zweit kam doch öfters ein hoher Frustfaktor auf. Wollte erst 2 Sterne geben, habe mich dann zu nur einen Stern entschlossen, da Preis und Spielprinzip (halt nur mehr ein Kartenspiel ist) nicht mehr hergeben. Interaktion: Freunde, 5 Punkte, das ist nicht euer Ernst? Nee, Interaktion ist kaum vorhanden. Mit gutem Willem könnte man 3 Punkte geben, aber nicht mehr! Da hier die Taktik der Strategie deutlich überwiegt, sind bei Einfluss auch keineswegs mehr als 3 Punkte möglich.

* Crystal Palace

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.20 von FL - Grundidee gut. Würfeleinsetzmechanismus gut. Aber: Viel zu lang. Viel zu unübersichtlich. Wurde aus meiner Sicht bewusst gehypt.

* The Castles of Burgundy (2019)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.20 von Marlow - Gut das ich die alte Auflage nicht verkauft hatte, denn die sog. Neuauflage gefällt mir überhaupt nicht!!! Besonders der Hauptspielplan fördert doch wirklich Augenkrebs. Bunter geht es wirklich nicht mehr und beim Spielen lenkt dies total ab. Die kleinen Spielpläne wären okay, aber die fettgedruckten Augenpunkte stechen zu sehr in den Vordergrund!! Eine wesentliche Verbesserung des Spielmaterials gibt es auch nicht, eher sogar im Gegenteil (manche Dinge sind nun noch viel schwerer zu erkennen). Der alten Auflage gab ich 5 Sterne, dieser hier kann ich nur 3 geben, zwar ist das Spiel immer noch sehr reizvoll, aber durch die Mängel und Farbgestaltung ist es ein Spiel, was ich nicht behalten habe.

* Crystal Palace

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.20 von Zefu - Gehört für mich zu den Highlights des aktuellen Spielejahres. Tolle Mechanismen, alles sehr elegant miteinander verzahnt und aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten sehr abwechslungsreich. Da der Glücksfaktor dabei trotzt Würfel komplett außen vor gelassen wird, kann es schon einmal etwas grübellastiger werden, was mich persönlich aber überhaupt nicht stört. Ist das Spiel jetzt thematisch oder nicht? Wie bei nahezu jedem "Heavy Euro" kann man da sicherlich drüber diskutieren und natürlich liegt auch bei Crystal Palace der Schwerpunkt auf der Spielmechanik. Für mich fühlt es sich schon thematisch an, wenn ich an den verschiedenen Orten in London auch passende Aktionen durchführen kann und z.B. im exklusiven Reform Club berühmte Persönlickeiten anheuere oder bei der London Times die Werbetrommel rühre. Das Spiel wird auf jeden Fall ein fester Bestandteil unserer Sammlung und noch sehr häufig auf den Tisch kommen.

* Flamme Rouge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.20 von Rodriguez - Es hat einige Partien gedauert bis ich die Magie dieses Spiels erkannt habe. Bis es Klick gemacht. Flamme Rouge sorgt bei uns regelmäßig für Jubel, Schadenfreude, Steh-Auf-Momente und laute "Neiiiiiiiin"-Rufe. Was will ich mehr von so einem verhältnismäßig einfachen Spiel.

* Snowdonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.20 von Dietrich - Dem Kommentar von Ernst-Jürgen Ridder ist nichts hinzuzufügen; ich bin auch hier ganz seiner Meinung.

* Brass: Birmingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.20 von Marco Stutzke - Top Spiel !!!

* Crystal Palace

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.20 von Stefan H. - Ich kann mich den guten Rückmeldungen zum Spiel nicht anschließen. Es stimmt, mechanisch bietet das Spiel keinen Anlass zur Kritik, es funktioniert alles ganz wunderbar. Aber das Spiel ist nach meinem Verständnis eine Zusammenstellung bekannter Abläufe aus anderen Spielen, die es dann aber besser machen. Zudem dauert mir das Spiel für das Gebotene viel zu lange. Ich habe mich schon nach der zweiten Runde gelangweilt und fühlte mich vom Spiel so gar nicht abgeholt. Das Thema ist zudem komplett austauschbar und beliebig. Wird wohl ein Jahrgangsspiel bleiben.....

* Maracaibo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.20 von Stefan H. - Nach Mombasa endlich wieder ein gutes Spiel von Alexander Pfister. Ich schließe mich ansonsten den positiven Rückmeldungen meiner Vorgänger an.

* Snowdonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.20 von FrankHH - Über die Jahre immer wieder gespielt. Es ist ein stimmiges Spiel. Das Thema ist super umgesetzt. Die Mechanismen greifen perfekt ineinander. Dieses Spiel gehört für mich zu den 10 besten Workerplacement der letzten 10Jahre. Ich kenne nur wenige Spiele, die so viele Erweiterungen hat. Hoher Wiederspielreiz!

* Western Legends

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.20 von Stefan H. - Was Western Legends verspricht, hält Korsaren der Karibik........

* Chili Dice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.20 von Ingo - Wer Kniffel mag hat hier mal eine Abwechslung. Paar nette Ideen mit den roten Würfelseite. Die Verpackung erhählt aber maximal eine 1. Zu groß und mit dem Loch im Deckel sehr unpraktisch. Man muss jedesmal die Würfel wieder in das Plastik stecken, sonst fallen diese durch das Loch.